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| 部署・役職名 | 【社員】テクニカルアーティスト(クリエイティブ部門) |
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| 仕事内容 |
【業務内容】 新規タイトルのテクニカルアーティストとして、以下業務を中心にご担当いただきます。 ▼職務詳細 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成、改修 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成、改修 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 【ポジションの魅力】 ▼事業戦略 ・世界震撼をビジョンに掲げ、「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」のほか、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」など幅広いプロジェクトが多数ございます。 ・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。 ・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴う個人の機会損失を軽減する戦略に取り組んでいます。 ▼組織カルチャー ・個人の技術の高さのみならず「やる気・熱量」に投資を行うことを大切にしており、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。 ・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。 ・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可) ・「各職種ボード」や「技術統括本部」をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。 ・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ8社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくることができる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり) ▼開発環境 ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等) ・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。 ・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。 |
| 労働条件 |
【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 【給与】 ・所定時間内賃金:350,216円~ ・深夜割増賃金(46時間分):24,946円~ ・所定時間外60時間以下賃金(46時間分):124,820円~ ※年俸制 (12分割)、専門型裁量労働制 ※昇給:年2回(4月、10月) ・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定 ・年俸には所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む(時間外勤務の有無に関わらず支給) 【勤務時間】 10:00〜19:00 所定労働時間:08時間00分 休憩60分(残業:有) 平均残業時間:35.5時間 ※職種によっては裁量労働制適用 ・裁量労働制の場合:固定残業代の相当時間:46.0時間/月 ・月給制職種の場合:固定残業代の相当時間:80.0時間/月 【勤務地】 150-0042 東京都渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers ※屋内の受動喫煙対策:有(喫煙室あり) 【休日/休暇】 週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(3日間) 年末年始休暇(12月29日〜1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)など 【福利厚生】 ■福利厚生 従業員持株会、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、社内カウンセリング制度、慶弔見舞金制度、社内親睦会費補助制度、女性活躍促進制度、健康診断、予防接種、マッサージルーム、医務室など ■研修制度 マネージャー昇格時研修、幹部研修など 【加入保険】 健康保険(サイバーエージェント健康保険組合)、雇用保険、労災保険、厚生年金保険 【就労環境】 週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) 【配属先】 ・新規プロジェクト(超大型IP×マルチプラットフォーム展開×3Dゲーム) ・新規プロジェクト(オリジナルIP×コンシューマー×3Dゲーム) ※上記のほかにも開発ラインが複数あるため、お強みやご経験に応じて柔軟に検討させていただきます。 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験・Maya でのモデリング・リグ・アニメーションの知識 ・シェーダに関する知識 ・Python の業務での使用経験 【歓迎(WANT)】 ・スマートフォンゲーム開発経験・Unityを用いたゲーム制作経験 ・Unityを用いたエディタ拡張経験のあるエンジニア ・シェーダ実装経験およびレンダリングパイプライン実装経験 ・DXやValcanといった描画APIを用いたエンジン実装経験 ・C++,Python,C# の実務経験 ・実装ベースのワークフロー提案、エンジニアリング、設計経験 ・アーティストの要望に答え、アーティスト向けのツール開発経験 ・DCCツール開発への興味関心 ・チームマネージメントの経験(少人数可) |
| アピールポイント | 自社サービス・製品あり 日系グローバル企業 ベンチャー企業 20代管理職実績あり 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 社内ベンチャー制度あり 教育・研修制度充実 女性管理職実績あり 完全土日休み |
| リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
| 受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
| 更新日 | 2026/03/17 |
| 求人番号 | 5942426 |
採用企業情報
- 株式会社アプリボット
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- 資本金120百万円
- 会社規模非公開
- その他
- ゲーム
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会社概要
【設立】2010年7月7日
【代表者】浮田 光樹
【資本金】1億2,000万円
【本社所在地】東京都渋谷区宇田川町40番1号
【事業内容】スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
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