転職・求人情報の詳細をご覧になる場合は会員登録(無料)が必要です
| 部署・役職名 | 【自治体向け教育プログラム】コンサルティングセールス|企画提案から導入・運営まで |
|---|---|
| 職種 | |
| 業種 | |
| 勤務地 | |
| 仕事内容 |
わたしたちは、2010年に創業したEdTechを軸とする社会変革カンパニーです。 2011年、わずか3人の参加者から始まったキャンプ事業を皮切りに、私たちは一貫したミッションと、独自の強みである「LX(Learning Experience:学習体験)」を軸に成長を続けてきました。現在では、オンライン教材や学校向け教材の提供、自治体向けのイノベーション人材育成プログラム、企業向けDX研修など、次々と事業領域を拡大しています。 コーポレートスローガン:「世界を変える力を、すべての人に。」 ミッション:「中高生ひとり一人の可能性を、一人でも多く、最大限伸ばす」 ▼事業開発事業部について 2019年、新学習指導要領に対応した学校向けオンラインプログラミング教材をリリースしました。 現在、本教材は全国600以上の自治体、約4,400校の公立・私立学校、約135万人のユーザーに利用される教育インフラへと成長しています。 私たちは単なる「教材の提供」に留まりません。学校教育でのデジタル学習環境の提供に加え、課外活動としてより深く実践的な「デジタル×課題解決体験」を届ける「自治体向けイノベーション人材育成プログラム」を全国で展開し始めています。 教育を起点に解決すべき、そして解決できる社会課題は山積しています。それらを単に既存事業の枠組みで捉えるのではなく、一つひとつの課題を「新しい事業」として生み出し、継続的に解決していく。その強い決意を込めて、私たちは自らを「事業開発事業部」と名付けています。 ▼業務内容 全国の自治体に向けて、「自治体向けイノベーション人材育成プログラム」の企画提案〜導入推進をリードしていただきます。 【具体的には】 ・自治体(都道府県/市区町村)のDX・デジタル人材育成政策に沿った、人材育成プログラムの企画 / 提案 ・人材プログラム提供に向けた工程設計 / 管理、各ステークホルダー調整等によるプロジェクト推進 ・イベント、ワークショッププログラムの現場責任者として企画や運営準備 ・中高生〜大人までのイベント参加者に直接ITスキルを教える大学生スタッフのマネジメント ・顧客満足度向上に向けた企画立案・実行 ▼ポジションの魅力 ・新たな教育プログラムを通じて、地域社会に直接的な影響を与えられる機会が豊富です ・イノベーションを推進する企業での成長機会があり、将来的にはリーダーシップを発揮し、チームを牽引する役割も期待されます ・「中高生の未来を作っていく」、「新たな公教育やデジタルイノベーター育成の仕組みを作っていく」という手触り感を感じながら仕事ができます ・「教育を通じた社会貢献」という共通ゴールのもと、経営方針に納得感をもって取り組めます |
| 労働条件 |
契約期間:期間の定めなし 試用期間:雇い入れ日から3か月 就業時間:フレックスタイム制(標準勤務時間:8時間) 就業場所:自宅及び自宅に準ずる場所 休日 :土曜日・日曜日・祝日 ※業務の都合により変更することがある 休暇 :年末年始休暇・慶弔休暇 残業 :あり 給与 :想定年収はエントリー後にお伝えします 通勤手当:全額支給(上限50,000円/月)実費精算 社会保険:健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険 受動喫煙防止措置:屋内禁煙 業務内容の変更範囲:会社が指定する全ての業務 就業場所の変更範囲:自宅及び自宅に準ずる場所 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 以下のすべてを満たす方・法人向け・個人向けに課題ヒアリング〜提案までの提案型営業のご経験(3年以上)がある方 ・セールスとして継続して高い成果(表彰/個人目標達成/リーダー任用/ブレイクスルー経験など)を出している方 【歓迎(WANT)】 ・新規営業のご経験がある方・SaaS/人材/研修/ITなど無形・複数商材のご提案経験がある方 ・複数業界・業種へのご提案経験がある方 ・ライフイズテックのミッションに共感いただける方 ・100年に1度の教育変革に一緒にチャレンジしたい方 ・教育に対して思いや外向きのベクトルをお持ちで、コトに向かって仕事を進めることができる方 ・難易度の高い課題や新たなチャレンジに対し、ポジティブに捉えて行動することができる方 |
