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| 部署・役職名 | 【KONAMI/コナミアーケードゲームス】クライアントプログラマー(自社サービス開発)※2年連続で過去最高益を更新中! |
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| 仕事内容 |
創業当初からのビジネスであるKONAMIのアーケードゲーム制作におけるクライアントサイドのプログラミング業務に携わっていただきます。 コナミのアーケードゲーム制作では、職種を問わず多様な視点から意見を出し合いながら制作を進めることが特徴です。 そのためプログラマーとしての視点から、実装だけではなく新規ゲームの企画にチャレンジいただくことも可能です。 <業務例> ・ユーザーインターフェース制作 ・ゲーム画面制御プログラム ・システム設計 ・データ出力用ツールの制作 ・ロケテスト時のユーザーへのヒアリング等の制作支援 【当社について】 「BtoB」ビジネス領域であるアーケードゲームの制作・販売を担当する事業会社です。 グループ創業時からのビジネスとして、これまで数多くのチャレンジを積み重ね、音楽ゲームの一大ムーブメントの創出や、全国のアミューズメント施設をネットワークで繋ぐ業界初の取り組み、アミューズメントゲームと連携させたコミュニケーションサービスの提供を開始するなど、常に業界のトップクラスランナーとして、新しい「面白い」や「楽しい」を作りだしてきました。 開発面においては、高度な映像・サウンド表現を生かした各シリーズのオリジナルコンテンツや、当グループの持つIPを活用した商品展開に注力しており、 他にも当社タイトルによるアーケードゲームプレーヤーNo1を決める全国大会の開催など「面白い」や「楽しい」といった体験を共有できるような「場」の創出にも努めています。 |
| 労働条件 |
【勤務地】 東京都江東区有明 【勤務時間】 9:00~17:45 【休日休暇】 ■完全週休2日制(土日祝日) ■有給休暇10日~20日(初年度10日) ■夏期休暇、年末年始休暇、育児・介護休暇 ■年間休日127日 【待遇・福利厚生】 ■雇用形態:正社員 ■通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 ■確定拠出型年金(28,000円~33,000円) ■子育て支援制度 ■財形貯蓄制度 ■社員表彰制度、社内特別表彰 ■海外特別研修 ■社員持株会制度 ■社内公募制度 ■各種クラブ 【受動喫煙対策】 全事業所 喫煙所なし |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 【求める経験・スキル・知識】①音楽ゲーム制作 <必須要件> ・C++/C# いずれかのプログラム実務経験 ・Unityの使用経験もしくはDirectXやOpenGLの使用経験 ・ゲーム制作経験3年以上 ②ビデオゲーム/キッズゲーム制作 <必須要件> ・C#(Unity)経験3年以上 ※ゲーム制作未経験も可 【歓迎(WANT)】 ①音楽ゲーム制作<歓迎要件> ・メモリ管理/マルチスレッドプログラミングの知識 ・ネットワークプログラミングの知識/経験 ・デバイス制御プログラム経験 ②ビデオゲーム/キッズゲームの制作 <歓迎要件> ・シェーダー制作経験 ・ゲーム制作経験 ・ハードウェア制御(モーター、ライト等)プログラム経験 ・モバイルゲーム制作経験 ・リーダー業務経験 ・その他プログラミング言語経験 (C/C++,Rust,PHP,javaScript,TypeScript,GO,Pythonなど) ■その他歓迎要件 ・アーケードゲームが好き(日常的にプレイしている方であればより歓迎いたします。) ・業界動向や新作タイトルに興味を持ち情報収集している方 ・海外向けアーケードゲームの制作経験がある方 |
| アピールポイント | Uターン・Iターン歓迎 マネジメント業務なし |
| リモートワーク | 不可 |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 更新日 | 2026/03/18 |
| 求人番号 | 6681425 |
採用企業情報
- 株式会社コナミアーケードゲームス
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- 会社規模非公開
- ゲーム
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会社概要
【設立】2025年6月2日
【代表者】西村 宜隆
【本社所在地】東京都中央区銀座1丁目11番1号
【事業内容】アーケードゲームの企画、制作、販売
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