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ゲームプログラマー【新設スタジオ/コアメンバー】

年収:800万 ~ 1200万

採用企業案件

社長面接

採用企業

株式会社イーリアルゲームズ

  • 東京都

    • 資本金10百万円
    • 会社規模非公開
  • ゲーム
部署・役職名 ゲームプログラマー【新設スタジオ/コアメンバー】
職種
業種
勤務地
仕事内容 【その技術で、“遊びの本質”を追求する。新設スタジオの核となるプログラマを募集】

ソフトウェア開発やITコンサルタントを手掛けてきた当社の代表ですが、実はゲームの企画開発経験も豊富。そこでベテラン社員2名と共に、ゲーム事業を新たに立ち上げることにしました。
そして、2025年7月、私たちは、時代を越えても色あせない“遊びの本質”を追求し、「人々の心を動かす“本当の体験”を創造する」という理念を掲げ、新たなスタートを切りました。目指すのは、一過性の流行に流されるのではなく、プレイヤーの記憶に深く刻まれるような、物語性と没入感を重視したプレミアムなゲーム体験です。  

この壮大なビジョンの実現に向け、開発の中核を担うゲームプログラマを募集します。あなたは単なる開発者ではなく、少数精鋭チームのコアメンバーです。企画の初期段階からプランナーやデザイナーと密に連携し、技術的な視点から最高のゲーム体験を形にしていく、極めて重要な役割を担っていただきます。

大手スタジオのような分業制ではなく、一人ひとりが大きな裁量権を持つフラットな組織です。あなたの経験と技術、そしてゲーム創りへの情熱を、この新しいキャンバスに存分にぶつけてください。私たちと共に、世界中のプレイヤーを熱狂させる「本物のゲーム」をゼロから創り上げませんか?  

<具体的な業務内容>
コンシューマ、またはPC向けの新規タイトル開発において、プログラミング業務全般をお任せします。

・ゲームのコアシステム、ゲームプレイロジックの設計・開発
・パフォーマンスの最適化、メモリ管理
・開発環境の構築、ワークフローの改善提案
・プランナー、デザイナーと連携し、仕様の技術的実現性を検討・提案
・最新技術の調査・研究と、プロジェクトへの導入検討

※開発エンジンはUnityまたはUnreal Engineを想定しています 。あなたの得意分野やプロジェクトの特性に応じて、最適な技術選定から関わっていただくことが可能です。  

<この仕事の醍醐味>
・大きな裁量権: 少数精鋭チームのため、職域に縛られず、ゲームの根幹部分から主体的に関わることができます。
・ゼロからの創造: 新規スタジオの第一弾タイトルという、最もエキサイティングなフェーズに携われます。
・ビジョンへの共感: 収益性だけを追うのではなく、「本当に面白いゲームとは何か」を純粋に追求できる環境です。
・柔軟な働き方: フレックスタイム制とリモートワークを基本とし、最高のパフォーマンスを発揮できる環境を提供します 。  

<募集背景>
2025年7月に設立された当社は、現在、第一弾となるタイトルの開発準備を進めています。この新規事業を本格的に始動させ、成功に導くため、開発の核となる経験豊かなプログラマをスターティングメンバーとしてお迎えすることになりました。

労働条件 <雇用形態>
・正社員
・試用期間あり:3か月(同条件)

<給与>
■昇給年1回(7月)

<勤務地>
・本社/東京都港区芝5-1-13 MAビル三田2 8F
※転勤はありません。
・入社後すぐリモートワークが可能です。
※基本はリモートワークとなり、週1回(1~2時間)の出社は必須としています。
・交通
 ・都営三田線、都営浅草線「三田駅」より徒歩6分
 ・都営大江戸線「赤羽橋駅」より徒歩8分
 ・JR山手線・京浜東北・根岸線「田町駅」より徒歩8分

<勤務時間>
・フレックスタイム制(標準労働時間7.5時間)
※コアタイム:11:00~15:00
※残業は月20時間以下とほぼありません。

<休日・休暇>
■年間休日120日
■完全週休2日制(土日)
■祝日
■夏季休暇(5日間)
■年末年始休暇(5日間)
■GW(5日間)
■有給休暇
■慶弔休暇
■介護休暇
■産前産後休暇
■育児休暇

<社会保険>
・社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)

<制度・福利厚生>
■交通費(月3万円まで)
■時間外手当(100%支給)
■出張手当
■服装自由・髪型自由
■リモートワークOK(週1回出勤あり)
■リモートワークサポート
└光熱費およびWi-Fi費用、家賃の一部を会社が補助します。また、必要なPCやルータなどは貸与します。
応募資格

【必須(MUST)】

<以下いずれかのご経験をお持ちの方>
・C++またはC#を用いたゲーム開発の実務経験
・UnityまたはUnreal Engineを使用したゲーム開発の実務経験
・コンシューマゲームまたはPCゲームの開発経験

【歓迎(WANT)】

・3Dグラフィックス、物理シミュレーションに関する知識
・パフォーマンスチューニングの経験
・リーダーやメンターとしてチームを率いた経験
・ゲームデザインや企画仕様の策定に関わった経験
・新規タイトルの立ち上げからリリースまでの一連の経験

【求める人物像】
・当社の「“遊びの本質”を追求する」という理念に強く共感いただける方
・主体性を持ち、自ら課題を発見し、解決に向けて行動できる方
・職種間の垣根を越え、円滑なコミュニケーションを取りながらチーム開発を楽しめる方
・新しい技術や知識の習得に意欲的な方
アピールポイント フレックスタイム 新規事業 成果報酬型 マネジメント業務なし 完全土日休み
リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2025/12/02
求人番号 5876508

採用企業情報

株式会社イーリアルゲームズ
  • 株式会社イーリアルゲームズ
  • 東京都

    • 資本金10百万円
    • 会社規模非公開
  • ゲーム
  • 会社概要

    【設立】2025年7月
    【代表者】杉山 順一
    【資本金】1,000万円
    【本社所在地】東京都港区芝5-1-13

    【事業内容】ゲーム開発・制作

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