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Unity/Unreal Engine シミュレーション開発・プロジェクト推進

年収:800万 ~ 1000万

ヘッドハンター案件

部署・役職名 Unity/Unreal Engine シミュレーション開発・プロジェクト推進
職種
業種
勤務地
仕事内容 【業務内容】
未来のモビリティ・ロボット社会を実現するために、今後、新しい概念・技術に関してさまざまな実験・検討が必要となります。今回は、その検討を支えるための、3Dデジタルツインプラットフォームの開発または開発推進担当者の募集です。

ゲームエンジン(Unity/Unrel Engine)で仮想の街や室内空間を作り、次世代のモビリティ社会のさまざまなアイデア・仮説を再現、シミュレーションしていきます。

顧客・パートナー企業と連携しながら、最先端の技術を駆使して業務を進めていきます。開発は社内外の関係者が連携してアジャイルで行います。また、メンバーは様々な業界から集まっておりお互いの意見を尊重しながら協力して業務を進める風土があります。新しい未来社会をつくることに興味がある方、さまざまな技術・知見を吸収していくことに楽しさを感じる方には大変やりがいのある仕事になります。

◆キャリアパス
●1年後:開発担当者、または開発推進担当者として業務を推進して頂きます。
●3年後:この分野の技術エキスパートとして、ソリューション拡大に幅広くご活躍頂きます。

【組織構成】
プロパー9名/協力会社複数社

【求人のポイント】
◆100年に一度といわれる自動車業界の変革期の中で、未来のモビリティ社会の検討に携わることができる。
クルマだけでなく、クルマを支える「街づくり」の視点で、未来社会を考える仕事。
テーマ例:次世代のバッテリーEV等の自動運転モビリティ、大手自動車メーカーのまちづくりなど

◆顧客は、技術研究系部署のため、さまざまな技術/研究概念に触れることができる。

【今後の展望】
◆会社の見据える未来のまちづくりをデジタル技術で支えていきます。さまざまな構想検討をサポートしていく予定です。

【働き方】
◆平均残業時間:25時間未満
※持ち帰り業務禁止です。
労働条件 ■雇用形態:正社員 ※期間の定め無し
■試用期間:有(3ヶ月) ※試用期間中の勤務条件変更無し

■想定年収:5,283,200円 ~10,450,000円
■月給:318,600 円~551,000円
■基本給:257,000 円~
■賃金形態:月給制
■残業手当:有 ※残業時間に応じて支給
■残業時間:全社平均残業時間 24.7時間/月(23年度実績)
応募資格

【必須(MUST)】

【下記のいずれか必須】
■ゲームエンジン(UnityまたはUnreal Engine)での開発経験
■プログラミング経験(C#,C++,Java,Python等のオブジェクト指向言語)
■デジタルツインシステム/モビリティサービス/シミュレーション開発等に関わった経験

上記いずれかのご経験を持ち、社内外のメンバーとコミュニケーションをとりながら業務推進を行える方
将来的には、リーダーとして自チームを牽引するようなキャリア志向・マインドをお持ちの方。

【歓迎(WANT)】

歓迎】
■ビジネスレベルの英語力(目安:TOEIC800点以上)※開発関連の文書の読み書き、会話での意思疎通ができれば流暢でなくて可。
■CAD、3DCGソフトウェアの関連技術・知見

リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2025/11/28
求人番号 6188447

採用企業情報

この求人の取り扱い担当者

  • 3.45
    ?
  • ヘッドハンターの氏名は会員のみ表示されます
  • 会社名は会員のみ表示されます

    • 大阪府
    • 筑波大学
  • IT・インターネット メーカー エネルギー
    • メーカーに特化した転職エージェントとして、企業様との深いリレーションから面接確約求人も保有しております。エンジニア系を中心に、コーポレート部門、営業系等、全般を得意としておりますのでメーカーへのご転職を検討されている方は、是非お気軽にご連絡くださいませ。
    • (2025/03/31)

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