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【国内最大級の無料マンガアプリ開発運営会社(東証グロース市場上場企業)】iOSエンジニア

年収:800万 ~ 1200万

採用企業案件

役員面接

採用企業

株式会社Amazia

  • 東京都

    • 資本金366百万円
    • 会社規模31-100人
  • インターネットサービス
部署・役職名 【国内最大級の無料マンガアプリ開発運営会社(東証グロース市場上場企業)】iOSエンジニア
職種
業種
勤務地
仕事内容 国内最大級の無料マンガアプリ及び『新規サービス』の企画・開発・運用

累計DL数3,100万を超えるフリーミアム型のマンガアプリです。
1000万部超の大ヒットマンガや、ドラマ化、アニメ化された誰もが知っている人気漫画を毎日8話分、無料で読めるマンガアプリです。

<チームとしての課題>
幾つかの大掛かりなリニューアルを経てサービス提供を続けています。長く続くサービスですが、新しい技術の導入には積極的でAI導入・活用、SwiftUIへの移行検討など、技術的なチャレンジに引き続き取り組んでいくフェーズです。
現在のiOS開発体制は正社員2名であり、これからチームの核となってくれる、経験豊富なiOSエンジニアの方の方に参画いただきたいと考えております。

<目指す状態>
アプリの改善、及び新機能追加がスピード感をもって実現できる開発チーム体制の構築。

<現状>
iOSに関してリードクラスの人材を求めている状況です。

<期待すること>
まずは当社のシステムを理解していただき、仕様設計のキーパーソンになっていただきたいです。
CTOの江口と共に、当社のアプリ開発チームを引っ張ってくれる存在になっていただきたいと期待しています。

<ミッション>
・洗練されたUI/UXによる漫画体験をユーザーに提供する。
・テスト・計測によって安定した品質のリリースを継続する。
・高機能なアプリを持続して開発し続けられる技術スタックを追求する。

<入社後の業務内容>
■iOS の機能開発/テスト/リリース
Git-flowに則ってiOSの新規機能の開発、および既存機能の改修を行っていただきます。
実装後は実機でのテストを行い、リリース後はFirebaseのRelease Monitoringでリリース後の経過観察を行っていただきます。

■コードレビューを含むチームメンバー間での協働開発
PullRequestベースでのコードレビューや、必要に応じてペアプロやモブプロを実施し成果物の認識合わせをしていただきます。

■クラッシュ調査/修正
アプリリリース後はFirebase Crashlyticsを確認し、発見したクラッシュの修正対応を行いアプリの品質向上を行っていただきます。

■企画/運営チームも交えた仕様およびデザインの策定
仕様策定は企画/運営が主導ですが、エンジニアからも開発者目線、およびユーザ目線での意見出しを行っていただきます。
デザインについても、デザイナーがFigmaに作成したものについてフィードバックを行っていただきます。

■iOS関連技術へのキャッチアップ
iOS・Swift・SwiftUI及びその関連技術の学習・調査も業務の一環として行っていただきます。
try! Swift TokyoやiOSDC Japanを始めとするカンファレンスや勉強会にも参加補助があります。

■AI活用の推進と開発の効率化
アプリ開発のAI活用について最新情報のキャッチアップとプロジェクトへの適用の検討をしていただきます。
実際に活用して開発の効率化やテストコードの拡充によるアプリ品質の向上も実施していただきます。

<仕事の魅力>
■200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用
大規模トラフィックを支えるための高負荷対策やパフォーマンス改善など、成長し続けるサービスの「技術的な挑戦」に日々取り組むことができます。開発した機能のインパクトがダイレクトにユーザーに届き、サービスの価値提供を感じられる環境です。

■エンジニアが企画から参画
エンジニアが企画から参画ビジネスサイドと一体になり、サービスの将来像や新機能の企画・要件定義段階から深く関われます。
技術的な知見に基づいた提案が尊重され、自身のアイデアをサービスのロードマップや仕様決定に反映できる大きな裁量があります。

■新技術導入における裁量の大きさ
技術的な課題解決やサービス成長に最も適した技術スタックであれば、新しい言語やフレームワークの導入提案を積極的に歓迎します。「なぜその技術を選ぶのか」を論理的に説明し、チームの合意を得られれば、自律的に技術選定を進めることができます。
<仕事の魅力>
■200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用
大規模トラフィックを支えるための高負荷対策やパフォーマンス改善など、成長し続けるサービスの「技術的な挑戦」に日々取り組むことができます。開発した機能のインパクトがダイレクトにユーザーに届き、サービスの価値提供を感じられる環境です。

■エンジニアが企画から参画
エンジニアが企画から参画ビジネスサイドと一体になり、サービスの将来像や新機能の企画・要件定義段階から深く関われます。
技術的な知見に基づいた提案が尊重され、自身のアイデアをサービスのロードマップや仕様決定に反映できる大きな裁量があります。

■新技術導入における裁量の大きさ
技術的な課題解決やサービス成長に最も適した技術スタックであれば、新しい言語やフレームワークの導入提案を積極的に歓迎します。「なぜその技術を選ぶのか」を論理的に説明し、チームの合意を得られれば、自律的に技術選定を進めることができます。

<技術要素内容>
対応プラットフォーム / iPhone,iPad
対応OSバージョン / 14.7以上
開発言語 / Swift
アーキテクチャ / MVVM + Layered Architectureベース
パッケージ管理 / CocoaPods + Swift Package Manager
CI Service / Bitrise
DB / Realm
レイアウト / UIKit、基本コードベースで、SnapKitを利用

