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【プロデューサー候補】アニメ制作を統括する制作進行管理|年休129日・土日祝休|メーカー直取引で叶える「上流工程」

年収:応相談

採用企業案件

採用企業

株式会社グランベッカ

  • 東京都

    • 会社規模非公開
  • テレビ・放送・映像・音響
  • ゲーム
部署・役職名 【プロデューサー候補】アニメ制作を統括する制作進行管理|年休129日・土日祝休|メーカー直取引で叶える「上流工程」
職種
業種
勤務地
仕事内容
当社グランベッカは、セルルック表現を強みとした3DCG制作および演出設計を軸に、映像・ゲーム・遊技機領域で事業を展開する制作会社です。


【業務内容】
アニメーション制作案件を中心に、制作進行管理業務(スケジュール・品質管理)をお任せします。

発注元と制作会社の間に立ち、仕様の整理から進行設計、品質確認までを一貫して担当。
制作現場の状況を把握しながら、納期遵守とクオリティ担保を実現する“案件推進の中核”ポジションです。

 <詳細>
 ・発注元との要件整理、仕様確認
 ・制作会社/外部パートナーへの依頼内容共有
 ・制作スケジュールの策定および進捗管理
 ・品質チェック、修正指示の取りまとめ
 ・納品データの最終確認、提出対応

複数案件を並行しながら関係各所と連携し、“トラブル解決力・調整力”を存分に発揮できる環境です。
アニメ案件が中心となりますが、将来的には遊技機案件のプロジェクト推進にも関与いただく可能性がございます。


【仕事の魅力】
■「ただの連絡係」で終わらせない
代表がメーカー出身だからこそ、案件の多くが直取引。
「言われたものを作る」のではなく、企画段階から「どう見せるか」を提案できる面白さがあります。
メーカー側の視点と営業基盤を活かし、現在ではメーカー直取引案件が大半を占めています。
これにより、上流工程から関与できる案件や、多種多様なタイトルへの参画機会を安定的に確保しています。

■「アニメが好き」を、持続可能なキャリアに
年間休日は129日。フレックス制も導入しており、プライベートを大切にしながら
PM(進行管理)からプロデューサーへキャリアップも可能

【キャリアステップ】
入社後まずは制作進行として現場を指揮。
2〜3年後には予算管理や戦略立案を担うプロデューサーへ。


組織は男女比5:5とバランスが取れており、20代~50代まで幅広い世代が活躍中。
特に20代・30代が中心となってプロジェクトを推進しています。

さらにフレックスタイム制の導入、休憩室の整備、オフィスグリコの設置など、
制作に集中できる働きやすい環境づくりにも継続的に取り組んでいます。


【入社後のキャリアパス】
これまでのご経歴・入社後のご本人の活躍や適性・希望に応じて
プロデューサーへのキャリアアップが可能です。(目安2~3年)
上流工程から作品づくりに関わるポジションへ成長できます。

・発注元との予算交渉
・案件全体のマネジメント
・新規案件獲得に向けた戦略立案~改善活動

 <年収例>
 メンバー/26歳/入社3年目/年収450万円
 プロデューサー/30歳/入社5年目/年収850万円


【募集背景】
案件の増加に伴う増員募集となります
3名の採用を予定しております。
労働条件 【雇用形態】
正社員(試用期間あり:6ヵ月)
試用期間中(6ヵ月)は契約社員としての雇用となりますが、給与・待遇に一切の差はございません。
期間終了後は、原則として全員が正社員へ登用されます。

【給与】
400万~800万
※前職年収を最大限考慮。実績に基づき決定します。

【勤務時間】
 フレックスタイム制(標準労働時間8時間)
 コアタイム:11:30~16:30

【休日・休暇】
■年間休日129日
・完全週休2日制(土日)
・祝日
・年次有給休暇
・夏季休暇(3日)
・年末年始休暇(4日)
・慶弔休暇
・生理休暇
・出産休暇(取得実績あり/取得率100%)
・看護休暇
・介護休暇

【待遇・福利厚生】
・社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)
・交通費支給(上限2万円)
・服装、髪型、ピアス、ネイル自由
・オフィスグリコ設置
・映画鑑賞会有り(任意参加)
・受動喫煙防止措置:敷地内禁煙(屋外に喫煙場所設置)

【勤務地】
〒113-0001
東京都文京区白山1-33-18白山NTビル5階
都営地下鉄三田線 白山駅 A2出口 徒歩30秒
応募資格

【必須(MUST)】

以下いずれか1つ以上の実務経験をお持ちの方
■映像、アニメ、ゲーム、遊技機業界いずれかでの制作進行・管理実務(1年以上)
プロジェクトの「始まりから終わりまで」の流れを理解している方を想定しています。
■外部パートナー(制作会社・クリエイター)への発注・折衝・ディレクション実務
単なる連絡の仲介ではなく、意図を汲み取り、現場を動かしてきた経験を重視します。
■マルチタスク下での工程管理・進捗管理実務
複数のラインを並行し、クリティカルパスを意識した進行管理ができる方。


【歓迎(WANT)】

■3DCG制作(特にセルルック表現)に関する基礎知識
■Unity、Unreal Engine、Maya等のツールを使用したプロジェクトへの関与経験
■プロデューサーやアシスタントプロデューサーとして、予算管理や収支責任を持った経験
■クライアントへの企画提案、演出改善、クオリティアップに向けた提案経験
■トラブル発生時のリカバリープラン策定、および関係各所への調整・交渉経験


・「良い映像を作る」というゴールに対し、職種を越えてコミュニケーションが取れる方
・現状のフローに疑問を持ち、より効率的でクリエイティブな進行手法を模索できる方
・将来的に「プロデューサー」として、作品のビジネス面までリードしたいという成長意欲のある方
アピールポイント Uターン・Iターン歓迎 マネジメント業務なし フレックスタイム 月平均残業時間20時間以内
リモートワーク

不可

受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2026/02/25
求人番号 7576719

採用企業情報

株式会社グランベッカ
  • 株式会社グランベッカ
  • 東京都

    • 会社規模非公開
  • テレビ・放送・映像・音響
  • ゲーム
  • 会社概要

    【代表者】阪口 英昭
    【本社所在地】東京都文京区白山1-33-18 白山NTビル5階

    【事業内容】
    ・字コンテ/絵コンテ/映像企画事業(※①)
    ・遊技機オーサリング事業(※②)
    ・作画/CG事業
    ※① 遊技機を制作する上での映像部分の基礎となる資料を字コンテ/映像企画と呼んでおります。
    ※② 画面作成や動画編集等により遊技機等のコンテンツ制作することをコンポジットと呼んでおります。

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