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ゲームエンジンプログラマー【設計・実装】

年収:800万 ~ 1500万

ヘッドハンター案件

部署・役職名 ゲームエンジンプログラマー【設計・実装】
職種
業種
勤務地
仕事内容 ゲームタイトルに合わせた3Dゲームエンジンおよび同エンジンを対象とする開発ツールの設計・実装を担当いただきます。
具体的には、大規模なモバイルゲームの要求を踏まえた描画システム、3Dモデル等のデータ管理やプラットフォームごとの最適化など基盤技術の設計・実装に携わっていただきます。
また、アートやプランナーがゲームエンジン上の開発をするために必要な周辺ツールの実装や、ワークフローの設計、長期運用を踏まえたアセット管理の方法の開発などを担当していただきます。

◆具体的な業務内容
・3Dゲームエンジンの開発・実装
・3Dモデルエディタ、レベルエディタ、カットシーンエディタ、UIエディタなど関連ツールの設計・実装
・アセットパイプライン、データワークフローの設計・実装
・エンジン上で実装されたゲームタイトルのパフォーマンス最適化
・パーティクルシステム設計・実装
・ポストエフェクト設計・実装
応募資格

【必須(MUST)】

・C/C++での3Dゲーム開発経験
・商用タイトルでのゲーム開発経験(ソーシャルゲーム/オンラインゲーム(MMO) /コンソールゲーム/アーケードゲーム/PCゲーム)
・マルチプラットフォームをターゲットにした3Dゲーム向けツールあるいはライブラリ開発経験
・ゲームのパフォーマンス最適化


【歓迎(WANT)】

・PS4/Xbox one/PC向けゲーム開発経験
・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識
・Unity/Unreal Engine/CryEngine/Cocos2d等での開発経験
・物理演算処理やコリジョンライブラリの開発経験
・OpenGL ES/Vulkan/Metal/DirectX等グラフィックスAPIの使用経験
・Windows/Macでの開発ツールの実装経験
・サウンドライブラリの実装もしくは組み込み経験
・Maya/3dsMax等からのデータコンバートの経験
・Lua等スクリプトエンジンの組み込み経験
・ローカリゼーションの理解


更新日 2019/05/14
求人番号 985557

採用企業情報

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