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【大阪】テクニカルアーティスト

年収:800万 ~ 1000万

ヘッドハンター案件

部署・役職名 【大阪】テクニカルアーティスト
職種
業種
勤務地
仕事内容 テクニカルアーティストとして、開発環境やワークフローの構築・改善業務などを担当し、アーティストとエンジニアの橋渡しを行っていただきます。

【具体的な業務】
1. 開発環境やワークフローの構築・改善
2. DCCツールのプラグイン作成
3. ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
4. ゲームエンジン内のアートアセットの管理
5. グラフィック仕様の検証と素材作成
6. その他、エンジニア・デザイナー間の橋渡し業務
応募資格

【必須(MUST)】

Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験

【歓迎(WANT)】

・アセット制作などアーティストとしての業務能力
・Unityでのゲーム制作経験
・Mayaでのモデリング、アニメーションの知識
・Mayaでのリギングツールの開発経験
・シェーダに関する知識
・画像処理、3DCGに関する数学の知識
・描画パフォーマンスのチューニング経験
・Pythonの業務での使用経験
・Windowsアプリケーションの開発経験
・JenkinsなどのCIツールの利用経験
・チームマネージメントの経験

更新日 2021/10/18
求人番号 1884815

採用企業情報

この求人の取り扱い担当者

  •  
  • ヘッドハンターの氏名は会員のみ表示されます
  • 会社名は会員のみ表示されます

    • 東京都
    • 神奈川大学・法学部
  • IT・インターネット サービス マスコミ・メディア
    • 緊急事態宣言も終わり、通常の出社形態に戻られる方も増えておりますが、リモートワークもうまく活用しながら情報交換できればと思っております!
    • (2021/11/01)

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