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部署・役職名 | 【テクニカルアーティスト】〜大手ゲームメーカの開発会社〜 |
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仕事内容 |
<当社の強み> 弊社は、ゲームソフトの制作および開発を行う大手ゲームメーカーからから開発機能を分社化し独立しました。 コンテンツ開発に特化、最適化された制度・仕組み等の導入を円滑に進めることが可能となり、開発人員のスキル開発、および創造性の発揮を促すことで、既存コンテンツの更なる増勢と新たなコンテンツの創出を図る自立型のクリエイター・エンジニア集団です。 <お任せする仕事内容> ビジュアル表現やアートアセット制作方法の研究と検証を行います。 また、エンジニアと協力してアーティストの開発環境を構築します。 ・データ仕様の検討やシェーダーの開発、開発技術の刷新 ・ライティング手法やHDR制作環境の検証などR&D的な活動 |
労働条件 |
【勤務形態】 正社員 (試用期間6ヵ月) 【昇給】 年1回(個人の実績及び評価に応じる) 【賞与】 年2回 【勤務時間】 ・9:00~17:30(標準労働時間:1日7.5時間) ・フレックスタイム制または裁量労働制度あり ※フレックスタイム制:コアタイム10:00~14:00 ※裁量労働制:専門業務型裁量労働制により7.5時間労働とみなされます 【休日休暇】 ・完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日/2020年度) ・祝日 ・年次有給休暇(初年度のみ入社日により異なる) 【待遇・福利厚生】 ・各種社会保険 ・育児休業 ・介護休業 ・財形貯蓄 ・社員持株会 ・退職金制度(確定給付企業年金、確定拠出企業年金) ・慶弔見舞金ほか ・在宅勤務手当 ・ワークスタイル手当 ・社内フリードリンク有り ・健康診断二次健診費用の支給 ・発明考案補償金制度 ・服装自由 ・喫煙専用室 ※弊社では厚生労働省指定の技術的基準を満たした喫煙専用室を設け、対策をおこなっております 【勤務地】 東京都江東区 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・ゲーム制作実務経験者、もしくはCG映像制作実務経験者【求める人物像】 ・技術トレンドへの興味が旺盛な方 ・ゲームが好きな方 ・情熱を持ち、主体的に行動できる方 ・コミュニケーション能力の高い方 ・アセットをデータとして考えられる思考を持っている方 ・Maya / Houdiniのどちらか、あるいは両方に精通している方 |
リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
更新日 | 2022/04/26 |
求人番号 | 2168581 |
採用企業情報

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- 資本金10百万円
- 会社規模501-5000人
- その他
- ゲーム