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| 部署・役職名 | 【エンタメグッズ 流通・販売戦略プランナー(販路・ライセンシー営業)】 モバイルゲーム開発・配信を軸に多方面に展開する東証プライム上場インターネット関連企業 |
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| 職種 | |
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| 勤務地 | |
| 仕事内容 |
当社のエンタメ事業におけるグッズ(雑貨)領域の成長を最大化させるため、アニメ・マンガ・ゲームIPを活用した商品の一般流通(B2B販路)の戦略策定および実行を担っていただきます。 単なる卸営業にとどまらず、小売店や商業施設(出口)に対して「当社が手がけるIP企画」の価値を提示し、最適な棚の確保や大規模タイアップの実現を通じて、事業の売上・利益に直結する販路ポートフォリオを構築することがミッションです。 アニメ漫画、ゲームの雑貨領域における、販路営業の経験者のご応募をお待ちしています。 【職務内容詳細】 ご経験に基づき、国内流通網の構築から販売促進まで、販路に関する業務全般をリードしていただきます。 ①一般流通販路の開拓・深耕: アニメショップ、家電量販店、コンビニ、専門店等の有力小売店に対するセルサイド営業。 既存の卸モデル(原価率・手数料)の改善交渉および、直取引を含む最適な流通網の構築。 ②販路起点での企画フィードバック: 市場トレンドやバイヤーの動向を分析し、企画・製造チームへ「売れる商品仕様・IP」を逆提案。 在庫リスクを最小化するための、販路別需要予測の精度向上への寄与。 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ■アニメ・マンガ・キャラクター業界におけるセルサイド(メーカー側)の営業実務経験(3年以上)・アニメイト等の専門店、GMS、量販店、コンビニ等のバイヤーに対する商談・導入実績。 ・商品流通におけるマージン構造、返品条件、販促費等の商習慣に関する深い知識。 ・定量データ(POSデータや市場動向)に基づき、論理的に商談を進める力。 ■卸業者(ベンダー)を介さない、小売店との直接取引スキームを構築した経験。 ■新規販路(海外市場や異業種コラボ等)のゼロからの開拓経験。 ■プロジェクトマネジメント能力(社内の企画・製造・管理部門を巻き込む調整力)。 【歓迎(WANT)】 ・ECサイトと実店舗を連動させたオムニチャネル施策の立案・実行スキル。・ライセンスビジネスにおける契約実務(ロイヤリティ計算等)の基礎知識。 ・エンタメ領域における広範な人的ネットワーク 【求める人物像】 ・事業成長へのコミットメント: 決められた販路に流すだけでなく、自ら「どうすればもっと売れるか」を考え、泥臭く動ける方。 ・戦略的思考: 業界の既存の商習慣を尊重しつつも、当社としての勝ち筋を追求し、モデル変革を楽しめる方。 ・誠実なコミュニケーション: ステークホルダー(版元・小売・社内)間で複雑な利害調整を完遂できる、信頼感のある方 |
| リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
| 受動喫煙対策 | その他 「就業場所が屋外である」、「就業場所によって対策内容が異なる」、「対策内容は採用時までに通知する」 などの場合がその他となります。面接時に詳しい内容をご確認ください |
| 更新日 | 2026/03/18 |
| 求人番号 | 7829239 |
採用企業情報

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- 会社規模501-5000人
この求人の取り扱い担当者
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- コンサルティング メーカー 商社
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