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| 部署・役職名 | Kubernetesエンジニア |
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| 勤務地 | |
| 仕事内容 |
2017年にサーバーをAWSからGCPに移行し、移行後に開発を始めたタイトルでは、Google Kubernetes Engineを採用しております。 大規模トラフィックにも耐えうるインフラ基盤を構築しているため、数万コアの日本トップレベルのKubernetesクラスタを本番で運用しております。 多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、最先端技術での大規模インフラ構築をお任せします。 【職務内容詳細】 ・新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援 - Kubernetesを用いたアーキテクチャー設計〜構築、運用 - Kubernetes構築や運用等の自動化ツール、Operatorの開発 - Kubernetes新バージョンや新機能の検証〜導入 ・その他 - OSI 4-7におけるパフォーマンスの最適化 - eBPFを使ったトラブルシューティングなど 【このポジションの魅力】 ・日本トップレベルの数万コアKubernetesクラスタの本番運用経験が積める。 ・各メンバーに与えられる裁量が大きく、大規模なシステムも扱うため大きな仕事をしている充実感を味わえる。 ・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。 【開発環境】 ・サーバ環境:GCP, Kubernetes(GKE) ・バックエンドの開発言語: PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go 等 ・OS: Linux ・DB:MySQL, Redis, Cloud Spanner ・開発ツール:GitHub, Gitlab, Datadog, Backlog, Slack 【開発組織の文化】 ・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。 ・人事評価にエンジニアが関わっている。 ・ゲームクライアントや企画、サーバーサイドとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。 ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 下記のいずれかの知識または経験のある方・Kubernetesの設計や運用経験 ・Linux Kernelの理解 ・サーバアプリケーション開発の実務経験 ・Webサービスのインフラの設計〜構築、運用経験 【歓迎(WANT)】 ・ゲーム業界での就業経験・オープンソースへのコントリビュート経験 【求める人物像】 ・数字、結果、人に素直な方。 ・周囲とコミュニケーションをとり幅広い業務に取り組める方。 ・スピードを意識し、最後まで仕事をやり遂げる責任感のある方。 ・新技術習得に向け、向上心の高い方。 |
| リモートワーク | 不可 |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 更新日 | 2025/05/31 |
| 求人番号 | 4811726 |
採用企業情報

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- 会社規模501-5000人
この求人の取り扱い担当者
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- IT・インターネット マスコミ・メディア エンターテインメント
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- エンタメ領域特化型コンサルタントとして、求職者様に寄り添ったサービスを心がけ活動中。 特に【株式会社円谷プロダクション】様とは非常に懇意にさせて頂いており、20~50代の方まで選考実績多数、2024.2~現在までの決定実績15名と、求職者様と円谷様とのご縁をつないで参りました。
- (2025/01/07)
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