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| 部署・役職名 | 事業開発マネージャー(コンサルティングR&D / 新領域ソリューション開発) |
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■ミッション * ビービットは現在、単にウェブサイトやアプリのUXを改善する会社から、UXを軸に「生成AI」「組織変革」「制作・開発」などあらゆる領域の変革を自社ソリューション化するフェーズにあります。 * 本ポジションは、COO直下のR&D組織で、数億円規模のインパクトを持つ「新しいコンサルティング商品」を創り、売り、型化するプロデューサー職です。 ■具体的な業務内容 * 日系大手企業の経営層・DX推進部門・事業開発部門をターゲットに既存のUXコンサルの枠を超えた「新領域」のソリューション開発をお任せします。 * 0→1(仮説検証): 「UX×生成AI」「UX×企業変革」「UX×PMO」などの種から、顧客に刺さるサービスを構想。 * 実証・販売(製販一体): 自らフロントに立ち、大手企業に先進的なプロジェクトとして提案。受注後は自らデリバリを行い、提供価値を証明する。 * 1→10(型化): 成功パターンを型化、方法論化し、ビービットの他組織でも展開可能な「事業」へと昇華させる。 * 顧客のUXにかかわる課題をもとに、社内の最新ナレッジ研究チーム(Experiene Labと呼んでいます)と連携し、ビジネス価値(売れる形)への変換をリードします。 ■このポジションの特性 * COO直下の「社内ベンチャー」的裁量: 意思決定が極めて速く、既存のルールに縛られず「売り方」も「作り方」もデザインできます。 * 製販一体のプロフェッショナリズム: 「営業だけ」「デリバリだけ」の分業による情報の欠落を防ぎ、顧客の声をダイレクトにサービスに反映できます。 * 事業家へのステップ: 創出したソリューションが軌道に乗った際、その事業領域の責任者(P/L責任者)としてキャリアを拡張可能です。 ■募集の背景 * ビービットは、新たなテクノロジーを優れた顧客体験として社会に実装していく、「ユーザ視点での企画・実行能力」に強みを持ったUX/CXの専門家チームです。 * 創業以来、最新のテクノロジー(DX, モバイル, IoT, OMO, ビッグデータ, ロボティクス等...)を生活や仕事に溶け込む優れた体験に変えていく支援をしてきました。現在はAIを軸とした体験創造によるビジネス成果創出を主な業務範囲としています。 * 体験を起点に社会や企業の課題を捉え、クライアントの事業・組織・人材の強化と変革の成功を支援することで、生活する人、働く人にとって豊かな体験にあふれる社会を創ることを目指しています。 * なぜ今、採用に注力しているのか * ビービットはもともと「ウェブやアプリのUIUXデザイン」の専門家集団でした。しかし、単なるUIUXのデザインは市場でコモディティ化していきます。そこで私たちはこの10年、顧客体験創造のケイパビリティをコアに、事業領域を広げる挑戦を続けてきました。 * 数年前から、取締役COOの直下で、UXをより広い領域での価値提供に活かすべく「UX & Business Strategy(UBS)」という組織を立ち上げました。「UX × 〇〇(新領域)」を掛け合わせ、ビービットの新しいソリューションをゼロから創り出すことがミッションです。 * 現在は、以下の3つの領域がすでに形になりつつあります。 * UX × 生成AI: AIを体験にどう落とし込み、ビジネス成果を出すか(今期2億円規模の立ち上げを進行中) * UX × 企業変革: 大企業の縦割り組織をUXを共通言語として横断的に動かす(大手総合金融グループ、大手総合エンターテイメント(ゲーム/IP)企業、大手小売流通(百貨店等)企業等で、経営直下の横断UX/CX部門を主なカウンターとした案件が進行中) * UX × 制作・開発: 高度な実装までを見据えた体験設計 * さらに、今後形にしていきたい「種」も豊富にあります。 * UX × 教育: 企業のUX人材を育成する教育事業 * UX × PMO: 大規模プロジェクトを顧客体験起点でリードする仕組み * UX × リアル空間:都市や施設、イベント等の体験まで設計 * いわば、コンサルティングにおけるR&D(研究開発)組織であり、かつ自らサービスを市場に問う事業開発組織でもあります。 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 * 学歴:⼤学卒以上* 業務経験:コンサルティングファームまたは事業開発の経験(3年以上) ■求める人物像 * コンサルティングファームまたは事業開発の経験(3年以上): 顧客の課題から価値を定義し、対価をいただくプロセスの理解。 * 自ら手を動かす「泥臭さ」: 資料作成のような「いかにもコンサル仕事」だけでなく、プロトタイプ作成や顧客ヒアリングといったリアルな顧客接点での動きを厭わない姿勢。 ■キャリアパス * ソリューションの拡張を担うUBS組織のリード(コンサルティングにおける、ソリューション開発活動全体の統括) * 特定の領域で開発されたソリューションを事業化し、当該事業のマネジメントを行ってP/L責任を負う |
| アピールポイント | 自社サービス・製品あり ベンチャー企業 女性管理職実績あり 20代管理職実績あり 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 新規事業 |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 更新日 | 2026/04/22 |
| 求人番号 | 8164168 |
採用企業情報
- 株式会社ビービット
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- 会社規模101-500人
- コンサルティング
- ソフトウエア
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会社概要
■会社概要
設立 :2000年3月
社員数:270名(グループ)、171名(単体)※2025年6月末時点
事業所:東京都千代田区大手町2-2-1 新大手町ビル10階(この他台北、東南アジアに拠点 あり)
※コロナ禍以降はリモートワークを併用した働き方を実施しています
※ただし、業務の必要により海外拠点(台湾・東南アジア)などに配転・転勤・出向等を行うことがあります
■経営理念■
人間の 心理や行動特性を探求する ことで、 真に役に立つ製品、サービス、またそれらを支える仕組みを創出し、豊かな社会の実現に貢献する
■事業内容■
トップダウンでのコンサルティングによるUX変革、ボトムアップでのマーケティング業務変革をデータ×コンサルティングで実現します
■UX Driven DXコンサルティング
顧客のサービス体験を起点とした企業変革支援
・顧客のサービス体験をデジタルを内包した形で実装・運用・グロースさせることで、企業のDXを推進支援
・UXの改善業務とそのために必要な取り組みを顧客体験だけではなく、従業員やパートナーの体験に拡張、全社的な取組に拡張
■UXリサーチ&デザイン
デジタルを活用した接点を作り、魅力的な顧客体験を企画・実現
・バリュージャーニー戦略策定 / 具現化
・バリュージャーニー基礎調査 / 設計
・UXリサーチ
・ウェブUX / UI設計
・アプリUX / UI設計
■UXグロースOps
顧客体験のプロが並走し、UX改善業務プロセス構築・運用支援
・グロース指標設計(KPI・NSM)
・UXグロース業務 構築・推進支援
・UI・UX改善パートナー支援
・行動データ分析レポーティング
・行動解析ツール
■ECグロースマーケティング
ECグロースを実現するマーケティングツールを導入・活用支援
・AI予測機能を内蔵したCRM/マーケティングオートメーション(MA)ツール
・OMOでのカスタマージャーニー最適化を実現し、顧客生涯価値(LTV)の更なる向上を支援
行動科学(Behavioral Science)、人間中心設計(HCD)、アジャイルアプローチを融合し、優れたUXの実現から継続的なUX改善までEnd to Endで支援しています
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