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【エクスペリエンスプランナー】社会課題や企業課題の解決に向けたクリエイティブな戦略プランニングおよび体験設計を担当

年収: 応相談 ?

採用企業案件

採用企業

株式会社ワントゥーテン

  • 京都府

    • 資本金100百万円
    • 会社規模101-500人
  • 広告・PR
部署・役職名 【エクスペリエンスプランナー】社会課題や企業課題の解決に向けたクリエイティブな戦略プランニングおよび体験設計を担当
職種
業種
勤務地
仕事内容 リアル・バーチャル問わず、社会課題や企業課題の解決に向けたクリエイティブな戦略プランニングおよび体験設計をお任せします。

■上流戦略・プランニング
・クライアントワークおよび自社事業における、潜在的な課題の抽出
・KPI(成果指標)を的確に捉えた、ロジカルな戦略の策定
・戦略達成に向けた、核となるコンセプトの策定および企画プランニング

■エクスペリエンスデザイン(体験設計)
・リアル・バーチャルを問わない、社会課題や企業課題の解決に向けた体験設計
・デジタル領域にとどまらず、空間やカルチャーまでを巻き込んだアイデアの具現化

■具体的な体験設計の領域(事例)
空間体験(商空間・展示空間・公共空間):
最新のソリューションを掛け合わせ、その空間ならではの新たな「体験価値」を創造する設計

ロケーションベースエンターテイメント(LBE):
特定の“場所”に足を運ぶことでしか味わえない「行きたくなる理由」と、思わず誰かに「語りたくなる体験」の設計

都市開発・まちづくり:
継続的な施策や地域固有の文化の育成を通じて、まちづくりのコンセプトを地域のカルチャーとして定着させ、持続可能な都市を実現するプランニング

▍職務内容補足
雇入れ直後:上記を参照ください
変更の範囲:会社の定めるすべての業務

▍当社について
2009年の創業以来、「それっておもしろいの?」を信条としたユニークなアイデアと、最先端テクノロジーを軸に、AI技術を駆使した新サービスの開発や、プロジェクションマッピング・XRなどを活用した商業施設やイベントのデジタル演出などを行っている近未来クリエイティブ集団です。「自然環境データAI」「AR技術」を活用したプロジェクション、再開発地で没入型の体験型アトラクション、イマーシブ空間など国内外業界を問わず商業施設及びリアル空間へのデジタル化・近未来体験を通じ、企業課題及び社会課題に取り組んで来ている。未来を切り開くクリエイティブとテクノロジーで空間DX、エンターテイメントソリューションやコンテンツを提供してまいります。

▍募集背景
デジタルとリアルの垣根を超えた没入型体験やインタラクティブな演出を実現するプロジェクトが増加しており、ユーザー体験を包括的に設計できるプランナーの役割が一層重要です。XRコンテンツ、商業施設や展示場でのデジタル体験に対するニーズの高まりを受け、体験設計を通じて企業課題の解決や新しい価値を提供できるプランナーを募集しています。

▍制作事例
■ImagiNite at Sentosa Sensoryscape
2024年3月11日シンガポールのセントーサ島にオープンした、全長350mのプロムナード「Sentosa Sensoryscape」。セントーサ島の豊かな自然、建築、テクノロジーを組み合わせた「Sentosa Sensoryscape」の夜のデジタルアート体験「ImagiNite(イマジナイト)」の体験設計、コンテンツ開発から実施までを担当。

■Living Beauty by SOU・SOU SHANGHAI
京都を拠点に「新しい日本文化の創造」を発信し続ける SOU・SOU が、中国で初となる展示会を Fosun Foundation(上海) にて開催。会場構成企画を始めとした空間設計を含めるエクスペリエンスデザイン、クリエイティブプロデュースを担当。上海市場でのブランド認知拡大のため、高い拡散性を備えたクリエイティブな展示空間を企画・制作。

■KDDI PLAY!FUTURABLE #ジブンで未来を変えるゲーセン
KDDI株式会社のブランド体験施設「GINZA 456 Created by KDDI」にて開催した、社会課題を学べる体験型ゲームイベント「PLAY! FUTARABLE #ジブンで未来を変えるゲーセン」において、XRなどのデジタル技術を駆使した体験型コンテンツ設計や空間展示の制作およびプロデュースを担当。

▍この仕事で得られるもの
◎働きやすさ
コアタイムなしのフレックスタイム制を導入。出勤は最低週2回で、他はリモート勤務可能。社内会議や商談もオンラインで実施されることが多いです。通勤のわずらわしさや移動時間の削減が可能です。

◎様々な専門職種が在籍するミックスカルチャー
アートディレクター、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、空間デザイナー、3DCGデザイナー、イラストレーター、Webエンジニア(フロントエンド/バックエンド)、AIエンジニア、インタラクティブ系エンジニア(Unity/Unreal Engine/Touch Designer)、ハードウェアエンジニア、SIerなど、多くのスペシャリストが在籍(社員の約半数はクリエイティブ職)。様々な専門性を持ったメンバーと近い距離間で協働することができます。デザインとテクノロジーを横断した職域のミックスカルチャーは、当社だからこその魅力です。

