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キャラクターIP開発プロデューサー【新規事業】

年収:800万 ~ 1200万

採用企業案件

採用企業

株式会社ドリコム

  • 東京都

    • 資本金1,842百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • 新聞・出版
  • ゲーム
部署・役職名 キャラクターIP開発プロデューサー【新規事業】
職種
業種
勤務地
仕事内容 1.スカウティングと関係構築(最重要)
・SNS(X, Instagram, TikTok)を中心に、独特な世界観を持つクリエイターを発掘。
・クリエイターへアプローチし信頼関係を構築。作家の「描きたいもの」と「市場ニーズ」の接点を見出す。

2.SNS運用ディレクション(ファン育成)
・キャラクターの人格を設計し、データに基づく「実験的な投稿」と「改善」を繰り返してファンを獲得する。実務は自身のスキルやフェーズに合わせ、自ら行うか外部を指揮するか最適な体制を構築する

3.コンセプト開発とスモールスタート(実験)
・キャラクター設定、ストーリー、展開プランの共同企画。
・SNSでのマンガ連載やショート動画など、低コストかつ高速なテストマーケティングの実行。

4.社内リソースへの接続(スケール)
・SNSで反響が得られたIPを、社内機能(出版・アニメ・MD・ライセンス)へ接続し、事業拡大の全体戦略を描く。

5.クオリティコントロール(監修)
・グッズやアニメ化の際、キャラクターの世界観が崩れないよう、クリエイターの代弁者として監修を行う。
労働条件 ・雇用形態:正社員(期間の定めなし)

・業務内容
 雇入れ直後:仕事内容に記載のある業務内容
 変更の範囲:会社の定める業務

・勤務地
 雇入れ直後:本社(品川区大崎)及びリモートワークを行う場所
 変更の範囲:会社の定める場所(リモートワークを行う場所を含む)
 但し、社内規程に定める勤務場所は、本社所在地に限る。

・年収
 800万円~1200万円
 月額:546,700円〜
 裁量職:年収に賞与年2回を含む 1日10時間働いたものとみなされます
 深夜勤務、休日勤務についての割増賃金は追加で支給する

・勤務時間:9:30-18:30(実動8時間)
 時間外労働あり(時間数は担当業務・時期により異なります。)
 裁量労働制の対象者は1日10時間働いたものとみなされます。
 一般職or裁量職は職種•等級により決定されます。

・待遇:交通費支給(出社日数分) 昇給年1回(5月) 、賞与年2回:6月/12月(弊社等級グレードによる)、各種社会保険完備

・休暇・休日:完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇 、リフレッシュ休暇

・福利厚生:社員持株会制度、確定拠出年金制度

・その他:育児休暇、時短勤務、時差出勤、出産一時金、社内サークル 、社内カフェ、社内マッサージ
応募資格

【必須(MUST)】

・編集者・マネージャー経験: 漫画編集、タレントマネジメント等、作家と一対一で向き合い作品を世に出した経験。
・SNSコンテンツ企画・運用経験: アカウントの立ち上げからファン獲得までの実務経験(X、TikTok、Instagram等)。
・エンタメへの情熱と分析力: トレンドを追いかけ、「なぜ流行っているのか」を言語化できる方。

【歓迎(WANT)】

・広告代理店や制作会社でのプランナー、CD経験。
・IPライセンスビジネスの基礎知識(契約、ロイヤリティ管理)。
・データドリブンな思考(数値分析・改善提案)。


【このポジションの魅力】
・SNS等から、世界を驚かせる「IPの原石」を発掘
・描くスキルは不要。「目利き」と「伴走力」でクリエイターを支援
・出版・アニメ・MD・ライセンスなど、社内リソースでヒットを創出
アピールポイント 新規事業 完全土日休み フレックスタイム
リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

喫煙室設置

更新日 2026/01/27
求人番号 6676876

採用企業情報

株式会社ドリコム
  • 株式会社ドリコム
  • 東京都

    • 資本金1,842百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • 新聞・出版
  • ゲーム
  • 会社概要

    【会社概要】
    設立年月日:2001年11月13日
    代表者:内藤 裕紀
    売上高:126億円(2025年3月期)
    従業員数:356名(※2025年3月31日現在)
    本社所在地:東京都品川区大崎2丁目1番1号
    上場市場:東証グロース

    【事業内容】
    ゲーム事業
    メディア事業
    出版・映像事業

    【企業理念】
    「with entertainment」~人々の期待を超える~
    私たちは、人の期待を超える行為その全てが
    "entertainment"=楽しみや喜びを生みだすことだと考えています。

    【当社について】
    2001年に設立し、ゲーム事業ほか新規事業を複数展開しています。

    現在は「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指しています。

    ・既存ゲーム事業の拡大、グローバル展開、新規開発
    ・BtoB事業開発
    ・Web3事業開発
    ・出版・映像事業開発

    競争力のある自社保有IPの獲得、育成、開発、クロスメディア展開による総合的な価値の上昇、ビジネスモデルの多角化を目指しております。

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