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| 部署・役職名 | レベルデザイン |
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| 職種 | |
| 業種 | |
| 勤務地 | |
| 仕事内容 |
・ゲーム内レベルデザインの設計・構築 ステージ構造、敵の配置、ギミック、導線、探索要素などを含むゲーム内のプレイ空間を設計し、プレイヤーの体験を演出します。 ・難易度曲線と進行設計 ゲームの序盤から終盤にかけての難易度の変化や学習曲線を意識し、プレイヤーが自然にスキルアップできるようにステージ構成を調整します。 ・ナラティブやシステムとの整合性の確保 ストーリー展開やゲームシステムと整合性を持たせながら、シームレスに進行するレベル体験を設計します。 ・プレイテストとレベルチューニング ユーザーテストや開発中のプレイを通じて、レベル構成の面白さ・導線の分かりやすさ・テンポ感などを検証し、継続的に改善します。 ・ツールを用いたマップ作成と実装作業 エンジン内ツールやレベルエディタを使用して、実際のマップ作成・配置を行い、仕様を実装まで担当します。 |
| 労働条件 |
雇用形態 正社員 試用期間:3ヶ月(労働条件変更なし) 初回契約期間:3年(評価を踏まえ無期変更制度あり) ※経験・スキル等を考慮し、無期採用も検討いたします。 賃金 年収額:応相談 ※経験・スキル等を考慮し、当社規定により優遇します。 ※固定残業代月35時間分を含みます。超過分は別途支給します。 労働時間・休日 就業時間 09:30 ~ 18:30 フレックス制(コアタイム無し) 休憩時間 60分 完全週休2日制(土日・祝日) 入社初年度は、入社月により期間按分付与。在籍年数踏まえて最大22日 年末年始休暇(12/30-01/03) 病気休暇(有給):12日/年 福利厚生 <各種保険> 健康保険 雇用保険 労災保険 厚生年金保険 総合福祉団体定期保険(GTL) 業務災害安心総合保険(GPA)、団体長期障害所得補償保険(GLTD) 海外旅行保険 <各種手当> 通勤手当 通信手当 自己啓発手当 残業深夜食事手当 定期健診手当 <支援制度・その他待遇> フリードリンクコーナー 祭日ギフトカード(お盆/お正月) 従業員支援プログラム(EAP) 慶弔見舞金 永年勤続賞/休暇 *この求人広告に記載されているポリシー(給与、福利厚生、労働条件などを含むがこれに限らない)は、会社のリアルタイムポリシーに応じて調整される可能性があります。 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ・コンソール・PC向けゲームにおけるレベルデザインの実務経験・空間構成力およびプレイヤー体験を考慮したステージ設計スキル ・プレイテストに基づくチューニング力(テンポ、難易度、導線など) ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)を用いたレベル作成経験 ・開発チームと連携するための仕様書作成・説明能力 ・戦闘・成長・探索など他システムとの連携を意識したレベル構築の視点 【歓迎(WANT)】 ・3Dアクションゲームにおける空間設計の経験 ・スクリプトやトリガーを用いたイベント演出の構築経験 ・カメラや演出の知識を活かしたシネマティックなレベル設計 ・多国籍チームとの共同開発経験 |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 更新日 | 2025/08/01 |
| 求人番号 | 5271592 |
採用企業情報
- Tencent Japan合同会社
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- 会社規模非公開
- インターネットサービス
- ゲーム
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会社概要
【設立】2011年11月8日
【代表者】Juno Shin
【本社所在地】東京都港区虎ノ門1丁目23番1号
【事業内容】ゲーム、クラウドサービス、ウィーチャット関連
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