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| 部署・役職名 | レベルデザイン |
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| 職種 | |
| 業種 | |
| 勤務地 | |
| 仕事内容 |
・ゲーム内レベルデザインの設計・構築 ステージ構造、敵の配置、ギミック、導線、探索要素などを含むゲーム内のプレイ空間を設計し、プレイヤーの体験を演出します。 ・難易度曲線と進行設計 ゲームの序盤から終盤にかけての難易度の変化や学習曲線を意識し、プレイヤーが自然にスキルアップできるようにステージ構成を調整します。 ・ナラティブやシステムとの整合性の確保 ストーリー展開やゲームシステムと整合性を持たせながら、シームレスに進行するレベル体験を設計します。 ・プレイテストとレベルチューニング ユーザーテストや開発中のプレイを通じて、レベル構成の面白さ・導線の分かりやすさ・テンポ感などを検証し、継続的に改善します。 ・ツールを用いたマップ作成と実装作業 エンジン内ツールやレベルエディタを使用して、実際のマップ作成・配置を行い、仕様を実装まで担当します。 |
| 労働条件 |
賃金 年収額:応相談(昇給/賞与あり) ※経験・スキル等を考慮し、当社規定により優遇します。 ※一般社員の場合、固定残業代月35時間分が含まれます。 管理職の場合、固定残業代10時間分が含まれます。 労働時間・休日 就業時間 09:30 ~ 18:30 休憩時間 60分 フレックスタイムあり 完全週休2日制(土日・祝日) 有給休暇:入社初年度は、入社月により期間按分付与。在籍年数踏まえて最大22日 年末年始休暇(12/30~1/3) 病気休暇(有給):12日/年(有給休暇とは別途付与) 福利厚生 <各種保険> 健康保険 、雇用保険、 労災保険、 厚生年金保険、 総合福祉団体定期保険(GTL) 業務災害安心総合保険(GPA)、団体長期障害所得補償保険(GLTD) 海外旅行保険 <各種手当> 通勤手当(上限5万円/月) 、通信手当(上限1万円/月)、 自己啓発手当(上限2万円/月)、 平日に出社した場合食事補助1800円/日、定期健診手当(上限7万5千円/年1回) <支援制度・その他待遇> フリードリンクコーナー 、ギフトカード(お盆、正月の2回支給、2万円/1回) 従業員支援プログラム(EAP) 、慶弔見舞金 、永年勤続賞/休暇 この求人広告に記載されているポリシー(給与、福利厚生、労働条件などを含むがこれに限らない)は、会社のリアルタイムポリシーに応じて調整される可能性があります。 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ・コンソール・PC向けゲームにおけるレベルデザインの実務経験・空間構成力およびプレイヤー体験を考慮したステージ設計スキル ・プレイテストに基づくチューニング力(テンポ、難易度、導線など) ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)を用いたレベル作成経験 ・開発チームと連携するための仕様書作成・説明能力 ・戦闘・成長・探索など他システムとの連携を意識したレベル構築の視点 【歓迎(WANT)】 ・3Dアクションゲームにおける空間設計の経験 ・スクリプトやトリガーを用いたイベント演出の構築経験 ・カメラや演出の知識を活かしたシネマティックなレベル設計 ・多国籍チームとの共同開発経験 |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 更新日 | 2026/04/15 |
| 求人番号 | 5271592 |
採用企業情報
- Tencent Japan合同会社
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- 会社規模非公開
- インターネットサービス
- ゲーム
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会社概要
【設立】2011年11月8日
【代表者】Juno Shin
【本社所在地】東京都港区虎ノ門1丁目23番1号
【事業内容】ゲーム、クラウドサービス、ウィーチャット関連
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