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『ポケットモンスター』に関連するゲームやコンテンツのリードキャラクターモデラー業務

年収:応相談

採用企業案件

採用企業

株式会社ポケモンワークス

  • 東京都

    • 資本金50百万円
    • 会社規模非公開
  • ゲーム
部署・役職名 『ポケットモンスター』に関連するゲームやコンテンツのリードキャラクターモデラー業務
職種
業種
勤務地
仕事内容 ■仕事内容
『ポケットモンスター』に関連するゲームやコンテンツのリードキャラクターモデラー業務

<例>
・3DCGモデル制作にかかわる全般作業 
・キャラクターモデラーセクションの進行管理などリード業務(スタッフの指導、育成経験)
・キャラモデルに関わる仕様設計
・クオリティチェック
・社内外での折衝業務および要件定義

■職種/募集ポジション
キャラクターモデラー
労働条件 【雇用形態】
経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討いたします
・正社員(試用期間6ヶ月)
・契約社員(正社員登用可能性有)

【勤務地】
〒160-0022
東京都新宿区新宿五丁目15番5号
受動喫煙対策:分煙(ビル内喫煙室あり)

【就業時間】
フレックスタイム制(コアタイム 11:30~15:30)

【休日・休暇】
完全週休2日制(土曜・日曜)
祝日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、その他特別休暇

【給与】
昇給:年1回
賞与:業績により決算賞与支給
通勤手当:上限を5万円とし、定期代を支給いたします。

【社会保険】
社会保険完備(雇用保険・健康保険・厚生年金・介護保険)

応募資格

【必須(MUST)】

・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作実務経験(5年以上)
・MAYA、Photoshopの業務経験(5年以上)
・チームリーダー以上の役職で5~10名以上のメンバーを管理し、業務進行や品質保証を行った経験
・キャラクターモデルの仕様構築経験


【歓迎(WANT)】

・「ポケットモンスター」の世界やコンテンツに関する知識、理解がある方
・大型、中型ゲームタイトルにおける下記環境下でのキャラクター制作実務経験
∟Substance Painter、Zbrush、Substance Designer
∟Unity、Unreal Engineいずれかのゲームエンジン
・プロジェクト開発初期からデバックリリースまでのプロジェクト参加経験
・mel、Pythonでのツール制作経験や理解
・アバターカスタマイズなど複雑なキャラクター仕様を構築した経験
・SVNやP4V、sourcetreeなどのバージョン管理ソフトの使用経験
・デフォルメセンス
・トポロジ構成やウエイト作業などに対して丁寧なデータ作成への理解
・人体や動物の骨格構造などへの深い知識
・PBRまたはセルルックシェーダーへの知識、開発経験が豊富な方


アピールポイント 管理職・マネージャー 完全土日休み フレックスタイム 月平均残業時間20時間以内
リモートワーク

不可

受動喫煙対策

喫煙室設置

更新日 2025/09/16
求人番号 5694486

採用企業情報

株式会社ポケモンワークス
  • 株式会社ポケモンワークス
  • 東京都

    • 資本金50百万円
    • 会社規模非公開
  • ゲーム
  • 会社概要

    【設立】2024年3月1日
    【代表者】岩﨑 拓矢
    【資本金】5,000万円
    【本社所在地】東京都新宿区新宿五丁目15番5号

    【事業内容】ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業

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