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【新規プロジェクト】Unreal Engineを用いたコンソールゲーム開発のリードキャラクターアーティスト募集!

年収:800万 ~ 1000万

採用企業案件

採用企業

株式会社シリウススタジオ

  • 東京都

    • 資本金100百万円
    • 会社規模非公開
  • ゲーム
部署・役職名 【新規プロジェクト】Unreal Engineを用いたコンソールゲーム開発のリードキャラクターアーティスト募集!
職種
業種
勤務地
仕事内容 【会社概要】
株式会社シリウススタジオは、ゲームエンターテインメントを通じて世界中の人々に「驚きや感動」を提供し続けています。
テクノロジーの進化と市場の拡大に伴い、当社の事業は急成長を遂げており、ユーザー数の増加が続いています。
しかし、この急速な成長に伴い、社内の人材リソースが不足し、業務遅延が発生するなどの課題に直面しています。
このような状況下で、当社は更なる成長を加速させ、より多くのユーザーに「心を動かす新しい体験」を届けるため、経験豊富なゲーム開発リードエンジニアを募集しています。特に、Unreal Engineを用いたゲーム開発のスキルを持ち、チームを牽引できる方を強く求めています。

〈事業・組織紹介〉
株式会社シリウススタジオは、「心を輝かせる」ゲームの開発に挑み続けるゲームスタジオです。
私たちは、ゲームというエンターテインメントに真摯に向き合い、自由な発想力と想像力で唯一無二の体験を創造しています。
私たちの開発チームは、ゲームの企画・開発からリリース、運用までを一貫して手掛ける少数精鋭のプロフェッショナル集団です。
エンジニア、デザイナー、プランナー、サウンドクリエイターなど、多岐にわたる職種のメンバーが密接に連携し、最高のゲーム体験を追求しています。特にエンジニアチームは、Unreal Engineを主軸に、最新の技術動向を常にキャッチアップし、革新的なゲーム開発に挑戦しています。

【業務内容】
リードキャラクターアーティストとして、主にUnreal Engineを用いて、新規プロジェクトにおけるキャラクターモデル全般(人物、クリーチャー、プロップ等)の設計・監修をリードしていただきます。 アートディレクターが描くビジョンを、最高品質の3Dモデルとして具現化するだけでなく、リギングやシェーディングを含めた「動いた際の美しさ」までを徹底的に追求し、プロジェクトのビジュアル水準を牽引していただくポジションです。

〈具体的には〉
・キャラクターモデル(人物・クリーチャー、プロップ等)の制作および品質管理
・モデリング、スカルプト、テクスチャリング、ウエイト、シェーディングの作成と監修
・外部パートナーや社内メンバーへのフィードバック、クオリティ管理
・ワークフロー・パイプラインの整備、効率化
・企画・アニメーション・エンジニアとの連携による仕様調整
・チームメンバーの育成・タスク管理
労働条件 ・正社員/契約社員/業務委託/副業(応相談)
・ハイブリッド勤務/出社型
・フレックスタイム制あり
応募資格

【必須(MUST)】

・キャラモデリング実務経験5年以上
・コンシューマゲーム開発経験
・Maya、ZBrush、Substance Painter などのDCCツール実務経験
・ゲームエンジンでの制作経験(マテリアルの作成含む)
・PBRベースの制作知識
・チームリード経験
・外部会社の監修・チェック経験
・日本語での円滑なコミュニケーション能力

【歓迎(WANT)】

・Unreal Engine / Unity での実装経験
・外部制作会社の管理経験
・スキャンデータ処理、リギング知識
・スタイライズ・フォトリアル双方の制作経験
・アクションゲームまたはロールプレイングゲームの開発経験

<求める人物像>
・ゲームが好きで、ユーザー体験を大切にできる方
・チームでのものづくりに喜びを感じられる方
・技術だけでなく、遊び心や演出にも関心がある方
・自走力があり、課題発見・改善に積極的な方
受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2026/03/12
求人番号 7048709

採用企業情報

株式会社シリウススタジオ
  • 株式会社シリウススタジオ
  • 東京都

    • 資本金100百万円
    • 会社規模非公開
  • ゲーム
  • 会社概要

    【設立】2025年3月
    【代表者】鈴木 智洋
    【資本金】1億円
    【本社所在地】東京都港区芝5丁目26-24

    【事業内容】
    ■コンソールゲーム事業
    ■VRゲーム&XRコンテンツ事業

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