転職・求人情報の詳細をご覧になる場合は会員登録(無料)が必要です
| 部署・役職名 | 【SE/3Dアプリケーションエンジニア/テックリード】【国内唯一の建設用3Dプリンタメーカー】建設×テクノロジーで建設現場の施工DXを牽引/建設用3Dプリンタの開発・サービス化を行うパイオニア/未来のインフラを支える新しい技術 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業種 | |
| 勤務地 | |
| 仕事内容 |
■Polyuseについて 弊社は「日本を支える建設業界をテクノロジーの力でアップデートする」ことを使命として、建設用3Dプリンタ事業を展開しています。 建設業界は高齢化に伴う労働力不足が進む一方で、災害や緊急事態への備えとしてインフラ維持工事のニーズは日々高まっています。私たちはその社会課題に取り組むスタートアップとして、建設特化型のハードウェア、ソフトウェア、サービスの企画、設計、製造、販売を行っています。 私たちの目標は、建設業界がテクノロジーの力によって進化し、その結果として業界の持続可能な未来を実現することです。 ■Polyuseの特徴 【建設業界特化型のプロダクト】 建設用3Dプリンタを中心とした、業界特化型のハードウェアとソフトウェアを開発しています。これにより、現場のリアルなニーズに応えることができます。 【専門家チーム】 ハードウェア、ソフトウェア、マテリアルの専門家が集結しており、時には建設会社や生コン会社などとコンソーシアム型の協力体制を採ることで、カスタマイズ性とスピード感ある改善を実現しています。 【国内唯一の建設用3Dプリンタメーカー】 弊社は国内で唯一、建設用3Dプリンタの研究開発を専門に行っています。これにより、高齢化と人手不足、社会インフラの老朽化といった日本特有の問題に対応する技術を提供しています。 【持続可能なソリューション】 弊社のテクノロジーは、持続可能なインフラ体制を目指し、環境にも配慮した製品開発を進めています。 【ユーザーフレンドリー】 私たちは誰でも簡単に使える製品を目指しており、継続的な改良と新規開発を通じて、多くの建設現場で安全かつ効率的に利用できるよう努力しています。 弊社の強みは、これらの特色を生かして建設業界の課題解決に真剣に取り組むことです。私たちはテクノロジーを通じて、業界、そして日本の未来をより良くしたいと考えています。 ■仕事概要 弊社ソフトウェアエンジニアとして、エンドユーザー向けWebアプリケーションの開発をご担当いただきます。メインとなるのはエンドユーザー向けに提供する3Dデータ設計や編集といった3Dプリンティング施工ならではのアプリケーションソフトウェアの開発と品質管理となります。 ご専門性に合わせ、フロントエンドエンジニアリングなどもご担当いただくことが可能です。 弊社はハードウェアから、マテリアル、3Dツールを始め様々なソフトウェア機能群を開発しておりますが、そんな先端機能群の難しさをエンドユーザーには意識させることなく提供するための、サービスの核となるプロダクトの開発をお任せいたします。 ■現状/直近やって頂きたいこと - 3Dデータ設計およびエディタの機能設計、追加処理実装、UI実装、不具合対応(WebRequest連携、JS/Python連携含む) - 3Dメッシュデータの配置・編集ツールの保守・機能追加 - 3Dビューワの実装・デバッグ対応 - 顧客ニーズやユーザーの声、社内メンバーからの技術的フィードバックに基づいた仕様確認、設計、修正、実装 ■今後取り組みたいこと / 期待したいこと - モジュールの設計・アーキテクチャ改善提案と実装 - Webと連携したツールの高度化(WebGL、API設計、非同期通信の最適化など) - 図面生成やGコード出力処理の改良、安定化 - 各チームとの連携強化(設計担当や外注とのやりとり含む) - コードレビューやテスト含む品質管理 ■配属先情報 12名程度 ■開発環境・技術スタック アプリケーション開発 • React / Next.js • TypeScript • JavaScript • Go • Unity • C# • C++ • Python • Docker ソースコードバージョン管理 • Git, GitHub インフラストラクチャ • GCP コミュニケーション・ドキュメンテーション • Slack • Notion • Figma • Google Workspace ■ポジションの魅力 - 弊社内で将来的なテックリードポジションまたはチームリーダーとして、技術でソフトウェア開発を牽引するポジションになる可能性があること - 今後の建設業界を革新するサービス開発に根幹から関わっていただくことが可能 - 顧客との距離が近いかつ小規模な開発体制の中で裁量が大きく、自らの実装が即座にプロダクトに反映され、自身の創るプロダクトやサービスを使われる実感を持って開発が可能 - 一般的なWebアプリケーション開発では触れられないハードウェアに関わるソフトウェア開発などが可能で、ゲーム業界とは異なる、実務的で実装中心のツール開発に携われること - 建築・製造領域における3D × 自動化 × Web連携という実用性の高いテーマに携わること - 重要な意思決定に関与し、スタートアップ運営に関する実務経験養うことも可能 |
| 労働条件 |
■勤務形態 正社員(期間の定め:無) ※試用期間(有):3ヶ月 ※試用期間中も条件の変更はございません ■勤務地 ・弊社開発拠点/神奈川県藤沢市 ・最寄駅:小田急線、横浜市営地下鉄ブルーライン、相鉄線 湘南台駅よりバスで5分or徒歩20分 ・転勤無し ※都内シェアオフィス(虎ノ門ヒルズ)or在宅でのリモートワークも可能です。 ※ 出社義務はありませんが、Deeptechのため実物を見ることが価値を生みやすいので出社推奨です。 ※ 入社後、プロダクト理解度を高めるための開発拠点での研修があります。 ■就業時間 ・フレックスタイム制 ・7時~22時の間で8時間労働 ・コアタイムなし ・休憩:60分 ・残業:有 ■賃金形態 ・年俸制 ・通勤手当(会社規定に基づき支給) ・残業手当(40時間/月の固定残業代制 超過分別途支給) ■休日・その他制度 ・休日:日曜日、祝日、平日もしくは土曜日のうち週1日、その他会社が定める日 ・有給休暇:有(法定通り) ・退職金:無 ■福利厚生 ・健康保険 ・厚生年金保険 ・雇用保険 ・労災保険 ・寮社宅:無 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 - 3D技術の理解(メッシュ、サーフェス、ソリッド、座標、B-Rep)- Gitを用いたバージョン管理 - 基本的なWeb技術(HTTP通信やJavaScript)への理解 - 仕様ベースで自走して開発・実装できる能力 【歓迎(WANT)】 - WebGL や Webベースの3D表現への理解- Unity + C# を用いた開発経験 - Python(特にShapelyやNumPyなどを使った幾何処理)の経験 - 3DCAD技術の理解 - 3DCADのモジュール開発経験 - 3Dデータ(STL等)の取り扱い経験 - G-codeの基本構造に関する知識 - 3Dプリンタや製造機械における経路計画の経験 - 機械・建築系の設計工程、現場作業への関心 【求める人物像】 - 弊社のカルチャーとマッチする方 - 過去のやり方や慣習にとらわれず、必要に応じて書籍や動画、記事などインプットを積極的に取り入れようとする方 - 既存のやり方がうまくいかなさそう、あわなさそうと思ったら新たなやり方を模索する方 - 自身の役割に限らず、協働するメンバーの話などを積極的にキャッチ解釈し理解を深めようとするスタンスの方 - 自身の役割に限らず、積極的にチャレンジして他の領域に関しても必要とあらばセクションを飛び越えてでも当事者として参加しよう、議論に参加しようとする方 - 成長意欲が高く、前のめりに取り組んでいただけるスタートアップマインドの強い方 - 自ら手を動かし、地道な作業も愚直にこなせる方 - 決められた仕様の実装だけでなく、自ら手を動かして検証・試行錯誤できる方 - 設計職や他職種とのやり取りを前向きに捉えられる方 - 「作って終わり」ではなく、継続的な改良や運用面まで関心を持てる方 - ゲーム開発よりも実用性の高い業務用開発に興味がある方 |
| アピールポイント | 新規事業 フレックスタイム |
| リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 更新日 | 2025/11/26 |
| 求人番号 | 5178078 |
採用企業情報
- 株式会社Polyuse
-
- 資本金100百万円
- 会社規模非公開
- 精密・計測機器
-
会社概要
【設立年月】2019年6月
【代表者】 岩本 卓也/大岡 航
【資本金】100,000,000円
【本社所在地】東京都港区浜松町2-2-15
【事業内容】
建設用3Dプリンタを中心とした建設業界特化型の技術開発及びサービス提供
転職・求人情報の詳細をご覧になる場合は会員登録(無料)が必要です