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【E3で新タイトル発表】グローバル規模でゲームファンを喜ばせるプロフェッショナル企業【キャラクター3Dグラフィックアーティスト】

年収:応相談

採用企業案件

部署・役職名 【E3で新タイトル発表】グローバル規模でゲームファンを喜ばせるプロフェッショナル企業【キャラクター3Dグラフィックアーティスト】
職種
業種
勤務地
仕事内容 【当社について】
コンピュータ用ソフトウェアの設計・開発を目的に1986年に設立された当社は、1994年にゲームソフトの開発を開始いたしました。
デビュー作となったのは1994年12月に発売された3DリアルタイムRPGです。当時の日本製ゲームとしては非常に少なかった主観視点、リアルで硬派な世界観などがゲームファンに評価され、スマッシュヒットとなりました。
以降20年余り、ゲーム機の進化や世代交代などの時代の変革を乗り越えながら、より豊かなゲーム体験を提供すべくゲーム制作に取り組んでおります。
ゲーム制作において、当社が最も大切にしているのは「リアルな感覚」です。
これは単に写実的という意味ではなく、感覚的にリアリティを感じる世界観作りを徹底して行うということを指し、ゲームをプレイしながら、実際の生活のように試行錯誤を繰り返したり、喜怒哀楽を感じたり、達成感を感じられるというのが当社のゲームの特徴となっております。
看板タイトルの一つであるアクションRPGシリーズは、3作品の累計販売本数 2,500 万本を超え、日本のみならず海外でも多くのゲームファンに喜ばれるタイトルに成長しました。
一方で、シリーズものだけではなく新しい挑戦にも意欲的で、2019年6月のE3では新規IPとなる大型タイトルも発表いたしました。

【業務内容】
コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの作成を担当いただきます。
≪具体例≫
・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作
・メカのモデリング・テクスチャ制作

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

※ハイエンド/リアル系のテイストのプロジェクトが多めです
労働条件 【正社員】
契約期間:期間の定め無し
試用期間:有(原則3ヶ月、最長6ヶ月)
就業時間:裁量労働制(みなし8時間/10時出社目安)
休日休暇:完全週休2日制(土・日)・祝日、有給休暇、夏季・年末年始、慶弔、結婚、出産、育児、介護、生理休暇等
年収備考:年収には7.5時間分の固定残業代を含みます(年収500万円の場合、15,000円)。
社会保険:健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険
応募資格

【必須(MUST)】

・コンセプトアートの魅力を引き出すキャラクター制作をしたい方
・チームでの制作に協力的な方

【歓迎(WANT)】

・モデリングからセットアップまでの一連の工程の実務経験
・3DCGツールに対する知識および習熟
・リアルタイムCGに対する知識および習熟

※応募時点での使用可能な3DCGツールは問いません。
※入社後は3dsmax/ZBrush/SubstancePainter/SubstanceDesigner/MarvelousDesigner等を利用いただきます。

アピールポイント 自社サービス・製品あり 女性管理職実績あり 20代管理職実績あり 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 完全土日休み
更新日 2019/05/24
求人番号 998225

採用企業情報

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