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| 部署・役職名 | 【将来のCTO候補】テックリード(クライアントエンジニア)~全社横断技術課題解決プロジェクトのコアメンバー/様々なゲームの開発・運営をリード/リモート可~ |
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| 仕事内容 |
【職務内容】 全社横断組織である技術課題プロジェクトチームのコアメンバーとして、 複数のゲーム開発/運営チームが抱える技術課題解決をリードし、全社技術の発展をけん引いただけるクライアントエンジニアを募集します。 <具体的なミッション例> ・毎年更新されるPF対応の全社方針策定と各タイトルの技術サポート、PF内で発生するトラブルの解消 ・新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定 ・アンチチートツールの検証比較やCI/CD環境の改善などアプリ基盤の最適化 ・課金障害やクラッシュなど各タイトルで発生する障害の仮説構築・検証・解決 ・ネットワークプログラミングや3Dレンダリングの最適化など難易度の高い技術の検証や実践 ・リーダーとしてエンジニアメンバーの進行管理、プロジェクトマネジメントへの関与 ・エンジニア職の評価指標の改善提案、育成環境の改善 ・他職種の技術課題の解決支援、3DTAなど職種間を跨ぐスキルの研究開発 ・協力会社への技術的なヒアリングや折衝、共同開発 <業務内容詳細> ・スマートフォンゲーム開発/運営チームの技術支援 - コードレビュー - 開発ディレクション - 技術課題解決サポート ・全社技術力の向上 - 新技術の調査/研究開発 - インフラサービス最適化 ・エンジニア組織全体の戦略立案~実行 - エンジニアメンバーマネジメント、育成 - エンジニア評価指標の運用・改善 - 技術ブランディングなど対外活動 <開発環境> ※プロジェクトにより開発環境が異なるため、社内取り扱い技術の一部を記載します。 クライアント言語 :C#, C/C++, Java, Objective-C, Kotlin 利用ゲームエンジン:Unity, Cocos2d-x 利用ツール : - コミュニケーション Chatwork / Slack - チケット管理 redmine / Backlog / Confluence - ソースコード管理 GitHub / GitLab / svn - CI/CD Jenkins / DeployGate / Bitrise / Appcircle - セキュリティ GameGuard / Appdome / ACE 【仕事の魅力】 ・テックリードとして複数プロジェクトの技術課題解決をけん引いただけます ・全社技術力向上のため、新技術の調査や現技術との最適化を追求できます ・運営ゲームのモダナイズにチャレンジ可能です ・業界最多を誇る他社から移管されたゲームを運営しているため、多種多様な技術に触れる事が出来ます <エンジニア評価の仕組み> 半期ごとの目標設定と振り返り、エンジニアとしての専門性・能力に基づく専門職評価を、人事評価と並行しておこなっています。 |
| 労働条件 |
【給与】 ◆年収 年収 700万円 〜 1200万円 (試用期間中も待遇に変更なし) ※能力等に応じて決定 ◆給与改定機会:年2回(2月/8月) ◆賞与:年2回(3月/9月) 【雇用形態】 正社員 (試用期間:原則3ヶ月 ※当社規定による) 【勤務時間】 ◆勤務制度および時間(※業務・グレードにより異なる) ①固定労働制 ・定時:10:00~19:00 ・1日の労働時間:8時間(※当社規定による) ②裁量労働制(専門・企画) ・平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) ◆時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による) 【休日】 ・年間休日123日 ・完全週休2日制(土・日) 、 祝日 ・年末年始休暇、慶弔休暇 ・有給休暇 ・リフレッシュ休暇 ・産前産後休暇・育児休暇、子の看護休暇、介護休暇、その他特別休暇等 【福利厚生】 ・社会保険完備(関東ITソフトウェア健康保険組合加入) ・リロクラブ ・社内表彰制度 ・リモートワーク ・ミッショングレード制度 ・確定拠出年金制度 ・社内交流イベント ・毎週水曜日ノー残業デー ・私服勤務可 ・オフィス内禁煙(屋内喫煙所あり) |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ・新規ゲーム開発/運営においてUnityエンジニアのご経験・エンジニアリーダー/テックリード/リードエンジニアなど、開発チームをリードしたご経験 【歓迎(WANT)】 ・3Dゲーム開発経験・CI(Jenkinsなど)を利用した作業効率化またはCI環境構築経験 ・モバイルプラットフォーム(Apple/Googleなど)に関する知見 ・ネットワークプログラム開発経験 ・アプリのセキュリティ課題の対応経験 【求める人物像】 ・コミュニティ空間としてのゲーム運営に対する情熱をお持ちの方 ・チームメンバーを尊重して、協力して目標達成を目指すことができる方 ・自ら進んで業務改善を提案して、実現に向けて進行できる方 ・数値に強く、統計的な把握・分析をもとに合理的な提案・意思決定ができる方 ・企画の意図を理解した上で、エンジニアの視点を入れた上で合理的な提案のできる方 ◎クリエイターとしてだけではなく、サービスを事業として捉えデータ分析やPDCAによる改善に取り組める方が活躍しています! 【選考プロセス】 書類選考⇒カジュアル面談⇒面接3回(オンライン)⇒オファー面談(オンライン・オフライン選択可)⇒入社 ※オファー面談の場でオフィス見学いただくことが可能です。 |
| アピールポイント | 女性管理職実績あり 20代管理職実績あり 上場企業 産休・育休取得実績あり ベンチャー企業 自社サービス・製品あり シェアトップクラス 完全土日休み |
| リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
