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| 部署・役職名 | 【大手インターネットメディア/広告代理店】 【アニメ&IP事業本部】テクニカルアーティスト |
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| 職種 | |
| 業種 | |
| 勤務地 | |
| 仕事内容 |
業務内容 私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。 チームの文化や体制、働く環境について アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 |
| 労働条件 |
勤務時間:10時~19時(職種によっては裁量労働制適用) 雇用形態:正社員 給与詳細:応相談 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 必須要件・リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーション、シェーダーなどテクニカルな分野の実務経験をもつCGデザイナーあるいはプログラマー経験 ・DCCツールやAdobe製品などのプラグインやスクリプトの開発経験 ・Python、MEL、C++ などを活用した、制作パイプラインの自動化経験 ・他職種(CGデザイナーやエンジニア)との 円滑なコミュニケーション能力やチーム開発経験 歓迎要件 ・プロジェクトの技術サポートやパイプライン構築をリードした経験 ・映像ディレクション経験 ・CG映像・ゲームなど個人製作経験 ・画像生成AIの技術的知見や活用経験 ・Houdini を活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの制作経験 ・シェーダープログラミング(GLSL、HLSLなど)の知見 ・アセット管理ツール(ShotGridなど)を活用した ワークフロー構築経験 ・データ最適化・軽量化の知識や技術 ・モーションキャプチャデータの処理・活用経験 ・AE・Nukeなどを活用したCG映像のコンポジット・ポストプロダクションの経験 求められるマインド ・技術とクリエイティブのどちらにも興味がある方(新しいツールやパイプラインの開発に興味のある方) ・問題解決を楽しめる方(クリエイターが直面する技術的課題を解決し、円滑な制作をサポートしたい方) ・チームワークを大切にできる方(他職種と協力しながら仕事を進めたい方) ・自ら学び、成長していける環境を求める方(業界の最新技術に触れながらスキルアップしたい方) ・映像やゲーム制作に情熱を持っている方(より完成度の高い表現を追い求めたい方) |
| 受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
| 更新日 | 2025/02/20 |
| 求人番号 | 4355788 |
採用企業情報

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- 金融 IT・インターネット マスコミ・メディア
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- ウィル・グロー代表の高柳です。IT/Web系やコンサル系の企業に決まりが多く、エンジニアやデジタルマーケティング系職種には特に強いです。その他、特命案件やクローズドの案件も多数ありまして、登録しきれていませんが、大手事業会社、優良ベンチャーなどございます。
- (2020/07/06)
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