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リードビルドエンジニア

年収:応相談

採用企業案件

採用企業

株式会社クリーチャーズ

  • 東京都

    • 資本金90百万円
    • 会社規模101-500人
  • テレビ・放送・映像・音響
  • ゲーム
部署・役職名 リードビルドエンジニア
職種
業種
勤務地
仕事内容 【募集背景】
当社では、多様化するゲームプラットフォームと複雑化するビルドプロセスに対応していくため、
様々なツールを活用した効率的かつ安定的な開発環境の整備を行っております。

自社内で開発環境を構築できる体制を整え、内製化に向けた取り組みを推進していくため、
ビルド環境の開発・導入およびメンテナンス体制の整備および強化をしていきたく、
リードエンジニアとして技術面や組織面を牽引できる人材を募集いたします。

【業務内容】
■概要
ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。
開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、
自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。
また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。
将来的には、現リーダーから徐々に業務を引き継いでいただき、次のリーダーとしてチームを牽引していただくことを期待しています。

■主な業務内容

・社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応)
・バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守
・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用
・開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応
・既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守
・ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務
・エンジニアチームの組織作りおよびマネジメント(メンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導など)

【担当プロダクト】
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
・その他次世代ハードを見据えた研究開発

【使用ツール/開発言語】
■ツール
ゲームエンジン:Unity、UnrealEngine
プロジェクト管理ツール:JIRA、Flow PT 等
バージョン管理ツール:Perforce、GitHub 等
CI/CDツール:Jenkins、Azure Pipelines 等
エラー監視ツール:Sentry 等
静的解析ツール:Snyk 等

■主な開発言語
・Python、C/C++、C# 等

※業務内容の変更範囲
・雇い入れ直後:デジタルゲーム開発、およびこれに付随する業務全般
・変更の範囲 :会社の指示する業務全般
労働条件 【雇用形態】
・正社員
・試用期間あり:3カ月

【給与】
・年俸制
※経験・能力を考慮の上、決定いたします。
※期末賞与含む

■職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。
・入社から1年間(仮グレード期間):
 提示年俸額を16分割し、16分の12を月額給与として、残り16分の4を賞与としてお支払いします。

・入社から1年後以降(本グレード決定以降):
 入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。
 入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。
(決定時期は9月末日、もしくは3月末日)

・みなし残業手当
 月額給与の中に月45時間分のみなし残業手当を含みます。
 月の残業時間が45時間を超えた場合、超過した分の残業手当を追加支給します。

・昇給:年2回、半期毎の業績評価と年度毎の職務遂行能力評価によって給与の見直し(昇降給)があります。

・賞与:年2回+期末賞与

・期末賞与について:会社の業績、個人の評価結果(業績評価)および勤務状況に応じ、3月末に支払われることがあります。

【勤務地】
・本社:東京都千代田区九段南1-6-5 九段会館テラス 9階
・転勤 なし
※就業場所の変更範囲
 ・雇い入れ直後:株式会社クリーチャーズ本社事務所内、および会社が指定する場所
 ・変更の範囲 :会社の定める場所(テレワークを行う自宅含む)
・最寄駅:東京メトロ半蔵門線・東西線・都営新宿線「九段下」駅4番出口より徒歩1分
・受動喫煙対策 本社:屋内原則禁煙(ビル内に喫煙専用室あり)

【勤務時間】
・フレックスタイム制(所定労働時間8h×営業日数/月)
・コアタイム11:00~16:00
・休憩13:00~14:00
  ※所定労働時間は上記の通りですが、仕事に支障のない範囲内で、7h×営業日数/月の勤務を認めています。
・試用期間中はフレックスタイム制対象外となります。(それ以外の待遇は本採用時と変わりません。)
  ※勤務時間:10:00~19:00(所定労働時間8時間、休憩1時間 13:00~14:00)
  ※会社の終業時間は上記の通りですが、特に仕事に支障がない限り、18:00に退社することを認めています。
   なお、その時の給与は19:00まで仕事をされたものとして支払われます。

【休日・休暇】
・年間休日 約130日 ※年によって1日程度変動します。/ 2024年度年間休日:127日
・完全週休2日制(土日)
・祝日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・有給休暇
・特別有給休暇