| 受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
| 更新日 | 2025/04/22 |
| 求人番号 | 3957557 |
採用企業情報
- 株式会社マイネット
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- 資本金49百万円
- 会社規模101-500人
- インターネットサービス
- デジタルマーケティング
- ゲーム
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会社概要
【設立】2006年7月1日
【代表者】代表取締役社長 岩城 農
【資本金】4,963万円(2022年12月末時点)
【従業員数】371名(2022年12月末時点)※グループ連結、間接雇用除く
【勤務地】東京都港区北青山2-11-3 A-PLACE青山
【アクセス】
・東京メトロ 銀座線「外苑前」駅より徒歩4分
・東京メトロ 銀座線・千代田線・半蔵門線「表参道」駅より徒歩12分
・JR中央・総武線「千駄ヶ谷」駅より徒歩16分
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◎ミッション◎
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『Make COLOR - 毎日に感動を -』
日々の娯楽は人生に欠かせないものだと我々は考えています。
当社はゲームを通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらす、エンターテインメント企業です。
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◎マイネットについて◎
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当社グループは、ソフトウェア産業からサービス産業へと構造変化したゲーム産業の中で
初めて運営に特化したゲームサービス事業者として、市場のパイオニア的存在を担っています。
また2020年からを第三創業期と位置づけ、スポーツDX領域や、
AI/5G時代を見据えた新規領域にドメインを広げ、
新たな社会価値の創出を目指しています。
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◎ゲーム事業とは?◎
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マイネットの主力事業である「ゲーム事業」は、
ゲームメーカーが制作したスマートフォンゲームを買取や協業、M&Aにより仕入れ、
独自のノウハウでバリューアップした後に長期サービス運営を行なうビジネスモデルです。
ゲームメーカーにとってはタイトルを売却することにより、利益確定、人員の再配置等が可能となり、
ユーザー様にとっては本来終了していたはずのゲームを長期にわたって楽しむことができます。
累計80本以上のゲームタイトルを運営してきた当社グループは、
多数のゲーム運営で蓄積されたビッグデータに基づくノウハウやAI基盤を活用することで、
ユーザーの皆様が長くワクワクできる「10年空間」の実現を目指しています。
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◎ファンタジースポーツ事業とは?◎
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当社は現在、主力事業で蓄積されたデータに基づくノウハウを、
スポーツ市場における新規事業開発に積極的に活用しております。
具体的にはファンタジースポーツ領域において各プロスポーツリーグやチームと協業し、
ファンの増加や売上成長に大きく貢献できる可能性を秘めたチャレンジに力を入れています。
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◎当社の特徴・強み◎
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オンライン社会の原則に則り、データの蓄積・活用、アセットの共有財産化、
徹底的なスマート化(効率化)のノウハウを活かした事業・組織づくりに注力しています。
各事業においてはこれらデータ・アセット・ノウハウを集約した
“スマート運営”によりタイトルの長期運営・長期利益化を可能とし、
一人ひとりがこれらの価値基準を持つことで、オンライン社会で活躍できる人材を育成しています。
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【代表プロフィール】
代表取締役社長 岩城 農
1979年東京生まれ。 大学卒業後、大手クレジットカード会社での事業企画を経て、2006年にセガに入社。同社社長室 戦略企画開発室長として全社戦略策定に従事。 2011年8月にモバイルニューメディア事業に転じ、2012年7月には同事業部を分社化しセガネットワークスを設立、執行役員 事業本部長に就任。同社でスマートフォン向けゲーム事業を伸長させ国内外に展開。 2015年4月のセガグループ再編後はセガネットワークスカンパニーCOOとしてモバイルゲーム事業ならびにデジタルマーケティング事業を牽引。2016年8月にはデジタルマーケティング、ゲーミフィケーション事業を営むクロシードデジタル代表取締役社長CEOに就任。2016年4月よりセガゲームス取締役CSO、2018年4月より上席執行役員CSOに就任し2019年3月末に退任。2019年4月よりミラティブ最高戦略責任者(CSO)に就任。
2014年9月から2018年3月、2019年3月から2020年6月マイネット社外取締役を経て、2020年7月常勤の取締役に就任し、2021年3月常務取締役に就任。2023年に同社の代表取締役社長に就任。
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