<採用言語とフレームワーク>
・Swift
・RxSwift、Realm

<ライブラリ>
[必須]
・RxSwift/RxCocoa
・Realm

[歓迎要件]
・Firebase
 ・RemoteConfig
 ・ABTest
 ・InAppMessaging
・テスト
 ・Quick
 ・Nimble
 ・Cuckoo
・Snapkit
・SwaggerClient (Open API Generator)

<開発ツール>
・Xcode
・Bitrise、GitHub、Slack
・SwiftLint

<開発の進め方>
■次に作るものはどうやって決められるか
まず企画/運営チームおよびエンジニアで企画を行います。次に要件を元にデザイナーと企画/運営チームでデザインを作成し、それをエンジニアが開発者目線でレビューを行いブラッシュアップしていきます。デザインがfixしたらSprintで開発計画に組み込み実装に着手していきます。

■タスクの見積もり、スケジュール管理
タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。
全体のスケジュールはCTOが管理しています。

■開発フロー
スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。
スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。

■コードレビュー
エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。
また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり、重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。

■ソフトウェアテスト
機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。
テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。
<サービス開発へのAI導入の取り組み>
現在、サービス開発へのAI活用検証をすすめているフェーズです。
具体的にはGitHub Copilot、Claude codeを導入して利用方法について検討しています。

<組織体制>
• エンジニア:10名
└CTO
サーバーサイドチーム:
正社員サーバーサイドエンジニア 2名
正社員インフラエンジニア 1名
業務委託サーバーサイドエンジニア 3名
アプリチーム:
  正社員iOSエンジニア 2名
正社員Androidエンジニア 1名
業務委託Androidエンジニア 1名
• サービス運用:10名
• UIUXデザイナー:1名

<開発メンバーの裁量>
• OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。
• 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。
• タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います。
• 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。

<社内の雰囲気>
当社の強みは自由な企画とスピード感のある開発力です。 少数精鋭の組織なので、さまざまなアイディアを自ら出し、実践して頂けます。
また、服装や音楽など社内は自由な環境となっています。リラックスして業務に集中して頂けます。業務時間に最大限集中して成果を出せる人がフィットする会社です。 会社としてはまだまだベンチャーとして新しいことにチャレンジして行きますが、長時間猛烈に働くということは避け、集中力をもって、成果を出すことを重視しています。休日出勤や深夜残業はほぼなく、エンジニア平均残業時間も3.8時間と少なく、ワークライフバランスに優れた組織を目指しています。
労働条件 【雇用区分】
正社員

【想定年収】
450万円〜1200万円
※リードエンジニア:800~1,200万
※エンジニア:450~900万
基本給:336,300円〜896,830円/月
固定残業代:38,700円〜103,170円/月
固定残業時間:15時間
固定残業時間を超える時間外労働分についての賃金の追加支給:有り
■年俸制
■家賃補助制度有り
■在宅手当制度有り
■昇給:年1回
■試用期間 3 ヶ月(試用期間中の待遇変更なし)

【アクセス】
JR・東京メトロ・東急・京王各線各線 『渋谷駅』より徒歩 約1分

【待遇・福利厚生】
<勤務時間・制度>
フレックスタイム制度あり
コアタイム11:00-15:00
標準労働時間1日8時間
在宅勤務制度あり(出社週2日)
※入社から1ヶ月間は原則在宅勤務不可。

<手当>
通勤手当 家賃補助制度(10,000/月) 在宅手当(3,000円/月) スキルアップ支援制度 書籍代補助
昼食代補助(4,000円/月)部署内親睦飲食費補助(5,000円/月)

<休日/休暇>
■完全週休2日制(土・日)
■夏季休暇
■年末年始休暇
■有給休暇
■慶弔休暇
応募資格

【必須(MUST)】

・SwiftでのiOSアプリ開発の実務経験:3年以上
・RxSwift/RxCocoa及びRealmでの開発実務経験

【歓迎(WANT)】

・コンシューマ向けのアプリ開発経験
・CIツール(Bitrise等)の利用経験
・Firebaseの利用経験
・サービス開発領域におけるAI導入の経験・知見、AI活用への関心がある方

アピールポイント 自社サービス・製品あり ベンチャー企業 20代管理職実績あり 上場企業 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 資格支援制度充実 完全土日休み フレックスタイム 月平均残業時間20時間以内
リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2025/10/29
求人番号 1614698

採用企業情報

株式会社Amazia
  • 株式会社Amazia
  • 東京都

    • 資本金366百万円
    • 会社規模31-100人
  • インターネットサービス
  • 会社概要

    【設立】2009年10月
    【代表者】佐久間 亮輔
    【資本金】3億6,672万4,000円(2024年9月30日現在)
    【従業員数】45名(2024年9月30日現在)
    【本社所在地】東京都渋谷区桜丘町1番2号

    【事業内容】
    マンガアプリ「マンガBANG!」の企画・運営
    海外向けマンガアプリ「MANGABANG!」の企画・運営
    マンガ制作事業
    越境ECサービス「FandomTokyo」の企画・運営

    【代表プロフィール】
    代表取締役社長 佐久間 亮輔
    2001年04月 (株)ジャフコ入社
    2007年02月 (株)シーエー・モバイル 戦略投資室長
    2007年06月 (株)イデアコミュニケーション 代表取締役就任
    2009年10月 当社設立 代表取締役社長就任(現任)

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