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SI アプリエンジニア(iOS/Android)(100%自社内開発/プライム案件/TVerやWOWOWオンデマンドなどの日本最大級の動画配信プラットフォームを生み出す)

年収:応相談

採用企業案件

採用企業

株式会社PLAY

  • 東京都

    • 資本金50百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
部署・役職名 SI アプリエンジニア(iOS/Android)(100%自社内開発/プライム案件/TVerやWOWOWオンデマンドなどの日本最大級の動画配信プラットフォームを生み出す)
職種
業種
勤務地
仕事内容 【株式会社PLAYについて】
株式会社PLAYは、最高峰の動画配信技術を活用し、メディア、コンテンツ、エンタープライズ領域のDXを推進する企業です。 HuluやTVerなど国内トップクラスの動画配信プラットフォームを開発・運営し、業界をリードしています。WOWOWやTBS、テレビ東京との提携により信頼性と影響力を強化しつつ、多様な業界にサービスを展開し、動画配信市場のリーディングカンパニーとして成長を続けています。

【ミッション】
最高の動画視聴体験を追求し提供し続けることは常に意識しています。
その実現のため、今後入社される方と以下の挑戦を一緒に推進していきたいです。

■ iOS / Android 間のギャップ解消
プラットフォーム特性を活かしつつ、機能や体験の差を最小限に抑え、よりシームレスな開発プロセスと一貫した UI/UX を実現する

■バックエンドとの連携強化
モバイルアプリ単体だけでなく、バックエンドの仕組みや API 特性を深く理解し、パフォーマンスや拡張性まで考慮した最適な設計・実装が行える視点をチームに浸透させる

【具体的な業務内容】
■入社後のスタートアップ
まずは現在進行中のプロジェクトに参加し、既存アプリの保守運用業務からスタートしていただきます。
同時に、2〜3週間サイクルのスプリント開発にも開発メンバーとして加わり、納品を意識した開発サイクルを実践。
この期間を通じて、当社の開発プロセス、プロダクト特性、そしてチームの雰囲気に慣れていただくことを目指します。

■主な業務範囲
日々の開発業務においては、主に以下の役割を担っていただきます。

スプリント計画に基づき割り当てられた開発タスク(チケット)について、内容を理解し、設計~テストまで責任を持って推進します。実現方法の検討や技術的な課題解決も含まれます
同じチームのエンジニア(社員、パートナー様)と密に連携し、タスクの分担、進捗状況の共有、コードレビューなどを通じて協力しながら開発を進めます
プロジェクトマネージャーやチームリーダーと開発の進捗状況、発生した課題、仕様に関する確認・相談などを適宜行います
※ご経験や役割に応じて、プロジェクトやご担当いただく役割によっては、技術的な観点から顧客と直接コミュニケーションを取り、仕様の詳細説明や調整を行っていただく機会もあります。

【開発の進め方】
■チーム構成
案件ごとに PM がプロジェクト全体を管理し、 iOS / Android それぞれのリードエンジニア(社員)が技術面をリードします。
チームは社員とパートナー様で構成され、協力しながらプロジェクトを推進します。
大小合わせて12〜13件の案件が動いていることが多いです。

【開発プロセス】
アジャイル開発(スプリント)を基本とし、定期的なコミュニケーションを通じて、変化に柔軟に対応しながら開発を進めます。
スプリント開発はクライアント様と社内開発メンバーと連携して、スプリント内で対応するタスクを決めるようにしています。
スプリントの最初に合意した開発タスクを各自実施していきます。

【サポート体制】
AndroidTV 向けのプロダクト開発にて、 Kotlin Multiplatform を使った開発を行っているため初めて触れる方もサポート可能です。

【使用言語】
iOS : Switft / Objective-C
Android : Kotlin / Java
Kotlin Multiplatform、 Flutter を使いマルチプラットフォーム対応を行う場合もあります。

【募集背景】
TVer や WOWOW のように、日々多くの人々が熱中する動画配信サービス。
私たちは、その視聴体験の中核を担うモバイル/テレビ向け Native アプリ開発を得意としています。
最新の OS から少し前のバージョンまで、スマホ、タブレット、TV、あらゆる画面サイズに対応し、どんな環境のユーザーにも快適な映像体験を届けています。
私たちがこれまで培ってきた 「多くの人に確実に届ける」 ための技術とノウハウ を土台に、さらなる開発効率の向上と、より洗練されたユーザー体験の実現を目指し、プロダクトを次のステージへと引き上げていきたいと考えています。
進化を加速させ、大規模アプリ開発の未来を共に切り拓いていくために新たな視点と推進力をもたらしてくださるアプリエンジニアを求めています。

【ポジションの魅力】
当社の開発環境で活躍いただくことで、以下のようなスキルや経験を磨くことができます。

■実践的なアジャイル開発(スプリント)スキル
2〜3週間のスプリントサイクルを主体的に回す経験を通じて、計画立案からタスク遂行、チーム連携、そして変化への柔軟な対応まで、実践的なアジャイル開発手法を深く習得できます。

■多様な技術へのキャッチアップと応用力
常に10件以上のプロジェクトが並行して動いている環境です。担当案件だけでなく、他のプロジェクトで採用されている技術やノウハウに触れる機会が豊富にあります。

