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【PM】エンタメ企業のBtoB事業のPM募集!クライアントの課題解決をリード

年収:800万 ~ 1200万

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株式会社ドリコム

株式会社ドリコム

  • 東京都

    • 資本金1,842百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • 新聞・出版
  • ゲーム
部署・役職名 【PM】エンタメ企業のBtoB事業のPM募集!クライアントの課題解決をリード
職種
業種
勤務地
仕事内容 ・プロジェクトの計画立案、スケジュール管理、進捗管理
・クライアントとの要件定義・折衝業務
・チームメンバーのマネジメント
・リソースの調整および予算管理
・品質管理およびリスクマネジメント
などを担っていただきます。

弊社はスマホアプリを開発の中で、バックエンドやアプリ開発に強みのある会社です。
現在それらを活かした、クライアントワークの事業拡大の最前線で活躍いただけるプロジェクトマネージャーを募集しています。
労働条件 【雇用形態】
・正社員(期間の定めなし)
・試用期間:あり(3か月)

【勤務時間】
・9:30-18:30(実動8時間)
 時間外労働あり(時間数は担当業務・時期により異なります。)
 裁量労働制の対象者は1日10時間働いたものとみなされます。
 一般職or裁量職は職種•等級により決定されます。

【給与】
・700万円~1200万円
月額:478,000円〜
※等級により変わります
一般職or裁量職は職種•等級により決定されます
一般職の場合:月額に45時間分の時間調整手当を含む(実際の時間外労働時間は担当業務・時期により異なります。)
裁量職の場合:年収に賞与年2回を含む 1日10時間働いたものとみなされます
深夜勤務、休日勤務についての割増賃金は追加で支給する

【業務内容】
雇入れ直後:仕事内容に記載のある業務内容
変更の範囲:会社の定める業務

【勤務地】
雇入れ直後:本社(品川区大崎)及びリモートワークを行う場所
変更の範囲:会社の定める場所(リモートワークを行う場所を含む)
但し、社内規程に定める勤務場所は、本社所在地に限る。

【待遇】
・交通費支給(出社日数分) 昇給年1回(5月) 、賞与年2回:6月/12月(弊社等級グレードによる)、各種社会保険完備

【福利厚生】
・社員持株会制度、確定拠出年金制度
・育児休暇、時短勤務、時差出勤、出産一時金、社内サークル 、社内カフェ、社内マッサージ
応募資格

【必須(MUST)】

・IT業界でのプロジェクトマネジメント経験(3年以上)
・クライアントとの折衝経験および課題解決スキル
・チームマネジメント経験(5人以上のチームを率いた経験)
・プロジェクト管理ツール(例:JIRA、Trello、Asana 等)の使用経験
・基本的なIT知識(ネットワーク、サーバー、クラウド環境の基礎理解)

【歓迎(WANT)】

・webアプリケーションの開発経験やインフラ構築経験
・DevOpsや、MLOpsなどの実践経験
・PMP、Scrum Master、ITIL などの資格

アピールポイント 新規事業 完全土日休み
受動喫煙対策

喫煙室設置

更新日 2025/09/11
求人番号 4814705

採用企業情報

株式会社ドリコム
  • 株式会社ドリコム
  • 東京都

    • 資本金1,842百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • 新聞・出版
  • ゲーム
  • 会社概要

    【会社概要】
    設立年月日:2001年11月13日
    代表者:内藤 裕紀
    売上高:126億円(2025年3月期)
    従業員数:356名(※2025年3月31日現在)
    本社所在地:東京都品川区大崎2丁目1番1号
    上場市場:東証グロース

    【事業内容】
    ゲーム事業
    メディア事業
    出版・映像事業

    【企業理念】
    「with entertainment」~人々の期待を超える~
    私たちは、人の期待を超える行為その全てが
    "entertainment"=楽しみや喜びを生みだすことだと考えています。

    【当社について】
    2001年に設立し、ゲーム事業ほか新規事業を複数展開しています。

    現在は「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指しています。

    ・既存ゲーム事業の拡大、グローバル展開、新規開発
    ・BtoB事業開発
    ・Web3事業開発
    ・出版・映像事業開発

    競争力のある自社保有IPの獲得、育成、開発、クロスメディア展開による総合的な価値の上昇、ビジネスモデルの多角化を目指しております。

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