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| 部署・役職名 | AIプログラマー |
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| 職種 | |
| 業種 | |
| 勤務地 | |
| 仕事内容 |
仕事内容 1. プレイヤーキャラの 行動AIの設計・実装(戦闘AI・探索AI等) 2. Behavior Tree、Utility AI、State Machine などを用いた AIアーキテクチャ構築 3. Navigation Mesh、Pathfindingの実装・改善 4. 囲み・包囲・回避行動など 高度な戦術行動のロジック設計 5. レベルデザイナー、ゲームデザイナーとの連携によるAI仕様の検討 6. AI挙動のデバッグ、挙動調整、パフォーマンス最適化 7. UE5を利用した AI関連システムの拡張およびツール改善 8. 学習系AI(ML、強化学習など)の導入経験がある場合は、 9. NPC行動最適化やテスト自動化への応用も担当可能 |
| 労働条件 |
雇用形態 正社員 試用期間:3ヶ月(労働条件変更なし) 初回契約期間:3年(評価を踏まえ無期変更制度あり) ※経験・スキル等を考慮し、無期採用も検討いたします。 賃金 年収額:応相談 ※経験・スキル等を考慮し、当社規定により優遇します。 ※固定残業代月35時間分を含みます。超過分は別途支給します。 労働時間・休日 就業時間 09:30 ~ 18:30 フレックス制(コアタイム無し) 休憩時間 60分 完全週休2日制(土日・祝日) 入社初年度は、入社月により期間按分付与。在籍年数踏まえて最大22日 年末年始休暇(12/30-01/03) 病気休暇(有給):12日/年 福利厚生 <各種保険> 健康保険 雇用保険 労災保険 厚生年金保険 総合福祉団体定期保険(GTL) 業務災害安心総合保険(GPA)、団体長期障害所得補償保険(GLTD) 海外旅行保険 <各種手当> 通勤手当 通信手当 自己啓発手当 残業深夜食事手当 定期健診手当 <支援制度・その他待遇> フリードリンクコーナー 祭日ギフトカード(お盆/お正月) 従業員支援プログラム(EAP) 慶弔見舞金 永年勤続賞/休暇 *この求人広告に記載されているポリシー(給与、福利厚生、労働条件などを含むがこれに限らない)は、会社のリアルタイムポリシーに応じて調整される可能性があります。 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 応募条件1. C++ を用いたゲーム開発実務経験 2. コンシューマーゲーム、もしくは中~大規模タイトルでのAI開発経験 3. Behavior Tree、State Machine等を用いた AIロジックの実装経験 4. Navigation、Pathfinding、Movement 制御の基礎理解 5. ゲームデザインの意図を汲み取りAI仕様に落とし込むコミュニケーション力 6. デバッグ能力、およびAI挙動改善のための分析力 7. 人型AI/仲間AI経験がある 8. Behavior Tree、Utility AI、State Machine、GOAP (Goal-Oriented Action Planning):などを用いた AIアーキテクチャ構築(意思決定)経験 9. Navigation Mesh、Pathfinding、steering行動、フォーメーション移動の実装・改善経験 10. 集団制御・メタAI:個々のAIではなく、ゲーム全体(敵・仲間AI・NPC)の管理経験 11. 会話システム:リアルタイムのキャラクター同士の雑談会話、戦闘会話などの開発経験 |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 更新日 | 2025/12/02 |
| 求人番号 | 6212423 |
採用企業情報
- Tencent Japan合同会社
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- 会社規模非公開
- インターネットサービス
- ゲーム
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会社概要
【設立】2011年11月8日
【代表者】Juno Shin
【本社所在地】東京都港区虎ノ門1丁目23番1号
【事業内容】ゲーム、クラウドサービス、ウィーチャット関連
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