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◤フルリモート(出社0回)/裁量労働制◢◤サービス開発部/AIエンジニア(ゲーム×AI)

年収:800万 ~ 1500万

採用企業案件

採用企業

株式会社GameWith

  • 東京都

    • 資本金553百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
部署・役職名 ◤フルリモート(出社0回)/裁量労働制◢◤サービス開発部/AIエンジニア(ゲーム×AI)
職種
業種
勤務地
仕事内容 【仕事の概要】
GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、
「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、
ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。

本ポジションでは、最新のAI技術(LLM、マルチモーダルモデル等)を活用し、ゲームを高度に理解・解析する「自律型AIエージェント」の開発をリードしていただきます。
単なるツール導入に留まらず、AIが自律的に推論・実行し、ユーザーへ新たな価値を提供する仕組みの構築がミッションです。

【一緒に働くメンバー】
配属先:サービス開発部
メンバー:2026年1月時点:30名

【業務内容】
▼雇入れ時
-自律型AIエージェントの設計・実装:ゲームの構造理解や高度な意思決定を行うエージェントの構築。
-データ資産化戦略:AIが学習・推論しやすいデータ構造を設計し、メディアが持つ膨大なデータをAI時代の資産へ昇華させる。
-技術検証(PoC)とプロダクト実装:曖昧な要件から仮説を立て、素早い検証から実サービスへの組み込み、運用・改善まで一貫して担当。

▼変更の範囲】
会社の定める職務

【開発環境】
モダンな開発環境で開発を行なっております。

サーバサイド:PHP, Go, (Python, Node.js)
フロントエンド:TypeScript, ES6, jQuery, React, Vue.js, Web Components, LESS...
クライアントサイド: Swift, Kotlin, Flutter (Dart), Unity (C#)
データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB, DynamoDB
システムモニタリング:New Relic, Firebase Performance Monitoring
分析基盤:BigQuery,Google Analytics 4, Google Data Studio
テスト:Autify
インフラ:
・AWS(ALB, ECS Fargate, ElastiCache, S3, Lambda, CloudFront...)
・GCP(Firebase, Cloud Firestore, Cloud Functions, Vision AI...)
・Akamai(Image and Video Manager, Adaptive Media Delivery...)
・Terraform

開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。

~AIツール~
・ChatGPT、 Claude
・Github Copilot、JetBrains
・Cursor, Windsurf
・Devin、langfuse
・Google Colab
・n8n, dify
・各種API 利用 etc...
労働条件 ▼給与
年収 700万円 〜 1500万円
※上記は想定年収となります。
※給与は経験・スキルを考慮の上、決定いたします。

月次給料:¥500,000円~¥1,071,429円 

(内訳)
基本給:¥377,300円~¥808,529円
定額残業手当:¥122,700円~¥262,900円

※定額残業手当は時間外労働の有無にかかわらず支給となる時間外勤務45時間分の固定割増賃金です。

昇給:年2回
賞与:年2回(2月、8月)
応募資格

【必須(MUST)】

1. AI・機械学習領域の実装経験(3年以上、またはそれに準ずる実績)
-バックエンドまたはフロントエンドの開発経験をベースに、AIモデルの実装、RAG(検索拡張生成)の構築、あるいはエージェント設計のいずれか実務経験があること。

2. データ設計・パイプライン構築の経験
-AIが学習・推論しやすいデータ構造(ベクトルDB、グラフ構造、メタデータ設計など)の設計経験。
-既存データの活用だけでなく、ログ設計やデータ収集フローの構築に関わった経験。

3. AI開発ツールの日常的な活用
-Cursor、GitHub Copilot、Windsurf、DevinなどのAIコーディングエージェントを実務で徹底活用し、開発スピードを高めていること。

4.ドキュメンテーション能力
-arXiv等の論文や技術ドキュメントを読み込み、数理的・技術的背景を理解した上で、技術選定の根拠を言語化した経験。



【歓迎(WANT)】

【歓迎するスキル/経験】
1.プロジェクトの技術選定・アーキテクチャ設計
-LLM、NLP、画像、数理最適化などから、ビジネス制約(コスト・評価・リスク)に合わせた最適な方式を提示できる。

2.MLOps / LMOps の知見
-PoCに留まらず、再現性、監視、評価・改善ループなど、本番運用を見据えた設計・運用を行った経験。

3.マルチモーダルな技術への理解
-テキストだけでなく、画像や動的なゲーム要素をAIがどう解釈すべきか、技術的な論点を整理できる。

【求める人物像】
■自律駆動・プロトタイピング精神
要件が曖昧な状況でも「まずは動くもの」で仮説を検証し、実証まで泥臭く進められる方
■本質的な知的好奇心
流行のツールを追うだけでなく、「モデルの評価指標はどうあるべきか」「データ資産の価値を最大化するには」といった本質的な問いを立てられる方。
■ユーザー・運用への想像力
開発して終わりではなく、実際のユーザーの動向や運用負荷を考慮し、プロダクトとしてのデザインを考え抜ける方。

■GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方
【GameWith Value】
1. Best Effort, for Customer
顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。
2.Be Honest, "TAIGI" Driven
誠実かつ大義ある仕事をしよう。
3.Think Why, Change the Rule
既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。
アピールポイント 自社サービス・製品あり ベンチャー企業 20代管理職実績あり 上場企業 年間休日120日以上 シェアトップクラス 女性管理職実績あり 産休・育休取得実績あり 新規事業 完全土日休み フレックスタイム 月平均残業時間20時間以内
リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2026/01/23
求人番号 6621611

採用企業情報

株式会社GameWith
  • 株式会社GameWith
  • 東京都

    • 資本金553百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • 会社概要

    【設立】2013年6月3日
    【代表者】代表取締役社長 今泉 卓也
    【資本金】553百万円(2023年5月末時点)
    【本社所在地】東京都港区三田一丁目4番1号 住友不動産麻布十番ビル4階
    【事業内容】メディア事業、動画配信事業、eスポーツ事業、NFT関連事業等
    【当社について】
    株式会社GameWithは、"ゲームをより楽しめる世界を創る"をミッションに掲げ、ゲーム攻略情報やゲーム紹介情報を取り扱うメディア事業、専属のゲームタレントおよびeスポーツ選手が動画コンテンツを提供する動画配信事業、チームや大会の運営を行うeスポーツ事業、NFTゲーム事業などを幅広く展開しています。
    2013年の創業後、メディア事業を軸に成長し、2017年には東証マザーズに上場、2019年には東証一部に市場変更しております。(現在は東証スタンダード市場)
    現在は新規事業の強化や海外への事業拡大を進めており、今後も世界のゲームインフラを目指して様々なチャレンジを続けてまいります。

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