◎成長につながる機会が豊富
社内の定例会議や勉強会では、ナレッジの共有が行われています。社内・社外を横断した交流を通して、新しいジャンルの知識や最先端の技術を得ることができます。プレゼンスキルや企画力、マーケティング力など、幅広いスキルを伸ばせる環境です。

◎没頭手当を支給中
若手社員(30歳以下)の支援として、没頭手当(月2万円)を支給しています。使用用途は自由ですが、新しい知見や経験、環境の構築などに役立ててほしいと考えています。
労働条件 ▍勤務地
■京都本社
〒600-8411 京都市下京区烏丸通四条下ル水銀屋町620番地COCON烏丸4階
・地下鉄烏丸線「四条駅」2番出口(四条烏丸西)直結
・阪急京都線「烏丸駅」23番出口(三井住友信託銀行口)直結

■東京本社
〒140-0002 東京都品川区東品川2-2-8スフィアタワー天王洲7F
・東京モノレール「天王洲アイル駅」中央口 直結
・りんかい線「天王洲アイル駅」より徒歩3分

※ハイブリッド勤務(週3日のリモートワークが可能)
※転勤はありません

▍勤務地補足
雇入れ直後:京都本社もしくは、東京支社
変更の範囲:会社の定める場所(テレワークを行う場所含む)

▍雇用形態
正社員
※6ヶ月間の試用期間あり(労働条件の変更なし)

▍給与
月給:464,000円~618,000円
※経験、スキル、年齢を考慮して決定します。
※上記には固定残業代(月45時間/116,000円~156,000円)が含まれます。超過分は別途支給します。
応募資格

【必須(MUST)】

・顧客体験設計・エクスペリエンスデザインの実務経験3年以上
・戦略立案やコンセプト策定から詳細なUXプランニングまでの全領域の業務経験
┗ 資料作成、クライアントへのプレゼンテーション実施、実制作のサポートといった一連の業務フローを想定

【歓迎(WANT)】

・商業施設の空間演出や興行(ライブや演劇等)の演出経験
・メタバースやデジタルツイン/ミラーワールドの企画・体験設計
・サービスなどのエクスペリエンスデザイン経験
・サービス設計に向けたワークショップなどでのファシリテーション経験
・ゲームプランニングなどエンタメ領域での企画・体験設計
・空間デザインから図面設計までを行った経験、またはCADなど設計・製図を行うソフトウェアを使ったことがある経験
・プロジェクトマネジメントスキル(プロジェクト全体または担当領域のマネジメントを行った経験)

アピールポイント 自社サービス・製品あり 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 教育・研修制度充実 地域活性化事業 新規事業 マネジメント業務なし フレックスタイム 月平均残業時間20時間以内
リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2026/06/04
求人番号 3762409

採用企業情報

株式会社ワントゥーテン
  • 株式会社ワントゥーテン
  • 京都府

    • 資本金100百万円
    • 会社規模101-500人
  • 広告・PR
  • 会社概要

    【代表者】代表取締役社長 CEO 澤邊 芳明
    【資本金】1億円
    【従業員数】110名(2024年9月現在)
    【本社所在地】京都府京都市下京区烏丸通四条下ル水銀屋町620番地 COCON烏丸4階
    【その他事業所】東京都品川区東品川2-2-8 スフィアタワー天王洲7階

    【事業領域】
    ・クリエイティブコンサルティング
    ・テクノロジーソリューション開発
    ・プロダクト開発/サービス開発
    ・コンテンツプロデュース
    (広告企画、ウェブサイト、企画展示、MR/VR/AR体験など)
    ・自社サービス

    【会社紹介】
    2009年の創業以来、「それっておもしろいの?」を信条としたユニークなアイデアと最先端テクノロジーを軸に、AI技術を駆使した新サービスの開発や、プロジェクションマッピング・XRを活用したデジタル演出などを行っている近未来クリエイティブ集団です。

    近年では「自然環境データAI」「AR技術」を活用したプロジェクションや、再開発地における体験型アトラクション・イマーシブ空間の制作など、国内外を問わず、商業施設やリアル空間のデジタル化・近未来体験を通じて企業課題および社会課題に取り組んでいます。今後も未来を切り開くクリエイティブとテクノロジーで、空間DX、エンターテイメントソリューションを提供してまいります。

    企業理念は「没頭を生み出す。」

    私たちは、近い将来に顕在化する社会課題として「退屈」があると考えています。働き方改革、週休3日、単純労働の機械・AIへの置き換え。これから働く時間はどんどん短くなり、可処分時間は確実に増えるでしょう。その時、人は何に時間を使うでしょうか?その中で、「暇ではないけど、退屈な状態」に頭を悩ませる人々が増えてくるはずです。

    私たちはアイディアとテクノロジーを用いてこの課題に挑み、⼈々の⼼に⽕をつけ「没頭」の状態を生み出そうとしています。「没頭」は、新たな気づきを⽣み、あらゆる興味へとつながり、世界をどこまでも広げてくれる。そんな、知性と感性で満たされる、味わい深い⼈⽣をすべての⼈に。

    こんな私たちの思いに共感し、一緒に未来を創造してくれる仲間をお待ちしています!

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