採用企業案件

最終更新日:2024/07/24

【コンシューマ】クライアントプログラマ_高いIP力を持つコンテンツを国内外に展開するゲーム会社【一部上場グループゲーム会社】

応相談

ゲームプログラマー

インターネットサービス ゲーム

東京都

完全土日休み
フレックスタイム

仕事内容

【事業内容】 家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。当社では主に以下の2つの事業を行っております。 ■コンシューマ事業部門 家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。国民的な知名度があり、高いIP力を持つシリーズを数多く展開しています。これらに加え、大型オンラインタイトルやスマートデバイス向けのなど、あらゆるデバイスに向けて多彩なゲームコンテンツを国内外へご提供しています。 さらに海外においても16カ所を超える開発・販売拠点を置いています。現地のニーズを捉えた独自のコンテンツを全世界へ展開し、海外市場でも大きな支持を集めています。また、ゲーム事業を通して培ったノウハウや資産を活かし、ゲームに留まらない独創的な新規事業の展開を進めています。 ■アミューズメント事業部門 ・ネットワークゲームをはじめとしたビデオゲーム、プライズマシン、競馬・ビンゴ・プッシャーなど多種多様に展開するメダルゲームといった、様々な製品ラインナップを開発、製造、販売するアーケードゲーム事業 ・プライズ、くじ、物販や海外リテールに向けた、キャラクター商品などの企画開発・生産・販売を行うマーチャンダイジング事業 【職務内容】 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 【配属タイトル】 当社が展開する看板キャラクターのゲームシリーズ

労働条件

【勤務先】 東京都品川区 ※JR大崎駅 徒歩6分 無料シャトルバスも運行しております。

応募資格

必須(MUST)

・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどの開発経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力

歓迎(WANT)

・Unreal Engine 4の実務経験 ・アクションゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験 ・3D数学/物理学の基礎知識 ・コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験

求人番号:2428055

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