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| 部署・役職名 | ディレクター |
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| 仕事内容 |
コロプラが開発・運営するタイトルにおける「面白さ」の総責任者として、クリエイティブ全般の指揮を執っていただきます。 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、展開するデバイスの特性を最大限に活かした「新しい遊び」を形にする役割です。 ■業務内容詳細 ・ゲームコンセプトの立案およびコアメカニクスと世界観の定義から構築を含めた、ゲームデザインの統括 ・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感とユーザー体験(UX)の設計・監修 ・アート、プログラム、サウンド等、全セクション制作物のクオリティ管理 ・開発メンバーへのビジョン共有や、職種を越えたクリエイティブな議論の活性化を行うなどのチームビルディング ・「面白さ」をさらに磨き上げるために、ユーザーデータに基いたアップデート方針決定などのリリース後の分析から改善 ■この仕事の魅力 ・アイデアを最適な形で実装が可能 特定のデバイスに固執せず、アイデアを最も活かせる形で具現化し、目的を達成するための手段として新しい操作体験も取り入れながら、世の中にない遊びを提案できます。 ・卓越した技術基盤との共創 「最新のテクノロジーをエンタメに昇華させる」ことに長けたエンジニアをはじめとする多様なクリエイター陣と共に、技術的な制約をアイデアで突破するプロセスの中心に立てます。 ・ダイレクトなユーザー反響 10年以上続くモバイルタイトルを開発・運営してきた実績を持つ環境で、自分の決断が世界中のユーザーの「熱狂」に直結する手応えを感じられます。 ・職種を越えたフラットな文化 「ユーザー様が熱狂する新しい体験を作る」という一点において、役職や職種に関係なく本質的な議論ができる環境があります。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude |
| 労働条件 |
【雇用形態】 ・正社員 ※試用期間あり(3ヶ月〜6ヶ月) 【勤務地】 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F 【勤務形態】 ・フレックスタイム制(コアタイム:10時30分〜15時30分) ・標準労働時間:始業10時00分〜終業19時00分(実働8時間) ・時間外労働 :あり/全社平均16時間未満(2024年9月末時点) ※繁忙閑散により前後します ※休日出勤及び22時00分以降の深夜残業は原則禁止 【給与】 ・年俸制 ・みなし固定時間手当(1ヶ月45時間相当分)を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給 【賞与】 ・会社業績により決算インセンティブを支給することがある 【福利厚生】 ・カフェテリアプラン(選択型福利厚生制度) ・各種社会保険完備(雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険) ・確定拠出年金 ・従業員持株会(奨励金10%) ・部活動支援 ・無料自販機、ウォーターサーバー 【健康施策】 ・健康診断・婦人科オプション無料&インフルエンザ予防接種補助制度 ・マッサージルーム(国家資格を有するヘルスキーパー常駐) ・常勤看護師、産業医によるメンタルヘルスケアの実施 ・感染症対策が充実したオフィス ・テレキューブの設置 【休日休暇】 ・完全週休2日制(土・日) ・祝日 ・有給休暇(入社初日から付与) ・年末年始休暇 ・慶弔休暇 ・夏季休暇 ・ストック休暇 ・1時間単位有給 【ライフステージサポート】 ・産前産後休業、育児休業 ・次世代サポート制度(両立支援制度) ・介護休業、介護休暇 ・マイタイム(時差出勤、短時間勤務、時差短時間勤務から勤務スタイルを選択可能) ・企業主導型保育園数園と提携 【その他待遇・制度】 ・特別昇給制度(会社の期待を大きく超える優れた能力発揮をした社員に、通常の昇給ルールとは別枠で、昇給を実施) ・特許取得報奨金制度(発明を提案した社員に、発明内容の評価に応じて、出願時補償金を支給) ・PC選択:会社が定めたPC構成の中から選択して頂きます。 ・カンファレンス参加支援制度 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ・ゲーム業界におけるディレクション実務経験、またはプランナーとしての実務経験・ゲームの面白さを論理的に言語化し、多種多様な職種と合意形成できるコミュニケーション能力 ・仕様の策定からリリース、その後の運用・改善までを主導した経験 【歓迎(WANT)】 ・スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験・Unity / Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた開発工程の深い理解 ・3Dアクションやリアルタイム対戦など、複雑なゲームメカニクスの設計・調整経験 ・最新のデバイス動向や技術トレンドへの深い造詣 【求める人物像】 ・ユーザーへ「新しさ」を提供するために、クオリティの細部まで徹底的にこだわり抜ける方 ・自分のアイデアを数字やチームの意見に照らして客観的に評価し、柔軟に最適解へアップデートできる方 ・抽象的なイメージを具体的な企画や仕様へ落とし込む言語化能力をお持ちの方 ・自らも一人のユーザーとして最新のエンタメに触れ、「なぜ面白いのか」を常に思考し続ける情熱と探究心をお持ちの方 |
| アピールポイント | 自社サービス・製品あり 日系グローバル企業 ベンチャー企業 女性管理職実績あり 20代管理職実績あり 上場企業 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 社内ベンチャー制度あり 教育・研修制度充実 完全土日休み フレックスタイム 月平均残業時間20時間以内 |
| 受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
| 更新日 | 2026/04/07 |
| 求人番号 | 676973 |
採用企業情報
- 株式会社コロプラ
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- 資本金6,635百万円
- 会社規模501-5000人
- インターネットサービス
- ゲーム
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会社概要
【設立】2008年10月1日
【代表者】宮本 貴志
【資本金】6,635百万円(2024年9月末時点)
【従業員数】コロプラ本体:710名(グループ全体:1235名)(2024年9月末時点)
※グループ全体とは、当社が発行済株式数の50%超を保有する会社の従業員数を含んだ合計となります
※役員および臨時従業員(アルバイトなど)は含めておりません
【本社所在地】東京都港区赤坂9-7-2
【事業内容】
■スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供
■XR、メタバース、ブロックチェーンゲームの開発・提供
■ライブ・エンターテインメント周辺事業およびサービスの提供
■国内外の未上場企業への投資およびファンド運用
【経営理念/ミッション】
■"Entertainment in Real Life"
〜エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく〜
特別なイベントである「非日常」ではなく、人々の生活のほぼ全てである「日常」を、
エンターテインメントを通じて、楽しく素晴らしいものにしてゆきたいと願い、
それをミッションとしております。
■どの時代においても、沢山のユーザーに受け入れられる、
新しいエンターテインメントをつくり続ける
事業の中心軸を「エンターテインメント」と定義付けした上で、
「どの時代においても」=企業の柔軟さ・持続可能性、
「沢山のユーザーに受け入れられる」=ポートフォリオ戦略、
「新しいエンターテインメントを作り続ける」=発想の新しさ・技術革新
――これらの想いをこの一文に込めています。
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