| アピールポイント | 自社サービス・製品あり ベンチャー企業 女性管理職実績あり シェアトップクラス 産休・育休取得実績あり 地域活性化事業 フレックスタイム |
| リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 更新日 | 2026/04/20 |
| 求人番号 | 7811616 |
採用企業情報
- ライフイズテック株式会社
-
- 資本金100百万円
- 会社規模101-500人
- インターネットサービス
- ソフトウエア
- 教育
-
会社概要
【設立】2010年7月6日
【代表者】代表取締役 水野 雄介
【資本金】1億円
【従業員数】167名(2026年4月現在)
【本社所在地】
東京オフィス:〒106-0047 東京都港区南麻布2-12-3 南麻布ビル1F
【事業内容】
・中高生向けIT・プログラミング教育キャンプ/スクール/イベントの企画・運営
・オンラインプログラミング・情報教育サービスの開発・運営
・自治体・学校・法人向け研修事業の企画・運営
【許認可】
有料職業紹介事業 許可番号 13-ユ-307274
東京都知事登録旅行業 第2-6902号
【当社について】
私たちは独自の教育理論とテクノロジーで次世代の学びと活躍を最大化する、創業17期目の社会変革カンパニーです。
人は誰でも自分だけの個性や才能を秘めていて、100人いれば100通りの可能性が満ちています。でも多人数制・平均点主義の公教育では、その可能性ひとつひとつに向き合うことはできません。それは子どもたち、特に自己を確立しはじめる中高生にとって、また日本の人材育成においても、とても大きな損失です。
公教育が変わるには時間がかかります。それなら、自分たちの手で変えていこう。中高生ひとり一人の可能性を最大限伸ばす、新しい教育をつくろう。それが私たちの出発点であり、ミッションです。
▼コーポレートスローガン:「世界を変える力を、すべての人に。」
多様な個性が躍動し、イノベーションが次々に生まれ、人も社会もより豊かに幸せに成長し続ける。そのための「育てる」と「つなぐ」がめぐる仕組みと成果を、日本中、世界中に届けていきます。
▼ミッション:「中高生ひとり一人の可能性を、一人でも多く、最大限伸ばす」
誰もが、自分だけの個性や可能性を秘めている。自己を確立していく中高生にこそ、それを感じてほしい。伸ばしてほしい。彼ら彼女らの今と未来が、目一杯幸せなものになるように。
▼沿革
2011年、参加者たった3人のキャンプから始まったライフイズテック。
以来、ブレることのないミッションとLX(Learning Experience)という強みを核に、オンライン教材、そして学校向け教材へと、次々に事業領域を拡大・成長してきました。
2010〜:キャンプ、スクール、Leaders(大学生メンター育成)を立ち上げ、事業の礎を確立。
2016〜:SaaSプラットフォーム「MOZER」を開発、オンライン教材の提供を開始。
2020年のプログラミング必修化にともない、学校教材「Life is Tech ! Lesson」をリリース。
2021〜:企業や自治体のDX、人材事業等も含め、中高生が育ち、躍動できる仕組みづくりへ。
▼その他
◇2021年12月、日本経済新聞の「NEXTユニコーン調査」にて選出されました
◇2022年、社会・環境といった分野で高い公益性を実現している企業の国際的な認証であるB Corpを取得しました
【代表プロフィール】
水野 雄介
1982年生まれ。慶應義塾大学理工学部物理情報工学科卒業後、同大学大学院在学中に、開成高等学校の物理の非常勤講師を2年間務める。大学院修了後、人材系コンサルティング会社に入社。2010年7月、ピスチャー株式会社(現ライフイズテック株式会社)を設立。翌年、中高生向けIT教育プログラム「Life is Tech!」を立ち上げる。
中学・高校向けプログラミング学習用EdTech教材「Life is Tech ! Lesson」を通して、公教育の分野でも「デジタルを活用し、自分で世界を変えられる人」への一歩を後押ししている。
また、丸井グループ主催「アクセラレーター・プログラム」や、株式会社経済界主催「金の卵発掘プロジェクト」、東京証券取引所「JPX起業体験プログラム」、NPO法人ETIC.主催「MAKERS UNIVERSITY 」をはじめとする起業家育成に関するプログラム・アワードのメンター・審査員を歴任。
2022年5月には総理大臣との「社会的起業家との車座対話」に参加。社会をよりよく変えていく次世代のデジタル・アントレプレナー育成に取り組む。
転職・求人情報の詳細をご覧になる場合は会員登録(無料)が必要です