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| 部署・役職名 | コンセプトプランナー(シナリオ・世界観設計) |
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| 仕事内容 |
ゲームを軸としたエンタメ領域において、作品の根幹となる世界観・キャラクター・ストーリー設計を主導していただきます。 「新しいエンターテインメントを作り続ける」をビジョンに掲げるコロプラにおいて、シナリオ・コンセプトメイキングは最も重要な要素のひとつです。世界観やキャラクター設定の構築から、新規イベント企画の立案、追加ストーリーの執筆、スクリプト化まで、お持ちのスキルに応じて幅広く携わっていただきます。 ■業務内容詳細 ・ゲームコンセプトの立案・世界観・キャラクター設定の構築 ・シナリオライティング、メインプロット作成 ・シナリオディレクション・監修 ・音声ディレクション |
| 労働条件 |
【給与】 想定年収:466万円 〜 816万円_月給制(固定残業代含む) ・月額:388,334円 〜 680,000円 - 基本給:288,209円 〜 504,725円 - 固定残業手当(45時間相当分):100,125円 〜 175,275円 ・賞与:会社業績により決算インセンティブを支給することがある ※固定残業手当を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給 【雇用形態】 正社員 ※試用期間あり(3ヶ月〜6ヶ月) 【勤務地】 107-0052 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F 【勤務形態】 ・フレックスタイム制(コアタイム:10時30分〜15時30分) ・標準労働時間:始業10時00分〜終業19時00分(実働8時間) ・時間外労働 :あり/全社平均15時間未満(2025年9月末時点) ※繁忙閑散により前後します ※休日出勤及び22時00分以降の深夜残業は原則禁止 【給与】 ・年俸制 ・みなし固定時間手当(1ヶ月45時間相当分)を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給 【賞与】 ・会社業績により決算インセンティブを支給することがある 【福利厚生】 ・カフェテリアプラン(選択型福利厚生制度) ・各種社会保険完備(雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険) ・確定拠出年金 ・従業員持株会(奨励金10%) ・部活動支援 ・無料自販機、ウォーターサーバー 【健康施策】 ・健康診断・婦人科オプション無料&インフルエンザ予防接種補助制度 ・マッサージルーム(国家資格を有するヘルスキーパー常駐) ・産業医によるメンタルヘルスケアの実施 ・感染症対策が充実したオフィス ・テレキューブの設置 【休日休暇】 ・完全週休2日制(土・日) ・祝日 ・有給休暇(入社初日から付与) ・年末年始休暇 ・慶弔休暇 ・夏季休暇 ・ストック休暇 ・1時間単位有給 【ライフステージサポート】 ・産前産後休業、育児休業 ・次世代サポート制度(両立支援制度) ・介護休業、介護休暇 ・マイタイム(時差出勤、短時間勤務、時差短時間勤務から勤務スタイルを選択可能) ・企業主導型保育園数園と提携 【その他待遇・制度】 ・特別昇給制度(会社の期待を大きく超える優れた能力発揮をした社員に、通常の昇給ルールとは別枠で、昇給を実施) ・特許取得報奨金制度(発明を提案した社員に、発明内容の評価に応じて、出願時補償金を支給) ・PC選択:会社が定めたPC構成の中から選択して頂きます。 ・カンファレンス参加支援制度 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ・商業目的でのシナリオライティング・世界観構築の実務経験(ゲーム・小説・映像・アニメ等、媒体問わず) ・コンセプトメイク経験 【歓迎(WANT)】 ・シナリオ、世界観とゲーム体験を横断して設計・実装した経験(プランナー・シナリオライター問わず)・複数ジャンル・複数タイトルにまたがるシナリオ制作経験 ・ヒットタイトルのライティング経験 ・シナリオディレクションの経験 ・ボイス収録など演出面での経験 【求める人物像】 ・最新のテクノロジーを積極的に活用し、クオリティと効率を高めていけるマインドをお持ちの方 ・エンターテインメントの本質を論理的に捉え、コンテンツの魅力をロジカルに言語化・改善できる方 ・ユーザーが楽しく遊べ、かつ売れるコンテンツを常に思考できる方 ・数字、結果、人に素直な方 ・チームとコミュニケーションを取りながらシナリオを書ける方 【ポートフォリオ提出のお願い】 ご応募にあたっては、以下①②のご提出が必須となっております ① 過去携わった実務作品 ② ご自身で制作いただいた作品1点以上(800字程度のシノプシス・人物表も添付) ※上記のご用意が難しい場合は、下記課題のご準備をお願いいたします 【課題について】 『白猫プロジェクト NEW WORLD'S』 『白猫テニス』 『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』 上記いずれかのタイトルで下記3つの内容を盛り込んだものをご用意ください ・2週間程実施するメインイベントのシナリオ(シノプシス) ・既存キャラとオリジナルキャラを登場させ人物関係を記載 ・オリジナルキャラのキャラ設定 |
| アピールポイント | 自社サービス・製品あり 日系グローバル企業 ベンチャー企業 女性管理職実績あり 20代管理職実績あり 上場企業 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 社内ベンチャー制度あり 教育・研修制度充実 完全土日休み フレックスタイム 月平均残業時間20時間以内 |
| 受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
| 更新日 | 2026/07/08 |
| 求人番号 | 1510252 |
採用企業情報
- 株式会社コロプラ
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- 資本金6,656百万円
- 会社規模501-5000人
- インターネットサービス
- ゲーム
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会社概要
【設立】2008年10月1日
【代表者】宮本 貴志
【資本金】6,656百万円(2025年9月末時点)
【従業員数】コロプラ本体:676名(グループ全体:1,148名)(2025年9月末時点)
※グループ全体とは、当社が発行済株式数の50%超を保有する会社の従業員数を含んだ合計となります
※役員および臨時従業員(アルバイトなど)は含めておりません
【本社所在地】東京都港区赤坂9-7-2
【事業内容】
■スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供
■XR、メタバース、ブロックチェーンゲームの開発・提供
■ライブ・エンターテインメント周辺事業およびサービスの提供
■国内外の未上場企業への投資およびファンド運用
【経営理念/ミッション】
■"Entertainment in Real Life"
〜エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく〜
特別なイベントである「非日常」ではなく、人々の生活のほぼ全てである「日常」を、
エンターテインメントを通じて、楽しく素晴らしいものにしてゆきたいと願い、
それをミッションとしております。
■どの時代においても、沢山のユーザーに受け入れられる、
新しいエンターテインメントをつくり続ける
事業の中心軸を「エンターテインメント」と定義付けした上で、
「どの時代においても」=企業の柔軟さ・持続可能性、
「沢山のユーザーに受け入れられる」=ポートフォリオ戦略、
「新しいエンターテインメントを作り続ける」=発想の新しさ・技術革新
――これらの想いをこの一文に込めています。
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