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| 部署・役職名 | 【フルリモート・フレックス】Unityエンジニア(ゲーム開発/プレイアブル広告開発)【オープンポジション】 |
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■会社概要 「もっと楽しいを創ろう」をビジョンにハイパーカジュアルゲームやSteamゲームで世界を魅了する日本発のアプリデベロッパー 事業内容 ・スマートフォンアプリ企画・開発・運営 ・Steamゲーム企画・開発・運営 ・マーケティングおよびコンサルティングサービスの提供 「もっと楽しいを創ろう」という企業理念のもと、「知らない誰かの生活をもっと楽しく、一緒に働くをもっと楽しく、自分の人生をもっと楽しく」の3つを軸として考えています。 ゲームアプリで世界中の人の「楽しい」を、仲間と一緒にゲームを作り上げる「楽しい」を、そしてこれから一緒に働く皆さんの人生にも「楽しい」を提供していくことを目指しております! 【ゲーム開発の主なタイトル】 ○Jigsort-累計500万以上ダウンロード突破の人気パズルゲームアプリ。ただブロックを消すだけではない、リアルな写真を使った新感覚のパズルゲーム。 ■仕事内容 世界中のユーザーに楽しまれるゲーム体験を届けるため、Unityを使用したアプリケーション開発、または広告効果を最大化するプレイアブル広告の制作を担っていただきます。 本求人は「オープンポジション」です。ご本人のスキル、経験、志向性、および適性を考慮し、選考を通じて以下のいずれかの役割(あるいは横断的な役割)を決定いたします。 1.ゲーム開発エンジニア 企画やデザイナーと連携し、ハイパーカジュアルゲームを中心としたアプリ開発を行います。単なる実装だけでなく、より楽しいサービスにするための企画提案や改善案を出しながらプロジェクトをリードします。 2.プレイアブルエンジニア 広告クリエイティブとして「遊べる広告(プレイアブルアド)」を制作します。ゼロからの構築、または既存の開発コードを引き継いでのチューニングなど、各プロジェクトとフレキシブルに連携し、Luna Playable (Unity PlayWorks) 等を用いて広告効果の最大化を目指します。 配属チームにより異なりますが、主な業務は以下の通りです。 ・Unityを用いたスマートフォン向けゲームアプリの設計・開発・運用 ・ゲームの企画・仕様に対する技術的な実現性の検討と提案 ・プレイアブル広告の仕様検討、実装、およびクリエイティブの改善 ・開発チームのコード解析・引き継ぎおよび、広告用への軽量化・最適化 ・ユーザーの反応や広告データを基にした、UI/UXやゲームバランスの調整 【開発環境・使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・プレイアブルツール:Luna Playable (Unity PlayWorks), Playturbo, Playable Factory 等 ・その他:WebGL等の関連技術 |
| 労働条件 |
■雇用形態 正社員 ・試用期間:6ヶ月(条件等は変わりません) ■勤務地 150-0011 東京都渋谷区東3-16-1 ベルザ恵比寿 6階 ※フルリモートワークのため、出社必須日はありません ■勤務時間 フレックスタイム制(コアタイム11:00~15:00の8時間労働制) ■給与 ※ご経験、ご実績により弊社給与基準にて決定させていただきます。 ・給与改定:年1回 ■休日・休暇 ・完全週休2日制(土・日) ・祝日 ・夏季休暇(7月〜10月の間に3日間) ・年末年始休暇 ・慶弔休暇 ・育児休暇 ・結婚休暇 ・年次有給休暇 ■待遇・福利厚生 ・セミナー参加費全額負担 ・英会話学習支援(年15万円まで) ・スマートフォン端末購入補助(年10万円まで) ・スポーツジム支援(月1万円まで) ・カフェやコワーキングスペース代補助(月1万円まで) ・社内交流支援(ランチ/出社推奨日の弁当代など) ・社内サークル(気軽に交流ができる環境です) ・リモートワーク環境補助 【加入保険】 各種社会保険完備 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ・Unityでの実務開発経験 2年以上・日本語でのネイティブレベルのコミュニケーション能力 【歓迎(WANT)】 ・ハイパーカジュアルゲームの実務経験、もしくは個人でのゲームリリース経験(形式不問)・マーケティングや定量的な成果(売上・DL数など)への強い関心 ・個人開発や制作活動の経験 ・プレイアブル広告の制作、または改善の実務経験 ・Unity WebGL系技術への知見 ・他者が書いたコードを解析し、読み解くスキル ・広告視点を持ったデザインや演出のセンス <求める人物像> このポジションでは、特定の技術領域に閉じることなく、プロダクトの成功に向けて幅広く関与できる「ゼネラリスト志向」の方を求めています。 ・提案型エンジニア:指示を待つのではなく、「こうすればもっと面白くなる」「こうすれば数値が上がる」といった提案を能動的に行える方 ・柔軟なコミュニケーション:デザイナー、プランナー、または異なる開発チームと横断的に連携し、フレキシブルに動ける方 ・ビジネス視点:エンジニアリングを手段として捉え、ゲームの面白さや広告効果(数値)の最大化に喜びを感じられる方 |
| アピールポイント | Uターン・Iターン歓迎 完全土日休み フレックスタイム 月平均残業時間20時間以内 |
| リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 更新日 | 2026/03/30 |
| 求人番号 | 7900838 |
採用企業情報
- 株式会社ゲーミンキャット
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- 会社規模非公開
- ソフトウエア
- ゲーム
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会社概要
【設立】2022年8月1日
【代表者】林 宣多、宮井 洋平
【本社所在地】東京都渋谷区東3丁目16−1
【事業内容】カジュアルゲームアプリの開発
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