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【Native Game】3Dアーティスト(キャラクター)

年収:800万 ~ 1200万

ヘッドハンター案件

部署・役職名 【Native Game】3Dアーティスト(キャラクター)
職種
業種
勤務地
仕事内容 3Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。

◆業務内容
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
労働条件 【休日・休暇】
完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇等
【待遇】
各種保険完備
応募資格

【必須(MUST)】

・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験
・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験
・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験

【歓迎(WANT)】

・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ / リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方

◆求める人物像
・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方
・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

更新日 2019/04/17
求人番号 968634

採用企業情報

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