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【COO候補】3年で経営の中核へ/ 吉本興業グループ×生成AIを武器に、日本発エンタメをグローバルへ導く実行の要

年収: 800万 ~ 1000万 ?

採用企業案件

採用企業

バルス株式会社

  • 東京都

    • 資本金53百万円
    • 会社規模31-100人
  • インターネットサービス
  • 音楽
  • その他
部署・役職名 【COO候補】3年で経営の中核へ/ 吉本興業グループ×生成AIを武器に、日本発エンタメをグローバルへ導く実行の要
職種
業種
勤務地
仕事内容 【ミッション/ビジョン】
当社はXRライブ、エンタメDXツール「SPWN」、バーチャルアーティストマネジメント、アニメ・IPコンテンツ制作など、複数の事業を展開しています。2025年の吉本興業グループ入りを経て、日本発のエンタメをグローバルに広げる圧倒的なアセットが整いました。現在、生成AI・LLMの全社活用に振り切り、事業そのものをAIネイティブに再設計するフェーズに入っています。


【募集背景】
2025年の吉本興業グループ参画により、以下のダイナミックな取り組みが次々と立ち上がっています。
・SPWNとFANY(吉本興業のファンプラットフォーム)の統合によるエンタメDX基盤の拡張
・吉本興業の豊富なIPを活かしたアニメ共同制作、全国の劇場網を活用したXRイベント
・MD事業におけるデジタルを活用したグッズ連携(生成技術を用いたオンデマンド製造等)

CEO・CFOが既に在籍している一方で、事業部長不在の部門を横断し、これらのリソース配分と優先順位を最適化する「オペレーションの要」が不足しています。3年程度を目安にCOOロールを担えるレベルに成長していただくことを想定した、次世代リーダーの募集です。


【ポジションの概要】
各事業部を横断してオペレーションを設計・推進する実行責任者です。
まずはご自身の得意分野から着手いただき、徐々に守備範囲を広げていただきます。CEO・CFOと並んで経営を担えるよう、3年間の育成ロードマップをご用意しています。


【職務内容】 
※ご自身の強みに合わせ、以下の領域から段階的に担当いただきます。

1. 事業提携・アライアンス/事業開発
・国内外のIPホルダー、プラットフォーマー、制作会社、AI関連企業との提携企画・交渉・クロージング
・大型クライアント(例:エンタメ大手、放送局、広告主)向けの提案・座組設計
・グローバルにコンテンツを届けるための販路・パートナー開拓

2. 事業推進(事業部長代行/併走)
・事業部長不在の部門に入り込み、事業計画・予算・KPIの設計と運用
・週次/月次の事業部会運営、論点整理、意思決定の推進
・メンバーの目標設定・評価・1on1運用の整備

3. 現場オペレーション・プロジェクトマネジメント
・ライブ/スタジオ、アニメ制作、MD、SPWN開発など、現場プロジェクトの進捗・品質・収益管理
・ボトルネックの特定と、組織/プロセス/ツールの改善
・AIツール(生成AI・LLM・画像生成・自動化)の業務実装と標準化

4. 全社横断テーマ
・組織設計・人員計画、採用戦略の推進(CEO・人事と連携)
・経営管理・レポーティングの高度化(CFOと連携)
・海外展開、グローバル向けコンテンツ/プロダクト戦略


【入社後のイメージ(3年プラン)】
・~6ヶ月: キャッチアップ期間。得意分野から1〜2テーマを担当し成果を出す。
・6ヶ月~1.5年: 部門責任者として、AI活用のオペレーション改革を牽引。
・1.5~3年: 全社横断の事業推進を担い、COOとして経営の一角を正式に担う。


【組織体制・ツール】 
・所属: 代表直下の経営チーム(CEO/CFOと協働)
・メンバー: CEO(元大和証券・PE)、CFO(元戦略コンサル)出身。
・使用ツール: Google Workspace, Notion, Slack, Salesforce, 各種生成AIツール(ChatGPT / Claude / Gemini / 画像・動画生成 等)


【ポジションの魅力】
・圧倒的な事業アセット: 吉本興業グループ×自社テクノロジー×AIという唯一無二の環境。
・経営者への最短距離: プロフェッショナルな経営陣の傍で、経営に必要な知識を身につけられる。
・最先端のAI経営: AIネイティブな事業構造を自分の手で設計できる。


