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| 部署・役職名 | 人気キャラクターのブランド価値向上に貢献!エンタメ業界のライセンス管理エキスパートを募集! |
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■仕事内容 ・キャラクターの版権管理業務 ・ライセンシー対応業務 ・データ管理業務 ■募集背景 当社はデジタルエンタテインメント商品の開発からキャラクタープロデュースまで多岐にわたる事業を展開し、多くの人気コンテンツを世に送り出してきました。事業の成長に伴い、当社のキャラクターIPの価値はますます高まっており、その管理体制の強化が急務となっています。キャラクターの版権管理は、当社のブランド価値を維持・向上させ、事業収益の最大化を図る上で極めて重要な業務です。現状、増加するライセンス案件や多様化する契約形態に対し、より専門的かつ効率的な管理体制の構築が求められています。そこで、この度、当社の人気キャラクターのライセンス管理を担い、ブランド価値向上に貢献いただける方を募集することになりました。エンタメ業界で培った経験を活かし、当社のコンテンツビジネスの成長を共に牽引してくださる方を歓迎いたします。 ■事業・組織紹介 当社は、1980年設立のデジタルエンタテインメント企業です。家庭用ゲーム機等のゲームソフトウェア開発、音楽・書籍等のゲーム関連商品企画制作、電子玩具などのハードウェア開発といったデジタルエンタテインメント商品の開発を主軸に、ゲーム機等向けの各種ウェブサービス開発、ゲーム機本体機能の開発、ゲーム開発環境・支援ツールの開発といったデジタルエンタテインメント基盤の開発も手がけています。さらに、キャラクターマーチャンダイジング、イベント・プロモーション等の企画制作を通じたキャラクタープロデュース事業も展開しており、多角的な事業運営を行っています。ライセンス管理部門は、これらの事業で生み出されるキャラクターIPの権利を適切に管理し、ライセンシーとの連携を通じてブランド価値の最大化を目指す専門組織です。242名の従業員が在籍しており、各部門が密接に連携しながら、クリエイティブとビジネスの両面からエンタテインメントを創造しています。 |
| 労働条件 |
【雇用形態】 正社員または契約社員 【勤務地】 東京開発センター(東京都千代田区神田錦町2-2-1 KANDA SQUARE) 【勤務時間】 フレックスタイム制 標準労働時間:7時間30分/日 ・コアタイム:10:00~15:00 ・休憩時間:12:30~13:30 【休日・休暇】 年間休日数 127日(2024年度) <休日> ・完全週休2日制(毎週土・日曜日) ・祝日 ・年末年始(12月30日から1月3日) ・夏期休暇(2日間) ・その他会社が指定した日 <休暇> ・年次有給休暇 ・積立有給休暇 ・母性健康管理に伴う休暇 ・生理休暇 ・子の看護等休暇 ・介護休暇 ・特別休暇 【給与】 500万円 〜 900万円 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します あくまで入社時の想定年収になります 業績に応じた特別賞与があります 諸手当を含みます <過去実績に基づいた年収例> ・600万円/27歳 ・700万円/30歳 ・900万円/37歳 ※住宅手当、時間外手当(20時間分)等の手当が含まれています 【制度】 ・各種社会保険 ・教育支援(書籍購入、セミナー参加支援など) ・調査研究等交通費支援制度(東キョロ制度) ・借上寮 ・産前産後・育児・介護休業制度 ・ヘルスケア(予防接種、産業医への相談、健康診断) ・無料ドリンク ・団体定期保険 ・財形貯蓄制度 ・社員持株会 ・社員親睦会(ハル会) ・慶弔見舞金 ・退職金制度 等 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 以下の全ての条件に該当する方・営業職の実務経験が2年以上ある方(商品、サービスの内容は問いません) ・ライセンスに関連する管理業務の経験がある方 【歓迎(WANT)】 ・キャラクタープロデュースに関する業務経験がある方 |
| アピールポイント | 完全土日休み フレックスタイム |
| リモートワーク | 不可 |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 更新日 | 2026/01/10 |
| 求人番号 | 6373407 |
採用企業情報
- 株式会社ハル研究所
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- 資本金80百万円
- 会社規模101-500人
- ソフトウエア
- ゲーム
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会社概要
【設立】1980年2月21日
【代表者】川瀬 滋史
【資本金】8,000万円
【従業員数】256名(2025年7月1日現在)
【本社所在地】東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1
【事業内容】
■デジタルエンタテインメント商品の開発
- 家庭用ゲーム機等のゲームソフトウェア開発
- 音楽、書籍等のゲーム関連商品の企画制作
- 電子玩具などのハードウェア開発
■デジタルエンタテインメント基盤の開発
- ゲーム機等向けの各種ウェブサービス開発
- ゲーム機本体機能の開発
- ゲーム開発環境、支援ツールの開発
■キャラクタープロデュース
- キャラクターマーチャンダイジング
- イベント、プロモーション等の企画制作
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