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| 部署・役職名 | ゲームシステムデザイン |
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| 職種 | |
| 業種 | |
| 勤務地 | |
| 仕事内容 |
・ゲームシステム全体の設計・構築 ゲームの根幹となるルールや進行フロー、各種システム(成長、装備、スキル、経済など)を設計し、プレイヤー体験の中核を担います。 ・システム間の連携設計 戦闘、育成、収集、経済など各種システムが相互に連携し、統一感あるゲーム体験となるように設計します。 ・UX観点でのシステム設計 ユーザー視点での操作性・理解性を意識し、分かりやすく直感的なUI/UXを実現するための仕様設計を行います。 ・バランス調整およびデータ設計 成長カーブ、報酬設計、リソースのインフレ管理など、数値やデータの設計・調整を行い、ゲームの長期的な面白さと持続性を支えます。 ・仕様書の作成とチーム連携 仕様や意図を明確にしたドキュメントを作成し、プログラマー、アーティスト、QAなど他職種との円滑な連携を図ります。 |
| 労働条件 |
雇用形態 正社員 試用期間:3ヶ月(労働条件変更なし) 初回契約期間:3年(評価を踏まえ無期変更制度あり) ※経験・スキル等を考慮し、無期採用も検討いたします。 賃金 年収額:応相談 ※経験・スキル等を考慮し、当社規定により優遇します。 ※固定残業代月35時間分を含みます。超過分は別途支給します。 労働時間・休日 就業時間 09:30 ~ 18:30 フレックス制(コアタイム無し) 休憩時間 60分 完全週休2日制(土日・祝日) 入社初年度は、入社月により期間按分付与。在籍年数踏まえて最大22日 年末年始休暇(12/30-01/03) 病気休暇(有給):12日/年 福利厚生 <各種保険> 健康保険 雇用保険 労災保険 厚生年金保険 総合福祉団体定期保険(GTL) 業務災害安心総合保険(GPA)、団体長期障害所得補償保険(GLTD) 海外旅行保険 <各種手当> 通勤手当 通信手当 自己啓発手当 残業深夜食事手当 定期健診手当 <支援制度・その他待遇> フリードリンクコーナー 祭日ギフトカード(お盆/お正月) 従業員支援プログラム(EAP) 慶弔見舞金 永年勤続賞/休暇 *この求人広告に記載されているポリシー(給与、福利厚生、労働条件などを含むがこれに限らない)は、会社のリアルタイムポリシーに応じて調整される可能性があります。 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ・アクションゲームやオンラインゲームにおけるゲームシステム設計の実務経験・パラメータ設計、報酬設計、インフレ調整など、数値バランス設計のスキル ・ユーザビリティを意識したUX/UI設計経験 ・他職種と協働できるコミュニケーション力と論理的なドキュメント作成能力 ・スクリプトやアニメーション、ネットワークなどゲーム開発に関する基礎知識 ・プレイテスト設計および、テスト結果に基づく改善調整スキル 【歓迎(WANT)】 ・AAAタイトルや大型オンラインゲームでの開発経験・データ分析を活用した継続的な改善プロセスの経験 ・UNREALエンジンなどのゲーム開発ツールの使用経験 |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 更新日 | 2025/08/01 |
| 求人番号 | 5271590 |
採用企業情報
- Tencent Japan合同会社
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- 会社規模非公開
- インターネットサービス
- ゲーム
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会社概要
【設立】2011年11月8日
【代表者】Juno Shin
【本社所在地】東京都港区虎ノ門1丁目23番1号
【事業内容】ゲーム、クラウドサービス、ウィーチャット関連
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