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| 部署・役職名 | 【リード】3D背景アーティスト |
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| 仕事内容 |
■事業紹介 当社は「"Entertainment in Real Life" エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げ、 最新のテクノロジーと独創的なアイデアで、これまでにない“祖”となるコンテンツを届けてきました。 私たちがものづくりにおいて最も大切にしているのは、「お客さまが心から感動し、熱狂するような、心を動かす体験」を届けることです。 この価値をより多くの人に届けていくために、中期経営方針として「モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20」という目標を掲げています。 「海外市場への積極的展開」「有力IPの活用」「新しいUXの提供」という3つの戦略を推進し、コロプラ独自の技術と発想を掛け合わせることで、世界中の人々の日常を彩るグローバルヒットの創出を目指しています。 日本を代表する企業として世界に存在感を示すべく、私たちと一緒に新たなエンターテインメントの歴史を創りませんか。 ■業務内容紹介 新規または運用プロジェクトにおいて背景制作全般を行っていただきます。 ・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング) ・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず) ・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務 ・外部協力会社様との窓口業務 ・各種クオリティ管理や仕様決め 等 ■ 開発環境 ・PC:Windows ・ソフト/ツール:Maya, Adobe, ZBrush, SubstancePainter, Substance Designer, Unity, その他ゲームエンジン ・AIツール:Midjourney, Gemini, Claude, ChatGPT ■ この仕事の魅力 ・新規・運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっていただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 |
| 労働条件 |
【雇用形態】 ・正社員 ※試用期間あり(3ヶ月〜6ヶ月) 【勤務形態】 ・フレックスタイム制(コアタイム:10時30分〜15時30分) ・標準労働時間:始業10時00分〜終業19時00分(実働8時間) ・時間外労働 :あり/全社平均15時間未満(2025年9月末時点) ※繁忙閑散により前後します ※休日出勤及び22時00分以降の深夜残業は原則禁止 【給与】 ・年俸制 ・みなし固定時間手当(1ヶ月45時間相当分)を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給 【賞与】 ・会社業績により決算インセンティブを支給することがある 【福利厚生】 ・カフェテリアプラン(選択型福利厚生制度) ・各種社会保険完備(雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険) ・確定拠出年金 ・従業員持株会(奨励金10%) ・部活動支援 ・無料自販機、ウォーターサーバー 【健康施策】 ・健康診断・婦人科オプション無料&インフルエンザ予防接種補助制度 ・マッサージルーム(国家資格を有するヘルスキーパー常駐) ・常勤看護師、産業医によるメンタルヘルスケアの実施 ・感染症対策が充実したオフィス ・テレキューブの設置 【休日休暇】 ・完全週休2日制(土・日) ・祝日 ・有給休暇(入社初日から付与) ・年末年始休暇 ・慶弔休暇 ・夏季休暇 ・ストック休暇 ・1時間単位有給 【ライフステージサポート】 ・産前産後休業、育児休業 ・次世代サポート制度(両立支援制度) ・介護休業、介護休暇 ・マイタイム(時差出勤、短時間勤務、時差短時間勤務から勤務スタイルを選択可能) ・企業主導型保育園数園と提携 【その他待遇・制度】 ・特別昇給制度(会社の期待を大きく超える優れた能力発揮をした社員に、通常の昇給ルールとは別枠で、昇給を実施) ・特許取得報奨金制度(発明を提案した社員に、発明内容の評価に応じて、出願時補償金を支給) ・PC選択:会社が定めたPC構成の中から選択して頂きます。 ・カンファレンス参加支援制度 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ・コンシューマーゲームまたはモバイルゲームで3年以上の実務経験・Maya、Substance 3D製品などを使用したアセット制作経験 【歓迎(WANT)】 ・背景セクションのリーダー経験、または近い実績をお持ちの方・プランナーやエンジニアと連携し表現検証や仕様策定を主導できる方 ・背景モデル制作→レイアウト→ライティングまで一連の工程の実務経験 ・外部協力会社との折衝やクオリティチェックの経験 ・世界観構築やコンセプトアート・プロップデザインなどの実務経験 ・背景以外のモデル制作全般の実務経験 ・Unity環境でのゲーム開発経験 ・ユーザー視点を考慮して物づくりに取り組める方 ・ポジティブ思考で課題解決に取り組める方 ・相手の立場に立ったコミュニケーションがとれる方 ※作品ポートフォリオのご提出が必須となります |
| アピールポイント | 自社サービス・製品あり 日系グローバル企業 ベンチャー企業 女性管理職実績あり 20代管理職実績あり 上場企業 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 社内ベンチャー制度あり 教育・研修制度充実 完全土日休み フレックスタイム |
| 受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
| 更新日 | 2026/04/08 |
| 求人番号 | 1627107 |
採用企業情報
- 株式会社コロプラ
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- 資本金6,635百万円
- 会社規模501-5000人
- インターネットサービス
- ゲーム
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会社概要
【設立】2008年10月1日
【代表者】宮本 貴志
【資本金】6,635百万円(2024年9月末時点)
【従業員数】コロプラ本体:710名(グループ全体:1235名)(2024年9月末時点)
※グループ全体とは、当社が発行済株式数の50%超を保有する会社の従業員数を含んだ合計となります
※役員および臨時従業員(アルバイトなど)は含めておりません
【本社所在地】東京都港区赤坂9-7-2
【事業内容】
■スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供
■XR、メタバース、ブロックチェーンゲームの開発・提供
■ライブ・エンターテインメント周辺事業およびサービスの提供
■国内外の未上場企業への投資およびファンド運用
【経営理念/ミッション】
■"Entertainment in Real Life"
〜エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく〜
特別なイベントである「非日常」ではなく、人々の生活のほぼ全てである「日常」を、
エンターテインメントを通じて、楽しく素晴らしいものにしてゆきたいと願い、
それをミッションとしております。
■どの時代においても、沢山のユーザーに受け入れられる、
新しいエンターテインメントをつくり続ける
事業の中心軸を「エンターテインメント」と定義付けした上で、
「どの時代においても」=企業の柔軟さ・持続可能性、
「沢山のユーザーに受け入れられる」=ポートフォリオ戦略、
「新しいエンターテインメントを作り続ける」=発想の新しさ・技術革新
――これらの想いをこの一文に込めています。
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