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| 部署・役職名 | 【サウンドクリエイター/サウンドデザイナー】 |
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| 仕事内容 |
■ハル研究所について 当社は1980年の設立以来、任天堂のパートナー企業として、数々の人気ゲームを世に送り出してきました。代表作には「星のカービィ」シリーズなどがあり、世界中のユーザーに感動と楽しさを提供しています。 また、家庭用ゲームソフトの開発だけでなく、音楽や書籍といった関連商品の企画制作、さらには電子玩具などのハードウェア開発、ゲーム機本体機能や各種ウェブサービス、開発環境・支援ツールの開発も手掛けています。 創業から40年以上の歴史の中で培われた技術力と創造性、そして何よりも「面白いものをつくる」という情熱が、当社の強みです。 ■仕事内容 ・作編曲、効果音をはじめとした、ゲームにおけるサウンド全般の制作 ■必要な素養 ・ゲームのイメージにあったサウンドアプローチができること ・幅広いジャンルの音楽制作ができること ■募集背景 当社はデジタルエンタテインメント商品の開発を中心に、家庭用ゲームソフトウェアから電子玩具、そしてゲーム関連商品の企画制作まで多岐にわたる事業を展開しています。常にユーザーに最高のエンタテインメント体験を提供するため、私たちは技術と創造性を追求し続けています。ゲームの没入感を高め、世界観を豊かにする上で、サウンドデザインは非常に重要な要素です。この度、ゲームの魅力を最大限に引き出すサウンド体験を創造するため、効果音制作(サウンドデザイン)の実務経験をお持ちの方を募集します。あなたの創造性と技術で、当社のゲームに新たな息吹を吹き込んでくれることを期待しています。 |
| 労働条件 |
【雇用形態】 正社員または契約社員 【勤務地】 東京開発センター(東京都千代田区神田錦町2-2-1 KANDA SQUARE) 【勤務時間】 フレックスタイム制 標準労働時間:7時間30分/日 ・コアタイム:10:00~15:00 ・休憩時間:12:30~13:30 【休日・休暇】 年間休日数 127日(2026年度) <休日> ・完全週休2日制(毎週土・日曜日) ・祝日 ・年末年始(12月30日から1月3日) ・夏期休暇(2日間) ・その他会社が指定した日 <休暇> ・年次有給休暇 ・積立有給休暇 ・母性健康管理に伴う休暇 ・生理休暇 ・子の看護等休暇 ・介護休暇 ・特別休暇 【給与】 500万円 〜 900万円 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します あくまで入社時の想定年収になります 業績に応じた特別賞与があります 諸手当を含みます <過去実績に基づいた年収例> ・600万円/27歳 ・700万円/30歳 ・900万円/37歳 ※住宅手当、時間外手当(20時間分)等の手当が含まれています 人事評価・給与改定:年1回(4月) 賞与:年2回(4月、10月) <手当> ・時間外手当(みなし残業制ではありません) ・住宅手当(上限50,000円) ・家族手当 ・交通費全額支給(当社規程による) 等 【制度】 ・各種社会保険 ・教育支援(書籍購入、セミナー参加支援など) ・選択型福利厚生制度 ・産前産後・育児・介護休業制度 ・ヘルスケア(予防接種、産業医への相談、健康診断) ・無料ドリンク ・団体定期保険 ・財形貯蓄制度 ・社員持株会 ・社員親睦会(ハル会) ・慶弔見舞金 ・退職金制度 等 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ・音楽制作(作曲・編曲)、効果音制作(サウンドデザイン)のいずれかの実務経験がある方・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)がある方 【歓迎(WANT)】 ・ゲームのイメージにあったサウンドアプローチができる方・幅広いジャンルの音楽制作ができる方 <求める人物像> ・前向きに物事を考えることができる方 ・自分で道を切り開いていく力のある方 ・人とコミュニケーションをとりながら一緒に物事を進めるのが好きな方 ・円滑なコミュニケーションで、チーム内で関係構築ができる方 |
| アピールポイント | 完全土日休み フレックスタイム |
| リモートワーク | 不可 |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 更新日 | 2026/06/29 |
| 求人番号 | 6373404 |
採用企業情報
- 株式会社ハル研究所
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- 資本金80百万円
- 会社規模101-500人
- ソフトウエア
- ゲーム
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会社概要
【設立】1980年2月21日
【代表者】川瀬 滋史
【資本金】8,000万円
【従業員数】256名(2025年7月1日現在)
【本社所在地】東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1
【事業内容】
■デジタルエンタテインメント商品の開発
- 家庭用ゲーム機等のゲームソフトウェア開発
- 音楽、書籍等のゲーム関連商品の企画制作
- 電子玩具などのハードウェア開発
■デジタルエンタテインメント基盤の開発
- ゲーム機等向けの各種ウェブサービス開発
- ゲーム機本体機能の開発
- ゲーム開発環境、支援ツールの開発
■キャラクタープロデュース
- キャラクターマーチャンダイジング
- イベント、プロモーション等の企画制作
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