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| 部署・役職名 | 【REALITY株式会社】REALITYアプリ/UNITYエンジニア/Software Engineer |
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| 仕事内容 |
### 当社について 「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。 ### 仕事内容 REALITYのUnityチームはメタバースを実現するためのコミュニケーションを支えるアバターのさらなる展開や、世界63地域のユーザーの期待に応えるために、メンバー拡大をおこなっています。 望ましいスキル、経験が完全に一致する厳密さよりも、あなたがキャリアを歩んできた上で身につけた技術や、趣味で開発したものを僕たちに教えてくれるつもりで応募してもらえるとうれしいです。 ◆業務内容 ・REALITYアプリのUnity部分の新機能開発業務 ・設計・実装・テスト・リリース後の追加修正対応 ・新規機能に関連する既存機能の改修・改善 ・REALITYアプリのUnity部分の運用および改善業務 ・リリース済みアプリで発生している不具合の修正対応 ・表面化していない不具合の検知や予防的な修正対応 ・パフォーマンスの分析および改善 ・チームで使用するツールの機能開発および改善業務 ・Jenkins, Github Actionsを使ったCI/CD周りの改善 ・Unity部分のデバッグ機能やEditor拡張の開発 ・必要に応じてUnity領域以外の技術ドメイン領域の開発 ・サーバー実装やCMSの開発 ・iOSとAndroidのNative開発 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ・Unityを用いたモバイルアプリの開発経験(4年以上)・チームリーダーまたはテックリードとしての経験 ・プロジェクトの技術的課題の解決と最適なアーキテクチャの設計の経験 ・優れた問題解決能力とコミュニケーションスキル 【歓迎(WANT)】 ・ゲーム開発経験 (Unityを除く)・サーバー / Nativeアプリ(Unityを除く)の開発経験 ・業務以外のプログラミングが関わる成果物があること ・Unity AssetBundleを利用したアセットの開発・運用経験 ・3Dキャラクター・アバターシステムの開発経験 ・音声配信やネットワークゲームなど、標準的なWeb技術でのコミュニケーションシステムの開発経験 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする姿勢 ・OSSへのコントリビュート経験・カンファレンスや勉強会での発表経験 ・UniRx・Extenject等を用いた非同期処理・関心の分離を考慮した開発経験 ・VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心 <求める人物像> ・REALITYのビジョン・バリューへの共感 ・自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂できる方 ・チーム内外のメンバーと連携し、信頼性が高くスムーズなサービス運用を実現するために積極的に協力できる方 |
| アピールポイント | 創立5年以内 自社サービス・製品あり ベンチャー企業 女性管理職実績あり 20代管理職実績あり 上場企業 2年連続売り上げ10%以上UP 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 教育・研修制度充実 資格支援制度充実 |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 更新日 | 2025/10/22 |
| 求人番号 | 5948049 |
採用企業情報
- REALITY株式会社
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- 会社規模101-500人
- インターネットサービス
- その他
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会社概要
【代表者】荒木 英士
【本社所在地】東京都港区六本木6-11-1
【事業内容】
・スマホ向けメタバースアプリの開発・運営(BtoC事業)
・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発)
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