ヘッドハンター案件

最終更新日:2026/09/08

アニメーションエンジニア/コンシューマー/東京

800万円〜1,200万円

ゲームプログラマー データサイエンティスト SE(Web・オープン系)

ゲーム インターネットサービス

東京都

仕事内容

コンシューマーゲーム開発における、キャラクターアニメーション制御システムの構築・拡張・最適化をご担当いただきます。 プレイヤーの操作にダイレクトに反応する応答性の高いモーション制御や、IK(インバースキネマティクス)を用いた自然な接地処理などを実装します。 アニメーターが意図した表現をゲーム内で忠実に再現し、かつ描画パフォーマンスを維持するための技術的な課題解決に取り組んでいただきます。

応募資格

必須(MUST)

・C++を用いた商用ゲーム開発におけるアニメーションプログラムの実務経験 ・ステートマシンやブレンドツリー等のアニメーション制御技術の理解 ・3D数学(特にクォータニオンを用いた回転制御)の知識

歓迎(WANT)

・モーションキャプチャベースのアニメーション実装・調整経験 ・IK(インバースキネマティクス)やプロシージャルアニメーションの実装経験 ・Unreal EngineのAnimation Blueprint等の利用経験

採用企業情報

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求人番号:10089850

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