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| 部署・役職名 | アーキテクト|売上3,637億円・4,507万人を支えるDMMのプラットフォーム基盤開発 |
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◆募集背景 DMMに対して、「完成された会社」「すでに成熟しきった会社」という印象を持たれる方もいるかもしれません。 しかし実態として、20チーム超・200名超のエンジニアが運用し、年間売上3,870億円・会員数5,000万人超を支える基幹プロダクト群は、率直に言えば“カオス”な状態にあります。 技術スタックはPHP・Go・Java・Kotlinが混在し、インフラもオンプレミス・EC2・ECS・EKSが時代ごとに地層のように積み重なっている状況です。 さらに、CI/CDもCircleCI・GitHub Actions・ArgoCDがプロダクトごとにバラバラに存在しており、各プロダクト間の依存関係は複雑化しています。結果として、ドメインの責務境界が曖昧になっている箇所も少なくありません。 決済・購入領域ではTemporalやCQRS & Event Sourcingを用いたモダナイゼーションがすでに進行中ですが、個別プロダクトの改善だけではプラットフォーム全体の一貫性は保てません。 加えて、AIの活用により各チームの開発速度が上がりつつある今、整理されていないプラットフォームのままではその恩恵を十分に活かしきれません。 だからこそ、局所最適ではなくプラットフォーム全体を見渡し、設計方針を定められるシステムアーキテクトの存在が不可欠な状況です。 こうした背景のもと、CTOの渡辺が「走っている車を止めずにタイヤを変える」と表現するほどの難易度の高いミッションに向き合いながら、DMMの次の30年を支える基盤へと作り替えていくフェーズにあります。 現在、プラットフォーム開発本部には約200名のエンジニアが在籍していますが、プラットフォーム全体の設計・意思決定まで担えるシステムアーキテクト層は数%、数名程度に留まっています。 そのため今回、この“複雑で、難しくて、面白い”局面をともに前に進めてくださるシステムアーキテクトを募集します。 ◆事業について DMMのプラットフォーム開発本部は、DMMTV/電子書籍/英会話/オンラインサロンなど60超のサービスを横断し、DMM経済圏の“心臓部”を担っています。 具体的には、ID・認証認可、決済・電子マネー、ポイント・クーポン、不正対策といった共通基盤を開発・運用し、すべてのDMMサービスが同じ土台の上でスケールできる世界をつくっています。 具体的には次の3つをミッションにしています。 1) DMMの60以上の事業の成長を加速させる 新しい施策やプロダクトが出るたびに、ゼロから認証・決済・ポイント設計をやり直すのではなく、プラットフォームを使えば最短距離でリリースできる状態をつくります。 結果として、 ・新規サービスの立ち上がりが速くなる ・既存サービスの改善サイクルが回りやすくなる ・「やってみたい」が即プロダクトに変わる その土台をつくるのが私たちの役割です。 2) DMMの信頼を守り、事業の“守り”を固める 決済・認証・不正対策は、トラブルが起きた瞬間に信頼が揺らぐ領域であり、高い品質水準が求められます。 私たちは、不正を最小化する仕組み、止まらない決済基盤、セキュアでスケーラブルな認証基盤をつくり、安心感を技術で支えます。 3)良い顧客体験を提供する ユーザーにとって、会員登録、ログイン、決済、ポイント利用は“DMM体験の最初の接点”です。ここがストレスフルだと、どんなにコンテンツが良くても体験は台無しになる。 私たちは、DMMを使い始める瞬間の体験を、できるだけスムーズで心地よいものにする役割を担っています。 ◆業務内容 DMMプラットフォーム全体の設計方針の策定と最終判断を担い、20超のチーム・60超のサービスを一つの一貫したプラットフォームとして再構築していく役割です。 単なるレビューや助言ではなく、方針を定め、実証し、組織に浸透させ、実装まで伴走することを期待します。 【具体的な業務例】 1) プラットフォーム横断のアーキテクチャ設計 ・プロダクト横断の共通課題(分散トランザクション、データ整合性、障害耐性、Observability等)を踏まえた中長期アーキテクチャ刷新計画の策定 ・中長期アーキテクチャ方針の策定 ・個別チームの設計判断の検証・最終意思決定 ・必要に応じたプロトタイプ実装による実証 ・ADR・デザインレビューを通じた設計方針の浸透 2) 基幹プロダクト群の設計・改善 ・ID/認証基盤:スケーラビリティと安全性の両立 ・決済・電子マネー基盤:高可用性・整合性の担保 ・ポイント・クーポン基盤:事業拡張に耐える設計 ・不正対策基盤:リアルタイム検知と耐障害性の両立 3) モダナイゼーションのリード ・オンプレ → GKE/EKSへの移行設計 ・PHP/Java → Goへの段階的リアーキテクチャ ・Temporal/CQRS & Event Sourcingを活用した分散設計の統括 ・eKYC導入・新規決済手段追加の設計統括 4) 共通の設計基盤づくり ・SLI/SLO設計、信頼性目標の標準化 ・Observability設計(障害検知・原因特定の高速化) ・API設計規約、データ整合性ルールの整備 5) 組織レベルの設計リーダーシップ ・複数チームにまたがる合意形成の主導 ・レビューやADRを通じた設計文化の醸成 ・局所最適 → 全体最適への転換をリード ◆開発環境 【マイクロサービス】 - 言語:Go - クラウド環境:AWS・GCP - コンテナオーケストレーション:Kubernetes - CIツール:CircleCI - CDツール:Spinnaker - メトリクス/監視:Datadog - 構成管理ツール:Terraform - DB:Aurora、DynamoDBなど 【レガシーサービス】 - 言語:Java、PHP、Kotlin - オンプレ環境:CentOS6、CentOS7 - クラウド環境:AWS・GCP - CI/CDツール:Jenkins - メトリクス/監視:Datadog - DB:MySQL 【共通】 - プロジェクト管理:ZenHub、JIRA - バージョン管理:GitHub、Bitbucket - 情報共有:Confluence、Slack - その他:Re:dash、PagerDuty |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ・大規模システムの設計・運用経験-大規模トラフィックを扱うシステムにおいて、可用性・整合性を意識したアーキテクチャ設計に関与した経験 -障害対応や運用改善を通じて、信頼性・スケーラビリティを考慮した設計に携わった経験 ・システムの刷新・改善経験 -既存のレガシーなシステムに対し、リスクを踏まえた段階的な刷新や構造改善に関与した経験 -既存システムの課題を整理し、移行や改善の方針づくり、もしくは実装の一部を推進した経験 ・複数コンポーネントをまたぐ設計理解 -複数サービスやコンポーネント間の依存関係を理解し、 影響範囲を踏まえて設計・実装を検討した経験 -他チームと連携しながら設計意図を共有し、調整を進めた経験 【歓迎(WANT)】 ・複数チーム・複数プロダクトにまたがる設計方針の策定および合意形成をリードした経験・認証・決済・ポイント・会計など、ミッションクリティカルな基盤システムの開発経験 ・DDD(ドメイン駆動設計)の実践的な導入・運用経験 ・分散システムにおけるトランザクション管理、Event Driven Architecture、CQRS/Event Sourcingの設計経験 ・Observability(SLI/SLO、分散トレーシング、アラート設計)の設計経験 ・GKE/EKSなどのKubernetes基盤、もしくはマイクロサービスアーキテクチャの設計経験 ◆求める人物像 ・局所最適ではなく、プラットフォーム全体の価値最大化に喜びを感じる方 ・正解がない状況でも仮説を立て、まず構造を提示できる方 ・複雑な依存関係を整理し、「ここから手をつけよう」と道筋を示せる方 ・自ら手を動かしつつ、周囲を巻き込んで前に進められる方 |
| アピールポイント | 自社サービス・製品あり 20代管理職実績あり 従業員数1000人以上 シェアトップクラス 2年連続売り上げ10%以上UP 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり Uターン・Iターン歓迎 完全土日休み |
| リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
| 受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
| 更新日 | 2026/02/13 |
| 求人番号 | 7406206 |
採用企業情報
- 合同会社DMM.com
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- 資本金100百万円
- 会社規模501-5000人
- インターネットサービス
- その他
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会社概要
【設立】1999年11月17日
【代表者】最高経営責任者 亀山 敬司
【資本金】1億1円
【従業員数】2,584名
【本社所在地】東京都港区六本木三丁目2番1号
【その他事業所】加賀事業所、金沢事業所
【事業内容】
動画配信事業、ゲーム事業、証券事業、英会話事業等、約40種以上のサービス展開や、業界業種に限らず様々な企業のM&Aなどと、多角的な事業展開を進めております。
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