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ゲームプランナー

年収:800万 ~ 1000万

採用企業案件

採用企業

株式会社コロプラ

  • 東京都

    • 資本金6,610百万円
    • 会社規模501-5000人
  • インターネットサービス
  • ゲーム
部署・役職名 ゲームプランナー
職種
業種
勤務地
仕事内容 ■職務内容
スマートフォン向けオンラインアプリのゲームプランナーを募集いたします。
プロジェクトには専任で携わって頂き、ゲームの企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程をお任せ致します。
新規開発においてはメガヒットタイトルの創造を、既存タイトルにおいてはコンテンツの更なる成長と飛躍を期待致します。
これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、コンテンツに対してこだわる事が出来る方のご応募をお待ちしております。

■業務内容詳細
※ご経験、ご希望に応じて幅広くご担当頂きます。
・企画立案
・サイクル設計
・仕様設計
・進行管理
・パラメータ設計
・レベルデザイン
・シナリオ監修 等

■この仕事の魅力
・コンセプトメイク、シナリオ監修、レベルデザイン、バランス調整と幅広い業務に携わる事が出来る。
・1タイトルの総ダウンロード数が1億を超えるコロプラゲームの次期ヒットタイトルを創るやり甲斐。
・技術力が高い環境。企画次第で新規タイトルをヒットさせ続けていける体制がある。
・タイトルが多種多様で、コンセプトやジャンルに制限がない。
・プロジェクトマネージャーや組織マネジメントへのキャリアアップが可能。
労働条件 【勤務地】東京都港区赤坂
【雇用形態】正社員 ※試用期間あり(3ヶ月〜6ヶ月)
【勤務形態】フレックスタイム制(コアタイム:10時30分〜15時30分)
・標準労働時間:始業10時00分〜終業19時00分(実働8時間)
・休憩時間 :11時30分〜14時30分の間で1時間
・時間外労働 :あり/全社平均16時間未満 ※繁忙閑散により前後します
※現在は出社している従業員に限り、コアタイムなしのスーパーフレックスを導入しております
【給与】
・内定時の給与は月給幅内で実務実績に合わせて決定
・みなし固定時間手当(45時間相当分)を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
【賞与】
・業績連動賞与:年2回支給
【休日休暇】
・完全週休2日制(土・日)
・祝日
・有給休暇(入社初日から付与)
・年末年始休暇
・慶弔休暇
・夏季休暇
・ストック休暇
・1時間単位有給
【加入保険】雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険
【福利厚生】
・マッサージルーム(国家資格を有するヘルスキーパー常駐)
・健康診断、婦人科オプション無料&インフルエンザ予防接種補助制度
・新型コロナワクチン休暇制度
・感染症対策が充実したオフィス
・常勤看護師、産業医によるメンタルヘルスケアの実施
・無料自販機、ウォーターサーバー
・オンラインランチ会サポート制度
・部活動支援
・こども看護休暇制度
・企業主導型保育園数園と提携
・確定拠出年金
・従業員持株会(奨励金10%)
応募資格

【必須(MUST)】

・コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるプランナー経験
・企画立案、レベルデザイン、バランス調整、シナリオ監修等、幅広い企画業務の実務経験

【歓迎(WANT)】

・ゲームの立ち上げからリリースまで一貫して携わった経験
・オンラインゲームまたはソーシャルゲーム(特にヒットタイトル)の運用経験

【求める人物像】
・数字、結果、人に素直な方
・ゲームへの情熱があり日常的にやりこんでいる方
・ユーザ思考でのものづくりが出来る方
・クリエイティブ思考の高い方
・人を楽しませることが好きな方
・物事をまとめる力、決断力、行動力のある方
アピールポイント 自社サービス・製品あり 日系グローバル企業 ベンチャー企業 女性管理職実績あり 20代管理職実績あり 上場企業 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 社内ベンチャー制度あり 教育・研修制度充実 海外事業 完全土日休み フレックスタイム
受動喫煙対策

喫煙室設置

更新日 2024/04/25
求人番号 676795

採用企業情報

株式会社コロプラ
  • 株式会社コロプラ
  • 東京都

    • 資本金6,610百万円
    • 会社規模501-5000人
  • インターネットサービス
  • ゲーム
  • 会社概要

    【設立年月日】2008年10月1日
    【代表者】宮本 貴志
    【資本金】6,610百万円(2023年9月末時点)
    【従業員数】コロプラ本体:718名(グループ全体:1277名)(2023年9月末時点)
    【本社所在地】東京都港区赤坂9-7-2

    【事業内容】
    ■スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供
    ■XR、メタバース、ブロックチェーンゲームの開発・提供
    ■国内外の未上場企業への投資およびファンド運用

    【経営理念/ミッション】
    ■"Entertainment in Real Life"
     〜エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく〜
    特別なイベントである「非日常」ではなく、人々の生活のほぼ全てである「日常」を、
    エンターテインメントを通じて、楽しく素晴らしいものにしてゆきたいと願い、
    それをミッションとしております。

    ■どの時代においても、沢山のユーザーに受け入れられる、
     新しいエンターテインメントをつくり続ける
    事業の中心軸を「エンターテインメント」と定義付けした上で、
    「どの時代においても」=企業の柔軟さ・持続可能性、
    「沢山のユーザーに受け入れられる」=ポートフォリオ戦略、
    「新しいエンターテインメントを作り続ける」=発想の新しさ・技術革新
    ――これらの想いをこの一文に込めています。

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