【社会保険】
・社会保険完備

【制度・福利厚生】
・交通費支給
・昼食代支給(会社指定の店舗/上限1日1,500円)
・オフィス内 無料自動販売機設置(飲料)
・在宅勤務手当(5,000円/月)
・フレックス勤務制度
・在宅勤務制度
・副業制度(申請により副業可)
・各種休暇制度(出産休暇、育児休業、介護休業等)
・パートナーシップ制度
・企業型DC(企業型確定拠出年金)制度
・ジョブ・リターン制度
・独立開業チャレンジ制度
・退職金制度
・慶弔見舞金制度
※上記全て当社規定による
・健康診断
・歯科検診
・社内カウンセラー
・ストレスチェック
・保養施設・旅行パック・スポーツクラブ利用(健康保険組合の規定による)
・インプットサポート
「つくるひとがいきる会社」の実現の一環として、社員のクリエイティブ環境の充実のためにインプットサポートを行っています。
書籍やエンタメ商品・サービスの購入などを月額1万円まで補助いたします。
※グレード制限あり

・資格取得サポート
業務に役立てることができたり、能力開発に繋がる資格を社員が取得することを推奨しており、勉強代と受験料の補助を行っています。

・研修制度
公募研修、階層別研修、全社研修、自主学習(e-learning)を年間通じて実施しています。
それぞれにあった能力開発を支援します。

・外部セミナーや研修受講
外部の研修・セミナーを会社経費にて受講することができます。
社内に講演者を招致し、講演も開催しています。
自己研鑽のための研修・セミナー受講を推奨しています。

応募資格

【必須(MUST)】

・ゲーム開発における開発環境の構築・運用経験(監視ツール、構成管理ツール、CI/CD、仮想化など)
・ゲーム開発現場においてリードプログラマとしてのご経験のある方
 ※スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けタイトルなど
 ※開発プラットフォームは不問です。

【歓迎(WANT)】

・大規模なプロジェクト経験をお持ちの方
・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験

・社内外の関係者と意思疎通を図りながら、柔軟さをもって開発を推進できる方
・技術やプログラミングが好きで、自らの制作物でユーザーを喜ばせたい方
・課題の整理と解決策の提案ができる方
・新しい仕組みやプロセスの企画・調査・提案を主体的・積極的に進められる方
・組織内への新規プロセス定着を、責任感を持って粘り強く推進できる方
・複数の開発チームと積極的にコミュニケーションを図り、要望収集や使い方の教育ができる方

【活かせる経験例】
・CI/CD環境の構築および運用経験(Jenkins等、CIツールの導入・実務経験含む)
・ビルド環境の自動化および効率化に関する知識・経験
・各種ソフトウェアテスト経験(単体テスト/静的テスト/動的テスト/モデルベーステスト等)
・SILS/MILS/HILSのテスト環境に関する知識・利用経験
・ソフトウェアコードの静的・動的なテスト経験(単体テスト含む)
・モデルベーステスト経験(オートコード生成、Back to Backテスト等)
・DevOpsおよび継続的インテグレーション/継続的デリバリー(CI/CD)の企画・推進経験(計画、運用・管理含む)
・ビルドシステム運用に伴う自動化の開発経験(シェルスクリプト、Groovy等を活用した開発経験)
・ソフトウェアコードのバージョン管理システムの導入・運用経験
・ゲーム開発環境やビルドシステムにおけるエラー検出・トラブルシューティング、改善経験
・ゲーム開発における共通基盤やAsset管理、AssetBundleに関する知識・経験
・SILS/MILS/HILSなどエミュレーション環境での構築運用経験
アピールポイント 完全土日休み フレックスタイム
リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

喫煙室設置

更新日 2025/12/11
求人番号 3980053

採用企業情報

株式会社クリーチャーズ
  • 株式会社クリーチャーズ
  • 東京都

    • 資本金90百万円
    • 会社規模101-500人
  • テレビ・放送・映像・音響
  • ゲーム
  • 会社概要

    【設立】1995年11月8日
    【代表者】北野 祐司
    【従業員数】274名(2025年4月1日現在)※アルバイト除く
    【本社所在地】東京都千代田区九段南1-6-5

    【事業内容】
    ■ゲームソフトの開発
    ■カードゲームの開発
    ■3Dコンピューターグラフィックスの制作
    ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース
    ■Webコンテンツの制作
    ■雑誌、書籍の企画、制作
    ■キャラクター商品・玩具の企画、開発

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