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| 部署・役職名 | エフェクトプログラマー |
|---|---|
| 職種 | |
| 業種 | |
| 勤務地 | |
| 仕事内容 |
VFX関連(パーティクル、ポストエフェクトどちらも)のリソース管理業務 できればVFX関連のシェーダー関連業務 出来ない場合は、グラフィックスプログラマーとの連携 ワークフローやデータパイプラインの構築 DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成 効率よく開発、管理するためのツールの構築 トラブル対応サポート |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ・VFX関連の業務経験があること・フルスクラッチ・3DゲームをC++で作ることができること ・ハイエンドの家庭用向けゲームの制作経験があること 【歓迎(WANT)】 ・3Dエフェクトプログラマーとして業務経験がある(できれば自作システムも作成している)・UEのNiagaraかミドルウェア相当のエフェクトライブラリを利用したことがある ・OpenGL/DirectX等の3D APIの知識がある ・HLSL等でシェーダー制作ができる ・シェーダー(UEのマテリアル)を理解し、書くことができること。 ・UEでVFXを管理した経験がある |
| リモートワーク | 不可 |
| 受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
| 更新日 | 2024/05/16 |
| 求人番号 | 3540042 |
採用企業情報

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- 会社規模31-100人
この求人の取り扱い担当者
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- IT・インターネット マスコミ・メディア エンターテインメント
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- エンタメ領域特化型コンサルタントとして、求職者様に寄り添ったサービスを心がけ活動中。 特に【株式会社円谷プロダクション】様とは非常に懇意にさせて頂いており、20~50代の方まで選考実績多数、2024.2~現在までの決定実績15名と、求職者様と円谷様とのご縁をつないで参りました。
- (2025/01/07)
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