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| 部署・役職名 | デザイナーオープンポジション |
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| 仕事内容 |
■IRIAMとは? IRIAMは、Vライバーやリスナーとリアルタイムでおしゃべりできるバーチャルライブアプリです。 2018年にリリースされ、2021年のDeNAによる150億円での買収から、約5年で月間配信者数が25倍以上となり年間売上も85億円(※2025/3月時点)を超え、USでの展開も開始しました。 ■IRIAMが目指す世界 自分で創ったキャラクターになって配信する、日常から離れてリスナーとして参加することで、容姿や現実のステータスといった現実世界のしがらみから開放され、よりあなたらしさを表現することができます。 また、ライバーさんを中心とした少人数のコミュニティに入り、ライバーさん、リスナーさんと同じ時間を過ごし、同じ感情を分かち合うことで、それぞれがつながりの中で見つけ出したあなたらしさを認め合えるようになります。 IRIAMは、現実の世界と少し離れたところで、コミュニティによって生まれる「心のつながり」を育んでいきます。 ■IRIAMの可能性 【グローバルでの可能性】 グローバルで市場が急成長しているライブ配信には、リアル(顔を出す)とバーチャル(キャラを使う)の2つが存在します。 リアルのライブ配信市場では、資本力豊かな欧米や中国企業の参入により競争が激化しており、日本からの進出難易度は低くありません。 一方で、バーチャルのライブ配信市場は、日本から生まれたVTuberが今や世界中のYouTuberランキングで上位を占めているように、日本独自のキャラ文化が大きな競争優位性だと考えています。この市場において成功するには、巨額な資本ではなく、日本のキャラ文化を深く理解していることが必要です。 IRIAMは、もともとVTuberのマネジメント事務所としてスタートしていることからも、キャラクターへの愛着とリスペクトがメンバーに根付いています。そのため、バーチャルなライブ配信市場における競争優位性を持ったチームだと考えています。 【サービスの意義】 IRIAMは、エンタメサービスでありながら、キャラクターを通じて「自分らしさを」承認される体験や、人の孤独化が進む中で、強いつながりをベースとしたコミュニティ文化を育んでいくサービスです。 そのため、これからの社会で大きな課題となる「自己実現に対する弊害」や「孤独の解消」の解決にもつながっており、非常に社会貢献性も高いサービスと言えます。 ■IRIAMの組織 事業成長に合わせ、買収時から組織人数も2年半で37→132名(※2024/11時点)と拡大中です。その中で、ミッション・ビジョン・バリューをベースとした強い文化こそが、事業と組織の運営上なによりも重要だと考え、経営陣自ら旗を振ってIRIAM社の文化浸透を担っています。 その結果、ミッション・ビジョン・バリューの浸透が非常に高く、サービスや組織運営上の根幹になっています。 ■デザイナーオープンポジション カジュアル面談・選考を通して、以下の3ポジションのいずれかをお願いしたいと考えています。 ①ギフトデザイナー 〈ミッション〉 IRIAMはキャラでつながるライブ配信アプリ。このプロダクトの中心的な価値を担うのは、ユーザー同士のつながりや体験を豊かにする「ギフト」機能を中心のひとつとしたライブ配信・視聴の体験の楽しさそのものです。 今回、新規インタラクションギフトの開発など、配信内で魅力的な体験を形にできるデザイナーを募集します。BlenderやUnityを活用し、素材デザインからアニメーション制作まで幅広く担当できる方を歓迎します。 〈実際の業務〉 ・ギフト素材の描き起こし ・Blenderを使用したギフトのモデリング ・Blenderを使用したギフトのアニメーション制作MeshやBlendShapeを使用したモーション制作 ・Unityを使用した演出制作パーティクルアニメーションの制作 ・Unityでのギフトアセット組み込み ・新規ギフトアイデア立案およびギフト体験の改善・提案 ・企画、エンジニアと連携した新機能開発および業務フロー改善の推進 ②プロダクトデザイナー(UI/UX) 〈UI/UX設計・デザイン〉 ・PdMが定義した仮説・要件をUX観点で精査し、ユーザーフロー・画面遷移・インタラクションとして具体化する ・ワイヤーフレーム・プロトタイプを迅速に複数案作成し、チームの議論・意思決定を加速する ・エンジニアと密に連携し、実装制限を踏まえたデザイン提案と実装品質のQAを行う ・リリース後の数値分析・改善提案まで一貫して責任を持つ 〈開発プロセスにおける共創&デザインリード〉 前提:IRIAMの開発チームでは、完成度よりも手触りの確認を重視した実機でのプロトタイプ会を重視しており、デザイナーは以下のプロセスをリードします。 ・複数パターンの提示やFigmaでの紙芝居をクイックに作成し、チームが比較・議論できる状態をつくる ・表層的なバリエーションにとどまらない、体験がどう変わるかのデザインプロトタイプパターンを複数提案し、リリース戦略を描く。 ・「触れる状態」を早期に作ることを優先し、完成度よりも手触りの確認を重視したプロトタイプ設計を行う ・フィードバックを即座に設計へ反映し、次サイクルを最小化する ・PdMと共に中長期的な戦略(ブループリント)の策定に参加し、抽象的な戦略をデザインの力で可視化・構造化する ・ミーティング中の複雑な議論をその場で図解・構造化し、チームの共通認識を形成する 〈主な使用ツール〉 ・デザイン: Figma(メイン)、Adobe CC(Photoshop / Illustrator / After Effects) ・コミュニケーション: Slack、Google Meet ・ドキュメント: Notion、Miro、Google Workspace ※プロダクトの技術基盤はUnityを使用 ③アートディレクター(ブランド/コミュニケーションデザイン) IRIAMのブランド・コミュニケーション領域のデザインを担っていただくポジションです。