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NPCプログラマ/敵AIプログラマ

年収: 900万 ~ 1000万 ?

ヘッドハンター案件

部署・役職名 NPCプログラマ/敵AIプログラマ
職種
業種
勤務地
仕事内容 ■新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発
-エネミーやNPCの思考ロジック(意思決定システム)の設計と実装
-自律的なキャラクター行動を制御するためのアルゴリズム開発
-3D空間における経路探索や位置取りの最適化
労働条件 【勤務時間】
フレックスタイム制 所定労働時間 8時間00分 休憩60分
【待遇・福利厚生】
健康保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険 他
家賃補助手当、育児・介護支援、保養所、社員持株会、健康診断、インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、確定拠出型年金制度(選択制DC)、慶弔金、財形貯蓄制度、退職金制度、社内融資、全社教育制度(eラーニング等)、他
受動喫煙:屋内全面禁煙
【休日休暇】
年間休日数130日  
週休2日制、祝日、夏季休日5日(一定期間に自由取得)、冬季休日2日、特別休日2日、年次有給休暇、リフレッシュ休暇、慶弔休暇 他
応募資格

【必須(MUST)】

◆C++によるゲーム開発の実務経験(3年以上)
◆Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験
◆Behavior Tree 等を用いたキャラクターAIの実装経験
◆3Dアクションゲームのインゲーム開発経験(特にキャラクター制御・アクション実装)

【歓迎(WANT)】

・NavMesh / 経路探索アルゴリズムのカスタマイズや最適化経験
・GOAP / Utility AI 等を用いた高度な意思決定ロジックの構築経験
・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験
・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上)
・プロダクト開始からリリースまでの経験
・ビジネス英語レベルをお持ちの方

リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

その他

「就業場所が屋外である」、「就業場所によって対策内容が異なる」、「対策内容は採用時までに通知する」 などの場合がその他となります。面接時に詳しい内容をご確認ください
更新日 2026/04/22
求人番号 8155374

採用企業情報

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