■マルチプロジェクトでの調整・コミュニケーション能力
様々な関係者( PM 、他チーム、パートナー様、時には顧客)と連携し、情報を収集・共有しながら最適な解決策を見出し、プロジェクトを円滑に進めるための高度なコミュニケーション能力と調整力が自然と身につきます。

【入社後のキャリアパス】
強みや志向、プロジェクトの状況を踏まえ、入社後1年を目安に、
以下の 【A】または【B】どちらか の役割で中心的な活躍を期待 しています。

【A】テクニカルリードとしての活躍
iOS または Android (あるいはその両方)のプラットフォームにおいて、深い技術知識と経験を活かし、チームを技術的にリードする役割
担当プラットフォームの設計方針策定、コード品質の向上、開発プロセスの改善提案、若手メンバーの育成などを通じて、チーム全体の開発力向上に貢献していただきたいです。

【B】マルチプラットフォーム戦略の推進者としての活躍
マルチプラットフォームに関する知見を活かし、既存アプリのアーキテクチャを深く理解・分析していただきます。
iOS / Android 間のギャップ(機能差、 UI/UX のズレ、コード重複など)を特定し、プラットフォーム共通化や差異解消に向けた具体的な改善施策の立案から実行までを推進する役割です。
将来的には、新たな技術導入の検討・推進も実施いただきたいです。
労働条件 【勤務地】
150-0043 東京都渋谷区道玄坂1−21−1 渋谷ソラスタ

【就業時間】
フレックスタイム制 コアタイム11:00~15:00
※標準的勤務時間 10:00~19:00(休憩1時間)
※一部裁量労働制あり

【休日/休暇】
・年間休日125日
・完全週休2日制(土日)、祝日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・年次有給休暇(10日間@初年度)

【特別休暇充実】
・新入社員休暇(2日間@入社~3ヶ月)
・疾病休暇(5日間@毎年)
・リフレッシュ休暇等(5日間連続取得@勤続5年)
・子の看護休暇(お子様1人につき5日間@1年)
・慶弔休暇
★産休・育休・介護休業制度有

【給与】
月給制(固定残業代30時間)含む
※月給額については、保有されるスキル・経験・能力・前給を考慮し、面談時に明示いたします。

【諸手当】
時間外勤務手当(30時間/月超過分)、休日出勤手当
交通費全額支給

【昇給・賞与】
昇降給:年2回(6月・12月)
賞与:年2回、会社業績に応じた決算賞与(まとめて3月支給)


【雇用形態】
正社員
試用期間:あり(3ヶ月)

【福利厚生】
・各種社会保険完備
・法定健康診断
・自販機飲料代補助
・無料アイス
・フリーアルコール
・インフルエンザなどの予防接種費用の負担
・動画オンデマンドサービス月額利用料負担
・書籍購入費負担
・社内研修・各種セミナー参加サポート
・社員旅行
・宿泊施設の割引・レストラン優待制度(福利厚生倶楽部)

【働き方】
勤務スタイル: 柔軟なハイブリッドワーク
オフィス出社 週3日/リモートワーク 週2日
リモートワークの曜日は、ご自身の業務やライフスタイルに合わせて調整いただけます。
(チームやプロジェクトの状況により、一部連携をお願いする場合があります)
応募資格

【必須(MUST)】

・Kotlin および Jetpack Compose を用いた Android ネイティブアプリ開発の実務経験
または

・Swift および SwiftUI を用いた iOS ネイティブアプリ開発の実務経験
※どちらかの経験のみでもOK

・ REST API を利用したアプリケーション開発の実務経験
・他の開発チームと積極的に連携し開発を推進したご経験
・ OS のバージョンアップに伴うアプリケーションの仕様変更追従、互換性担保、検証などの実務経験
・言語マイグレーションのご経験(一部でも可)

【歓迎(WANT)】

・ Java を用いた Android 開発経験
・Objective-C を用いた iOS 開発経験
・Flutter, Kotlin Multiplatform , React Native 等を用いたマルチプラットフォーム開発の実務経験
・モバイルアプリ開発チームにおけるリードエンジニアのご経験
・App Store / Google Play への申請プロセスに関する知識

・周囲と協力し、考えを相手に分かりやすく伝えられる方
・当事者意識を持ち、主体的に組織目標の達成に貢献できる方
・知識や経験を共有し、チームや組織の成長に貢献する意欲のある方
アピールポイント 自社サービス・製品あり 女性管理職実績あり シェアトップクラス 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 20代管理職実績あり 教育・研修制度充実 ベンチャー企業 完全土日休み フレックスタイム
リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

喫煙室設置

更新日 2025/10/16
求人番号 3855398

採用企業情報

株式会社PLAY
  • 株式会社PLAY
  • 東京都

    • 資本金50百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • 会社概要

    【設立】2010年3月16日
    【代表者】黒田 和道
    【資本金】5,000万円
    【従業員数】156名(2025年5月1日現在、業務委託除く)
    【本社所在地】東京都渋谷区道玄坂1-21-1
    【その他事業所】福岡県福岡市博多区博多駅前1-5-1

    【事業内容】動画ソリューション事業

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