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| 部署・役職名 | 《東京》EdTech事業 GLOBIS 学び放題/GLOBIS Unlimited リードプロダクトデザイナー(テクノロジー職) |
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▼業務内容 GLOBIS 学び放題/GLOBIS Unlimitedの事業を大きく成長させるためのプロダクトチームにて、UI/UXデザイン・デザインチームのマネジメントを担当していただきます。 グロービスは、企業の経営課題に対し人材育成・組織開発の側面から支援をしています。また経営大学院や出版、VC 事業を手がけ、リーダーになりたいビジネスパーソンや変革に挑戦する人材を作り出し、その環境を提供してきました。 2016年に設立された GLOBIS Digital Platform 部門では、「学びの未来をつくり出し、人の可能性を広げていく」をミッションに、これまで培ってきた社会人教育のメソッドをより多くの方に届けるべく、教育のデジタルシフトに取り組んでいます。 ビジネス動画学習サービス「GLOBIS 学び放題/GLOBIS Unlimited」 ▼業務詳細 リードプロダクトデザイナーのミッションは、プロダクト全体の体験価値を最大化するために、デザイン組織とプロダクト開発の橋渡し役となり、質の高いユーザー体験を一貫して生み出し続けることです。 デザイナーのリソースとタスクを最適にマネジメントしながら、開発ロードマップに基づくデザイン業務を確実に前進させ、プロダクト全体のUI/UX品質と整合性を担保します。また、Web・iOS・Androidにおける改善提案や新機能デザインをリードし、デザインパターンやコンポーネント設計を通じて体験の標準化と高度化を推進します。 さらに、開発・ビジネス・コンテンツなど多様なステークホルダーと協働し、デザイン要件の整理や意思決定を支えながら、プロダクトのビジョン実現に向けたデザインドリブンな価値創造を牽引します。 ① UI/UX改善および新機能デザイン ・「GLOBIS 学び放題」のWeb、iOS、AndroidアプリにおけるUI/UX改善・機能デザイン ・デザインパターンの提案、UIコンポーネント設計 ・デザイン根拠となる要件定義の支援 ② デザイン品質管理および全体整合性の担保 目的: ・全タッチポイントで統一された体験を設計・提供する ・プロダクト横断で体験価値のブレを防ぎ、品質を担保する 担当内容: ・他デザイナーのアウトプットレビューを通じた品質管理 ・トーン&マナー、UIルールなど、プロダクト全体のデザイン一貫性を維持するためのディレクション ③ デザインタスク・リソースのマネジメント チーム外: ・部門内のデザイナーのリソース調整およびタスクアサイン ・各チームのリーダーと協議し、最適なリソース配分を決定 チーム内: ・開発ロードマップに基づくデザインタスクの切り出し・管理 ・デザイナーの稼働状況を把握し、計画通りに進行させるための調整・運用 ▼部門紹介 グロービスは、経営に関する「ヒト」「カネ」「チエ」の生態系を創り、社会の創造と変革を行うことをミッションに1992年に設立されました。以来、ビジネスリーダー育成を目的とした経営大学院・スクール事業、法人向け研修事業やオンライン学習サービス、出版やベンチャーキャピタル事業等、多岐にわたる事業を通して、多くのビジネスパーソンの皆様をご支援してきました。国内での事業に留まらず、アメリカ、EU、アジアなど海外にも進出しています。 グロービス・デジタル・プラットフォーム部門: 2016年には、EdTech領域に注力すべくグロービス・デジタル・プラットフォーム部門(以下、GDP)を設立し、現在300名を超える規模(うちエンジニアを含むテクノロジー人材は150名程度)で、国内事業のみならず海外展開も積極的に推進しています。 GDPでは、「日本発、世界をリードするEdTechカンパニーになる」をビジョンに掲げ、「学びの未来をつくり出し、人の可能性を広げていく」学習サービスを展開しています。 ▼配属先組織構成 GLOBIS 学び放題/GLOBIS Unlimited 受講者向け開発チーム ・チームリーダー兼エンジニアリングマネジャー 1名 ・プロダクトオーナー 1名 ・フルスタックエンジニア 2名 ・iOSエンジニア 2名 ・Androidエンジニア 1名 ・UI/UXデザイナー兼スクラムマスター 1名 ・UXリサーチャー 1名 ▼1日のスケジュール例 10:00〜10:30|デイリーミーティング チーム全体で進捗を確認し、当日のタスクや課題を共有する。 10:30〜12:00|デザイン業務 UI/UX改善、新機能の画面設計、レビュー準備など、集中して作業を進める時間。 