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サーバーサイドエンジニア(ゲーム/ Ruby on Rails )

年収:800万 ~ 1000万

採用企業案件

採用企業

株式会社ドリコム

  • 東京都

    • 資本金1,811百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • 新聞・出版
  • ゲーム
部署・役職名 サーバーサイドエンジニア(ゲーム/ Ruby on Rails )
職種
業種
勤務地
仕事内容 当社はモバイル向けコンテンツやインターネット広告など、様々なサービスの企画、開発を行っております。ゲーム事業を主軸としながら広告事業やメディア事業、最近は新規事業としてCtoC領域にもチャレンジしています。当社が新しいサービスを発表するというだけで、世の中の人々の想像を掻き立て、期待に胸を膨らませ、サービスの発表を待ち望んでくれる、そんな企業を目指していきます。

【募集背景】
開発/運⽤ラインの拡⼤に伴う、⼈員強化のためRuby on Railsでの開発経験のあるサーバーサイドエンジニアを募集いたします。

【業務内容】
AppStoreおよびGoogle Play向け内製ゲームアプリの開発、 および運用業務を担当していただきます。


エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営全般をメインに 開発まで一貫してご担当していただきます。 スクラム開発中心のチームが多い為、ご経験次第では スクラムマスターもお任せします。

・ゲームアプリ開発/運用/チューニング業務
・技術選定など
・課題解決、チームマネジメント

【魅⼒】
大規模なカンファレンスにて登壇したエンジニアが在籍しており、共に成長できる環境が整っております。 コーディングだけではなく、サービス全体を見渡す視野を持って仕事ができる現場です。
志向に合わせ、スペシャリスト、エバンジェリスト、ゼネラリスト、プレイングマネージャーなど様々なキャリア展開が可能です。

【環境】
・言語:Ruby(一部タイトルで Elixir, Go)
・フレームワーク:Ruby on Rails(Phoenix)
・Webフロントエンド:React
・データベース:MySQL
・KVS:Redis, Memcached
・バージョン管理:GitHub, GitLab
労働条件 契約期間:期間の定め無
試用期間:あり(3か月)
就業時間:9:30~18:30(休憩1時間)
休日:完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇 、リフレッシュ休暇
年収:700万円~
社会保険:健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険
その他福利厚生:交通費支給(上限あり)、社員持株会制度、確定拠出年金制度、マイチェア制度、育児休暇、時短勤務、時差出勤、出産一時金、引っ越し手当、社内サークル/社内カフェ(本社のみ)

その他、詳細はお会いした時にお伝えさせて下さい。
応募資格

【必須(MUST)】

・Ruby on Railsの経験1年以上

【歓迎(WANT)】

・ゲームアプリの運用経験
・BtoCサービスでのリーダー経験
・アジャイル開発経験(スクラムマスター経験あると尚良し)
・大規模トラフィックを捌いた経験
・ミドルウェアなど使う技術を選定した経験

【求める人物像】
※以下のいずれかにあてはまる⽅
・ゲームが好きで 、ゲーム開発に情熱を持って取り組める⽅
・コミュニケーションを通してチームマネジメントを進められる⽅
・エンターテイメント全般におけるマーケット、業界動向へのアンテナが⾼い⽅
・有名IP/シリーズタイトルの制作に関わりたい⽅
・職種の垣根のない場所でいいものをつくりたい⽅
・より広いユーザーに⾃分の作品を届けたい⽅
・新規タイトル開発に関わりたい⽅
・スピード感のある環境で働きたい⽅
アピールポイント 完全土日休み
更新日 2021/07/07
求人番号 656748

採用企業情報

株式会社ドリコム
  • 株式会社ドリコム
  • 東京都

    • 資本金1,811百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • 新聞・出版
  • ゲーム
  • 会社概要

    【会社概要】
    設立年月日:2001年11月13日
    代表者:内藤 裕紀
    売上高:108億円(2023年3月期)
    従業員数:368名(※2023年3月31日現在)
    本社所在地:東京都品川区大崎2丁目1番1号
    上場市場:東証グロース

    【事業内容】
    ゲーム事業
    メディア事業
    出版・映像事業

    【企業理念】
    「with entertainment」~人々の期待を超える~
    私たちは、人の期待を超える行為その全てが
    "entertainment"=楽しみや喜びを生みだすことだと考えています。

    【当社について】
    2001年に設立し、ゲーム事業ほか新規事業を複数展開しています。

    現在は「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指しています。

    ・既存ゲーム事業の拡大、グローバル展開、新規開発
    ・BtoB事業開発
    ・Web3事業開発
    ・出版・映像事業開発

    競争力のある自社保有IPの獲得、育成、開発、クロスメディア展開による総合的な価値の上昇、ビジネスモデルの多角化を目指しております。

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