VIに関連するロゴ・グラフィック・Webデザイン・プロモーションクリエイティブまで、ブランドの世界観づくりに幅広く携わっていただきます。 また、AIを活用した制作プロセスの効率化を推進しながら、AIには担えない世界観づくりや、ユーザーの感情に訴えかけるアートディレクション・デザインを担っていただきます。 〈具体的な業務内容〉 ビジュアルコミュニケーションを主としたデザイン業務全般です。 ‐ IRIAMのブランドの世界観づくりにおけるアートディレクション ‐ ブランドガイドラインの運用・アップデートと、社内チームへの展開・浸透 ‐ 大規模施策・キャンペーン等、プロモーション/マーケティング活動におけるコミュニケーションデザイン全般 ‐ 外部パートナー(制作会社・イラストレーター)へのディレクションおよび進行管理 ※ご応募時はポートフォリオのご提出をお願いいたします |
| 労働条件 |
■職種 / 募集ポジション ギフトデザイナー プロダクトデザイナー(UI/UX) アートディレクター ■雇用形態 正社員 ■給与 年収 600万円 〜 1000万円 ◆賞与:年2回(6月/12月、正社員のみ) ※経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定 ◆給与改定: 年2回(5月/11月) 変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施 ■勤務地 東京都渋谷区渋谷2丁目24番12号 渋谷スクランブルスクエア40F 【雇入れ直後】上記および自宅等リモートワークを行う場所を含む 【変更の範囲】会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む) ■業務内容備考 【雇入れ直後】仕事内容に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務 ■リモートワーク制度 弊社では業務内容や組織状況に合わせて、出社とリモートワークを織り交ぜた働き方を推奨しています。 オフィスへの出社頻度は部署毎に設定していますが、基本的にはフルリモートワークでの勤務体制となります。 ■休日 ◆休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(※当社規定による) ◆有給休暇 入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日~20日 ◆特別休暇 慶弔休暇、ベビーケア休暇、子の看護休暇、育児・介護休業など ■福利厚生 ◆諸手当 通勤手当(出社日数に応じ実費支給)、リモートワーク臨時手当、児童手当など ◆各種保険 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険) ※退職金制度なし(但し、退職時に退職所得控除適用にて受取可能な「選択制確定給付企業年金制度」あり) ◆従業員持株会 希望者に対して給与からの拠出金の控除及び拠出金に応じた奨励金を付与しています。 ■勤務時間 ◆勤務制度および時間 フレックスタイム制 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(当社規定による) ・コアタイム:なし ※始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(当社規定による) ※一斉休憩の適用除外あり ◆時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による) フレックスタイム制 ・・・精算期間における労働時間の合計が、法定労働時間の枠を超えた場合に、その超過部分の割増賃金(45時間相当分※1)として支給する ※1を超過する部分の時間外賃金に関しては、別途支給あり(※当社規定による) ※選考の一環としてリファレンスチェックを実施させていただく場合がございます。その際は現職の上司、同僚の方を含む最大3名の方にご協力頂きます。 ※通常約1か月ほどですべてのプロセスを終えることが可能です。候補者様の都合に合わせより短期間で進めたい場合は選考時に担当リクルーターへご相談ください。 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 〈ギフトデザイナー〉・素材制作 ・ギフト制作のための素材の描き起こし ・Blender ・テクスチャの割り当ておよびマテリアル設定の経験 ・キャラクターアニメーションの制作経験 ・モーションデザインの経験 ・アニメーション付アセットの組み込みおよび量産経験 ・Unity ・パーティクルシステムを活用した演出の制作経験 ・その他 ・チームでのコミュニケーション能力 〈プロダクトデザイナー〉 【能力/スキル】 ・サービスの目指す状態を言語化し、画面構成・導線として具体化できる設計力 ・仮説とデータを行き来しながら、ユーザー体験の改善サイクルを回す力 ・実装コストを考慮した上で、エンジニアが実装しやすい設計ができる力 ・PdMの要件をUX観点で精査し、代替案・リスクを能動的に提案できるコミュニケーション力 ・複雑な情報をその場でホワイトボード・デザインツールで図解・構造化できる力 【経験】 ・iOS / Android アプリ、またはWebサービスのUI/UXデザインの実務経験(3年以上) ・Figmaを用いた実務経験(3年以上) ・PdM・エンジニアなど他職種と協働しながらサービス開発を推進した経験 ・機能単体ではなく、サービス全体または主要機能をリードデザイナーとして牽引した経験 〈アートディレクター〉 ‐ Figma、Photoshop、Illustratorの基本作業経験 ‐ ロゴ、グラフィック、Webデザイン、印刷物におけるビジュアルデザイン及び制作の経験(5年以上) ‐ オペレーターではなく、自分で考えてデザイン・プランニングができる力 ‐ 抽象的なコンセプトやトーンを言語化し、他職種メンバーに納得感を持って共有・ディレクションできるコミュニケーション力 ‐ 課題を見つけ出し、自発的な提案~解決を推進できる力 【歓迎(WANT)】 〈ギフトデザイナー〉‐ 素材制作 ‐ 背景イラストの制作経験 ‐ 新規キャラクターの制作経験 ‐ Blender ‐ 3Dモデリングおよびモーション制作経験 ‐ モーションデザインや演出に関する理解 ‐ Unity ‐ Shurikenを用いたアニメーション制作経験 ‐ Unityへのアニメーション組み込みおよび運用経験 ‐ その他 ‐ Live2Dでのキャラクター制作経験 ‐ AfterEffectなどの映像制作経験 ‐ UI/UXデザインの基礎知識 ‐ SNS向けコンテンツ制作経験 ‐ 外注への発注および監修経験 ‐ リードデザイナーとしての経験 〈プロダクトデザイナー〉 ‐ ゲーム・エンタメ系サービスのUI/UX、またはモバイルゲームUIの開発経験 ‐ ユーザーインタビュー・ユーザビリティテストなどリサーチ実施経験 ‐ iOS / Android プラットフォームガイドラインへの理解、またはアプリ開発経験 ‐ デザインシステムの構築・運用経験 ‐ Unity等ゲームエンジンへの理解(IRIAMは技術基盤にUnityを使用) 〈アートディレクター〉 ‐ ブランディングプロジェクトの推進経験 ‐ キャラクターIPやエンタメ領域(VTuber、アニメ、ゲーム等)のクリエイティブ制作経験 ‐ AIを用いたクリエイティブ制作経験 ‐ イラスト、アニメーション、モーショングラフィックスの制作経験 ‐ コピーライティングの経験 ‐ 予算/スケジュールなど、案件のフィージビリティを見極められる力 ‐ 配下メンバーなどのマネジメント経験 【求める人物像】 〈ギフトデザイナー〉 ‐ ユーザー体験を意識してデザインできる方 ‐ 手を動かして企画を形にすることが好きな方 ‐ 新しい表現方法や技術に興味がある方 ‐ ユーザーに「楽しい!」「かわいい!」と感じてもらえるギフト制作に熱意を持てる方 ‐ 制作物に対して常に高クオリティを追い求め妥協しない姿勢 ‐ セルフマネジメント(業務への責任感があり自己管理能力がある人) ‐ 一定水準の業界経験がある中堅以上のデザイナー 〈プロダクトデザイナー〉 ‐ ユーザー体験を常に意識し、ものづくりに熱意を持てる方 ‐ 指示された制作物を完成させるだけでなく、ユーザー視点で課題を発見し自らブラッシュアップを提案できる方 ‐ PdM・エンジニアなど他職種と信頼関係を築きながら、チームでよりよいプロダクトを作れる方 ‐ 戦略・目的を構造的に理解し、複雑な情報をシンプルに変換しアウトプットできる方 ‐ 変化の速いライブ配信市場において、スピード感を持って動ける方 ‐ IRIAM・エンタメ業界への興味・関心がある方 ‐ セルフマネジメント能力が高く、自律的に動ける方 〈アートディレクター〉 ‐ IRIAMのビジョンに共感していただける方 ‐ VTuber文化やキャラクターIPのトレンドに感度が高く、それをブランド表現に落とし込むことにワクワクできる方 ‐ デザインが好きで、クリエイティブの力でユーザーの感情を動かしたいと思っている方 ‐ デザイナー、イラストレーター、企画者など多様な職種にリスペクトを持って協働できる方 ‐ 責任感と胆力を持ち、プロフェッショナル意識の高い方 ‐ 受け身にならず、自発的に幅広く業務をキャッチアップし、推進出来る方 ‐ 専門外の分野でも、自身の特徴や経験値を活かし、柔軟に向き合える方 |
| アピールポイント | 自社サービス・製品あり ベンチャー企業 20代管理職実績あり 2年連続売り上げ10%以上UP 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり Uターン・Iターン歓迎 完全土日休み フレックスタイム |
| リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
| 受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
| 更新日 | 2026/07/21 |
| 求人番号 | 9202820 |
採用企業情報
- 株式会社IRIAM
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- 資本金385百万円
- 会社規模非公開
- インターネットサービス
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会社概要
【設立年月日】2020年5月1日
【本社所在地】東京都渋谷区渋谷2丁目24番12号
【事業内容】バーチャルライブ配信アプリの運用
◾️業務内容
【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容
【変更の範囲】会社の定める業務
◾️勤務場所
【雇入れ直後】東京都渋谷区渋谷二丁目24番12号 WeWork渋谷スクランブルスクエアおよび自宅等リモートワークを行う場所を含む
【変更の範囲】会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む)
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