12:00〜13:00|ランチ 13:00〜14:00|スクラム開発 ミーティングプロダクトオーナー・エンジニア・カスタマーサクセスなどと連携し、要件整理や仕様調整、スプリント計画を行う。 14:00〜15:00|メンバーとの1on1・レビュー デザイナーメンバーの相談対応、アウトプットレビュー、成長支援など、マネジメントに関わるコミュニケーションの時間。 15:00〜18:00|デザイン業務 午前の作業の続きやレビュー対応、プロトタイプ作成など、個人作業に再び集中する。 ▼将来のキャリアイメージ 1. 学習体験(LXP)領域のプロダクト責任者 【キャリアイメージ】 ・UI/UXに加え、学習行動データや教育理論をもとに、LXP(Learning Experience Platform)としての体験価値全体を統括する立場へ進む。 ・デザインとプロダクトの境界を越え、体験戦略のリードやプロダクト方針の策定に深く関与。 【到達後の役割】 ・学習体験の設計哲学の策定 ・学習データを用いた個別最適化UIの企画 ・LXPとしてのサービス体系化・プロダクトロードマップ策定 2. 事業戦略に関わるデザイン経営 【キャリアイメージ】 ・デザインを事業戦略の中心に据える「デザイン経営」の推進役として、経営議論に参加する立場へ。 ・採用・ブランディング・学習体験・プロダクトの全てを貫く“体験価値”を、経営視点で統合管理する。 【到達後の役割】 ・経営層とのデザイン戦略ミーティング ・ブランド体験の統合・刷新 ・新規事業の体験コンセプト策定 ▼選考フロー 基本的な選考フローは下記となりますが、ご状況によっては、同日に実施するなどご相談を承ります。 書類選考→1次面接(部門担当+人事担当)→2次面接(チームリーダー)→最終面接(部門役員) ※選考内容によっては、部門役員面接後に人事役員面接を実施する場合があります。 ※履歴書・職務経歴書は日本語で作成されたものをご提出ください。 ※グロービスでは選考過程の一環として、エッセイのご提出をお願いしております(3次面接もしくは最終面接前日まで)。 テーマ:「グロービスで何をしたいのか」 選考プロセスにおいて候補者様のことをより深く知り、対話を深めることが目的です。思考の整理や棚卸の機会として取り組んで頂けますと幸いです。 ※日本語ネイティブ以外の方:日本語能力試験(JLPT)もしくは日本語能力試験の合格認定書を所有されていない場合、選考途中で、グロービスにて手配いたしますJLPTオンラインハーフ模試を受験頂きます。 |
| 労働条件 |
【雇用形態】正社員 【給与】経験・能力を考慮し、規定に従い相談の上決定します。 ・給与改定は年1回7月に実施します。 ・半年以上在籍した方はプロフィットシェアリング制度の対象となります(当社規定による。年2回支給。) ・月額給には、残業45時間/月の時間外手当と10時間/月の深夜手当を含みます。 【勤務地】東京都千代田 【待遇】 ・交通費支給(当社規定による) ・各種社会保険有り(健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金) ・退職金制度有り(定年:60歳) ・持ち株制度有り 【その他】 エンジニア等のテック人材は、MacBook Pro 15inch、27inchディスプレイ貸与(リモート勤務へのディスプレイ貸出は無し) 【教育制度及び資格補助】 ・当社経営大学院受講支援制度 ※ ・海外短期留学支援制度 ※ ・自己啓発支援(年間上限20万円) ・業務上必要な研修受講支援(所属部門長の判断により全額負担) ※プログラムの未修了、もしくは、在学中または修了後2年未満での退職時には支援金の返金要 【就業時間】フレックスタイム制 【平均残業時間】0~10時間程度 【リモートワーク】 良きコミュニティ・企業文化・関係性の実現に向け、ハイブリッドワークを採用しております。テクノロジー職は週2日以上の所属拠点への出社を原則とします。 ※2028年4月までに週3日オフィス出社に移行予定 【休日】 ・土日祝休み ・有給休暇:4月1日に年間20日付与。入社日によって按分。 ・年末年始休暇(12月29日~1月4日)、結婚休暇、忌引き休暇、災害ボランティア休暇、出産・育児休暇、サバティカル休暇(勤続5年/10年に付与) 【試用期間】 3ヶ月 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ① UI/UXデザインの実務経験(目安:3年以上)・WebサービスおよびモバイルアプリのUI/UX改善・新機能開発をリードした経験 ② 情報設計・UI設計スキル ・ユーザーストーリーやシナリオを基にUI設計やデザインパターンを構築した経験 ③ デザインツール活用スキル ・Figmaを用いた実務経験 ・プロトタイピングによるユーザー体験検証スキル ④ デザインガイドラインの理解・制定 ・iOS Human Interface Guidelines、Android Material Design などOS固有ガイドラインの理解 ・プロダクト固有のガイドラインを制定し、運用した経験 ⑤ マネジメント経験(目安:2年以上) ・複数デザイナーが関与するプロジェクトにおける稼働・進捗管理 ・遅延の検知および調整経験 ・開発ロードマップに沿ったデザインタスクの切り出し・管理経験 ・他メンバーのアウトプットレビュー・フィードバックによる品質担保経験 ⑥ 論理的なデザイン提案力 ・ユーザーリサーチや仮説に基づくデザイン判断 ・根拠を論理的に説明できる能力 ⑦ コミュニケーション能力 ・開発、ビジネス、コンテンツ領域との要件定義支援 ・合意形成をリードした経験 ⑧ その他 ・AIを活用し業務の生産性や質の向上に取り組む姿勢、マインドがある ・社会人就業経験3年以上 ・グロービスの事業、グロービス・ウェイの理念に共鳴できる方 ・言語要件:日本語能力がネイティブレベルの方、または、日本語能力試験(JLPT)1級相当以上 【歓迎(WANT)】 ・デザインシステム構築の経験がある・toB向けプロダクトのデザイン経験がある ・ユーザー調査の経験がある ・Google Analytics等のツールを使用して、データ分析が行える ・チームメンバーと英語でのコミュニケーションが可能、もしくは抵抗がない ・スクラム開発に参加した経験がある ・Android, iOS, HTML & CSSの開発経験がある |
| アピールポイント | 自社サービス・製品あり 日系グローバル企業 ベンチャー企業 教育・研修制度充実 資格支援制度充実 女性管理職実績あり シェアトップクラス 2年連続売り上げ10%以上UP 産休・育休取得実績あり 創立30年以上 年間休日120日以上 完全土日休み フレックスタイム 月平均残業時間20時間以内 |
| リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 更新日 | 2026/01/05 |
| 求人番号 | 6466154 |
採用企業情報
- 株式会社グロービス
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- 会社規模501-5000人
- コンサルティング
- ベンチャーキャピタル
- 教育
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会社概要
【設立】1992年8月1日
【代表者】代表取締役 堀 義人
【従業員数】927名(2024年4月1日時点)※連結
【本社所在地】東京都千代田区二番町5-1
【その他事業所】大阪・名古屋・仙台・福岡・横浜・上海(中国)・シンガポール・タイ・アメリカ、ベルギー
【事業内容】
■グロービス経営大学院
■エグゼクティブ・スクール
■マネジメント・スクール
■企業内組織開発・人材育成
■動画配信サービス
■EdTech事業開発
■出版
■オンライン情報配信サイト運営
■アクセラレーションプログラム
【当社について】
『日本再生に携わりたい』『世界を牽引する企業群の組織課題に真っ向から対峙したい』
『次世代によりよい社会を残したい』
そのような想いを抱いたプロフェッショナル人材達が集まってくるグロービス。
当初は渋谷の貸し教室から始まった小さなビジネススクールですが、今や人材育成にとどまらず、
出版、起業家育成、日本を代表するリーダー達の集うG1サミットを主催するなど、
「ヒト」「カネ」「チエ」の生態系を創りだし、社会の創造と変革に挑み続けています。
2016年にはデジタル部門「グロービス・デジタル・プラットフォーム(GDP)」を新設し、
Ed-Techをはじめとしたプロダクト開発に注力。
テクノベート時代のグローバルNo. 1MBAを目指し、テクノロジー×グローバル領域に事業を展開しています。
【代表プロフィール】
グロービス経営大学院 学長、グロービス・キャピタル・パートナーズ 代表パートナー。
京都大学工学部卒、ハーバード大学経営大学院修士課程修了(MBA)。住友商事株式会社を経て、
1992年株式会社グロービス設立。
1996年グロービス・キャピタル、
1999年 エイパックス・グロービス・パートナーズ(現グロービス・キャピタル・パートナーズ)設立。
2006年4月、グロービス経営大学院を開学。学長に就任する。現在、経済同友会幹事、
日本プライベート・エクイティ協会理事等を務める。
2008年に日本版ダボス会議である「G1サミット」を創設。
2011年3月大震災後に、復興支援プロジェクトKIBOWを立ち上げ、翌年一般財団法人KIBOWを組成し、理事長を務める。
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