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【ゴールデンウィーク期間中のご連絡について】
誠に勝手ながら、5月2日(土)〜5月6日(水)の期間は祝日休業とさせていただきます。
上記期間中にいただいたご返信につきましては、5月7日(木)以降、順次速やかにご連絡させていただきます。
もし、休暇明けでご希望の面談候補日などございましたら、事前にお知らせいただけますと幸いです。
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労働条件 【雇用形態】
正社員

【給与】
年収 800万円 〜 1200万円
月収666,667円~
経験・スキルに応じて決定・応相談

【勤務地】
東京都中央区日本橋

【勤務時間】
管理監督者としての採用のため、労働時間・休憩・休日に関する規定の一部が適用されません。
なお、目安としては以下の時間帯を基本とした勤務を想定しています。

※想定勤務時間:10:00〜19:00(実働8時間/休憩1時間)

【休日】
・休日:土日祝日、年末年始
・休暇:年次有給休暇 、慶弔休暇 、特別休暇、裁判員休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、母性健康管理のための休暇

【福利厚生】
定期健康診断
加入保険
健康保険、労災保険、厚生年金保険、雇用保険

【受動喫煙対策】
屋内禁煙
応募資格

【必須(MUST)】

・事業会社/コンサル/投資/スタートアップいずれかで 5年前後のビジネス経験

以下のうちいずれかで明確な成果を出した経験
・事業開発・アライアンス/大型提案・交渉
・事業責任者/事業部長/PM/PdMとしての事業推進
・経営企画・経営管理・PMI・新規事業立ち上げ
・数字(PL/KPI)で事業を語れる思考力と、現場に降りて手を動かせる実行力の両立
・AIの活用に強い関心があり、自ら触って業務に実装していける方


【歓迎(WANT)】

・エンタメ/IP/コンテンツ/メディア/XR/ゲーム業界でのご経験
・海外クライアント・海外パートナーとの事業経験、ビジネスレベル以上の英語
・戦略コンサル、投資銀行、PEファンドでのご経験(CEOが投資銀行・PE、CFOが戦略コンサル出身のため、思考のベースが合いやすく、初日からスムーズに連携いただけます)
・スタートアップCxO直下でのご経験
・生成AIを用いた業務改革・プロダクト開発の実績
・複数プロジェクト/複数部門を横断してマネジメントした経験
・吉本興業グループ(SPWN/FANY/劇場/タレント/放送/広告など)を巻き込み、グループ規模でダイナミックに事業を動かしていきたい方


<求める人物像>
・エンタメ(アニメ/VTuber/音楽/ライブ等)が好きで、業界を前に進めたいと本気で思える方
・「AIでエンタメの作り方・届け方を変える」ことに強い熱量を持てる方
・グローバルに日本発コンテンツを広げることに挑戦したい方
・得意分野を起点にしつつ、未知の領域にも自ら踏み込み学習できる方
・経営陣・現場・社外パートナーを巻き込み、合意形成と実行を両立できる方
・ポテンシャル採用であることを前向きに捉え、3年かけてCOOに育っていくことに本気でコミットできる方
アピールポイント ベンチャー企業 産休・育休取得実績あり 自社サービス・製品あり 女性管理職実績あり 年間休日120日以上
受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2026/04/30
求人番号 8201703

採用企業情報

バルス株式会社
  • バルス株式会社
  • 東京都

    • 資本金53百万円
    • 会社規模31-100人
  • インターネットサービス
  • 音楽
  • その他
  • 会社概要

    【代表者】林 範和
    【資本金】5,300万円
    【従業員数】72名(2024年1月現在)
    【本社所在地】東京都中央区日本橋箱崎町

    【事業内容】
    - アーティストとファンのタッチポイントをワンストップで提供するSPWN事業
    - ライブの制作ツール及びライブのプラットフォームを提供するSPWN LIVE事業
    - バーチャルアーティストの運営

    【代表プロフィール】
    林 範和 NORIKAZU HAYASHI CEO
    早稲田大学卒業後、大和証券SMBC(現、大和証券)に入社。株式・債権の引受やM&Aのアドバイザリー業務に従事。 2012年にPEファンドのフェニックス・キャピタル入社、投資及び投資後のバリューアップ業務を担当。 2015年、事業会社の経営企画部門で経営管理及び新規事業開発を経て、 xR技術を用いたコンテンツ開発に可能性を感じ、2018年にバルス株式会社を創業。

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