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| 部署・役職名 | 『ポケットモンスター』に関連するゲームやコンテンツのリードキャラクターモデラー業務 |
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| 仕事内容 |
■仕事内容 『ポケットモンスター』に関連するゲームやコンテンツのリードキャラクターモデラー業務 <例> ・3DCGモデル制作にかかわる全般作業 ・キャラクターモデラーセクションの進行管理などリード業務(スタッフの指導、育成経験) ・キャラモデルに関わる仕様設計 ・クオリティチェック ・社内外での折衝業務および要件定義 ■職種/募集ポジション キャラクターモデラー |
| 労働条件 |
【雇用形態】 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討いたします ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 【勤務地】 〒160-0022 東京都新宿区新宿五丁目15番5号 受動喫煙対策:分煙(ビル内喫煙室あり) 【就業時間】 フレックスタイム制(コアタイム 11:30~15:30) 【休日・休暇】 完全週休2日制(土曜・日曜) 祝日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、その他特別休暇 【給与】 昇給:年1回 賞与:業績により決算賞与支給 通勤手当:上限を5万円とし、定期代を支給いたします。 【社会保険】 社会保険完備(雇用保険・健康保険・厚生年金・介護保険) |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作実務経験(5年以上)・MAYA、Photoshopの業務経験(5年以上) ・チームリーダー以上の役職で5~10名以上のメンバーを管理し、業務進行や品質保証を行った経験 ・キャラクターモデルの仕様構築経験 【歓迎(WANT)】 ・「ポケットモンスター」の世界やコンテンツに関する知識、理解がある方・大型、中型ゲームタイトルにおける下記環境下でのキャラクター制作実務経験 ∟Substance Painter、Zbrush、Substance Designer ∟Unity、Unreal Engineいずれかのゲームエンジン ・プロジェクト開発初期からデバックリリースまでのプロジェクト参加経験 ・mel、Pythonでのツール制作経験や理解 ・アバターカスタマイズなど複雑なキャラクター仕様を構築した経験 ・SVNやP4V、sourcetreeなどのバージョン管理ソフトの使用経験 ・デフォルメセンス ・トポロジ構成やウエイト作業などに対して丁寧なデータ作成への理解 ・人体や動物の骨格構造などへの深い知識 ・PBRまたはセルルックシェーダーへの知識、開発経験が豊富な方 |
| アピールポイント | 管理職・マネージャー 完全土日休み フレックスタイム 月平均残業時間20時間以内 |
| リモートワーク | 不可 |
| 受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
| 更新日 | 2025/09/16 |
| 求人番号 | 5694486 |
採用企業情報
- 株式会社ポケモンワークス
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- 資本金50百万円
- 会社規模非公開
- ゲーム
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会社概要
【設立】2024年3月1日
【代表者】岩﨑 拓矢
【資本金】5,000万円
【本社所在地】東京都新宿区新宿五丁目15番5号
【事業内容】ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業
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