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| 部署・役職名 | 【ゲームプログラマー】グローバル展開中のアミューズメントレジャー業界大手企業 |
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| 職種 | |
| 業種 | |
| 勤務地 | |
| 仕事内容 |
■遊技機の制御ロジック(リール、抽出、演出)の設計・実装 ■Unityや社内エンジンを用いた演出制御のプログラミング ■数理設計チームとの連携によるRTP・確率設計の実装 ■サウンド・映像演出とのタイミング調整・連携 ■実機シミュレーターやデバッグツールの開発・運用 【このポジションの魅力】 稼働率・売上・プレイヤー滞在時間などが明確に評価指標になる 完全に制御された世界を作る快感 技術がダイレクトに市場結果に結びつく |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ・C++/C#/Python/jsなどによるゲーム開発経験(2年以上)・UnityやVisual Studioを用いた開発経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールの使用経験 ・遊技機への興味・理解 ・遊技機のの制御ロジック開発経験 ・組み込み系開発(Z80、ARMなど)の知識 ・シェーダーや演出制御の実装経験(Shader Graph Amplifyなど) 【歓迎(WANT)】 ・海外向けゲーム開発経験(多言語対応、演出調整) |
| 受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
| 更新日 | 2026/04/22 |
| 求人番号 | 8162291 |
採用企業情報

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- 会社規模501-5000人
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- コンサルティング メーカー 商社
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