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| 部署・役職名 | コンバットAIプログラマー |
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| 職種 | |
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| 仕事内容 |
仕事内容 当社のAAAゲーム開発プロジェクトにおいて、戦闘AIの設計・実装・チューニングを担当する。 1. 敵キャラクターやNPCの行動パターン、ステートマシン、ナビゲーションの設計と実装 プレイヤーにとって魅力的で戦略的な戦闘体験を提供するため、敵AIの行動を論理的かつ直感的に設計・構築する。 2. プランナーやアニメーターと連携し、リアルかつ面白いバトル体験を実現 他職種と密に連携し、ゲーム性・演出の両面から高品質なバトル体験を創出する。 3. ゲーム全体のAI関連機能の最適化およびデバッグ パフォーマンスを意識しつつ、実装されたAIの安定性や負荷を継続的に検証・改善する。 4. 自動テストやデータドリブンなAI設計への提案・導入 効率的な開発体制を構築するため、ワークフロー改善に積極的に関与し、技術的な提案を行う。 |
| 労働条件 |
雇用形態 正社員 試用期間:3ヶ月(労働条件変更なし) 初回契約期間:3年(評価を踏まえ無期変更制度あり) ※経験・スキル等を考慮し、無期採用も検討いたします。 賃金 年収額:応相談 ※経験・スキル等を考慮し、当社規定により優遇します。 ※固定残業代月35時間分を含みます。超過分は別途支給します。 労働時間・休日 就業時間 09:30 ~ 18:30 フレックス制(コアタイム無し) 休憩時間 60分 完全週休2日制(土日・祝日) 入社初年度は、入社月により期間按分付与。在籍年数踏まえて最大22日 年末年始休暇(12/30-01/03) 病気休暇(有給):12日/年 福利厚生 <各種保険> 健康保険 雇用保険 労災保険 厚生年金保険 総合福祉団体定期保険(GTL) 業務災害安心総合保険(GPA)、団体長期障害所得補償保険(GLTD) 海外旅行保険 <各種手当> 通勤手当 通信手当 自己啓発手当 残業深夜食事手当 定期健診手当 <支援制度・その他待遇> フリードリンクコーナー 祭日ギフトカード(お盆/お正月) 従業員支援プログラム(EAP) 慶弔見舞金 永年勤続賞/休暇 *この求人広告に記載されているポリシー(給与、福利厚生、労働条件などを含むがこれに限らない)は、会社のリアルタイムポリシーに応じて調整される可能性があります。 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 必須スキル1. C++またはC#を用いたゲーム開発経験(5年以上) 大規模開発や商用タイトルにおいて、安定したコードを実装する能力を有する。 2. 戦闘AI、キャラクターAIの実装経験 戦闘に特化したAIロジックやステート設計などの実務経験を有する。 3. チーム開発経験 コードレビューやタスク分担を含む、チーム開発における協調性と貢献意識を備える。 4. ゲーム会社での就業経験(インディー含む) ゲーム制作の実務フローを理解し、開発現場において円滑なコミュニケーションと課題解決が可能である。 【歓迎(WANT)】 歓迎スキル1. AAAタイトルでの開発経験 高品質かつ大規模なゲーム開発プロジェクトへの参画経験を有することが望ましい。 2. Unreal Engine / Unityを使用した開発経験 各エンジンの仕様やツールに精通し、効率的な開発を実現できることが望ましい。 3. Unreal Engine、UnityのBehavior Tree、Utility AI、GOAPなどのAIアーキテクチャの理解 高度かつ柔軟なAI構造を活用した実装が可能であること。 4. Pythonなどを用いたツール開発経験 開発効率向上のための独自ツール構築・導入経験があること。 |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 更新日 | 2025/07/02 |
| 求人番号 | 5062978 |
採用企業情報
- Tencent Japan合同会社
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- 会社規模非公開
- インターネットサービス
- ゲーム
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会社概要
【設立】2011年11月8日
【代表者】Juno Shin
【本社所在地】東京都港区虎ノ門1丁目23番1号
【事業内容】ゲーム、クラウドサービス、ウィーチャット関連
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