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AIゲームデザイナー

年収:1000万 ~ 1600万

採用企業案件

採用企業

Tencent Japan合同会社

  • 東京都

    • 会社規模非公開
  • インターネットサービス
  • ゲーム
部署・役職名 AIゲームデザイナー
職種
業種
勤務地
仕事内容 仕事内容
1. ゲームプレイ&システム設計
・多種多様なNPCのAI挙動の設計および調整。
・ビヘイビアツリー (Behavior Trees)、ステートマシン (FSM)、GOAP、またはそれに類する構造を用いて、知的な意思決定と反応ロジックを構築する。

2. チーム連携&実装
・他のゲームデザイナー(ナラティブ、クエスト、レベル、テクニカル、コンバット担当等)と連携し、システムを提案・設計・構築する。
・エンジニアと協働し、デザイン仕様書(仕様)を機能的なシステムとして実装・実現する。

3. バランス調整&品質向上
・難易度設定やプレイヤーの成長曲線に合わせて、AIの「プレイ感(手触り)」を微調整する。


労働条件 雇用形態
正社員
試用期間:3ヶ月(労働条件変更なし)
初回契約期間:3年(評価を踏まえ無期変更制度あり)
※経験・スキル等を考慮し、無期採用も検討いたします。

賃金
年収額:応相談
※経験・スキル等を考慮し、当社規定により優遇します。
※固定残業代月35時間分を含みます。超過分は別途支給します。

労働時間・休日
就業時間 09:30 ~ 18:30 フレックス制(コアタイム無し) 休憩時間 60分
完全週休2日制(土日・祝日)
入社初年度は、入社月により期間按分付与。在籍年数踏まえて最大22日
年末年始休暇(12/30-01/03)
病気休暇(有給):12日/年

福利厚生
<各種保険>
健康保険 雇用保険 労災保険 厚生年金保険 総合福祉団体定期保険(GTL)
業務災害安心総合保険(GPA)、団体長期障害所得補償保険(GLTD)
海外旅行保険
<各種手当>
通勤手当 通信手当 自己啓発手当 残業深夜食事手当 定期健診手当
<支援制度・その他待遇>
フリードリンクコーナー 祭日ギフトカード(お盆/お正月)
従業員支援プログラム(EAP) 慶弔見舞金 永年勤続賞/休暇
*この求人広告に記載されているポリシー(給与、福利厚生、労働条件などを含むがこれに限らない)は、会社のリアルタイムポリシーに応じて調整される可能性があります。
応募資格

【必須(MUST)】

1. 実務経験
・コンバットデザイン、またはシステムデザインを中心とした、3年以上のゲームデザイン実務経験。
・商用タイトルのリリース経験1本以上。
・ドキュメンテーション能力
・「どのように(How)」動くかだけでなく、「なぜ(Why)」そのメカニクスが必要なのか(設計意図)を論理的に説明できる、明確で簡潔な仕様書作成能力。

2. 技術スキル
・ゲームAIアーキテクチャへの深い理解
・以下のシステム少なくとも1つに関する実務経験があること:
- ビヘイビアツリー (Behavior Trees)
- ステートマシン (FSM - Finite State Machines)
- GOAP (Goal-Oriented Action Planning)
- ユーティリティAI (Utility AI)
- パスファインディング / 経路探索 (Pathfinding)
- NPC会話システム (NPC Dialogue Systems)

3. デザインセンス
・「プレイヤーエージェンシー(主体性)」を尊重し、AI(NPC/エネミー)が「面白い」と感じられるようなバランス感覚を持っていること。

4. プロトタイピングスキル
・スクリプト言語を使用し、エンジニアへ本実装を引き渡す前に、インタラクションのメカニクスを迅速にプロトタイプ(試作)できること。

5. ゲームデザイン経験
・アクションRPG、またはアクションゲームの開発経験。
・NPC、エネミー、またはCo-op(協力プレイ)システムの設計経験。
・レベルデザイン、またはナラティブデザインに関するバックグラウンドがあること。

6. 学歴
・情報工学(CS)、認知科学、ゲームデザイン分野の学位。

受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2025/12/09
求人番号 6301067

採用企業情報

Tencent Japan合同会社
  • Tencent Japan合同会社
  • 東京都

    • 会社規模非公開
  • インターネットサービス
  • ゲーム
  • 会社概要

    【設立】2011年11月8日
    【代表者】Juno Shin
    【本社所在地】東京都港区虎ノ門1丁目23番1号

    【事業内容】ゲーム、クラウドサービス、ウィーチャット関連

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